哈 • 1日5小時前 檢舉不當使用 這個留言板是個年齡過濾器... 會反感的大概都不超過25或正在領22K 認同者則反之...20K~50K的年輕人我都認識 市場給的很公平了 真的.....大學四年(或五年) LOL WOW 畢業還40K起跳的話有天理嗎? ...
2013-7-6 09:06 PM - jk147258
減肥前跟減肥後~~~ 落差真的是差很大喔! 簡直是盼若倆人呢? 當初放棄追求她ㄉ人 現在一定相當ㄉ懊惱ㄋ
2011-9-15 09:37 PM - 89psi
第四場 連敗三場如山倒 怪我囉? 這場是四人地圖 算半開放 很像星海無限礦ice圖 每家都一個大門口 被山地圍住 現下在大圖總算可以發揮上一場殘念戰術-經濟爆兵流 還是主打$45 搶資源要佔 佔 佔才能戰啊!!! $45把出生地插好旗後 分三路一路順時針 一路逆 ...
2009-9-14 04:18 PM - svetfa
第三場 唯一戰術失敗!! 沒關係 走暴經濟狂生$45兵 雖然只是心中概念 沒有對電腦實驗過 但我想 把sc zerg的方式用在這上面 應該是一樣的吧?? 可是沒仔細看地圖 遊戲開始才發現 是兩人地圖 one way 中間有河 這樣一來 雙方經濟不會差太多 $45也不能騷 ...
2009-9-14 04:17 PM - svetfa
第二場 pvp-己(混沌)vs敵(星際) 地圖特色 one way 不是開放地形 上場是被g8 com聯合進攻的!!!所以不是me的戰術上的錯 是they的錯!!! 因此開始擬定方針用唯一的戰術 直升二本量產惡魔 起手一樣 穩固四周三礦點 炮台+$45兵守家 兩家交界的資源點用$ ...
2009-9-14 04:11 PM - svetfa
第一場 FFA(free for all) 2p(player) 2c(computer) 地圖特色 四人各佔一邊 開放地形 嘗試直升二本 開發惡魔引擎 開始守家裡的三礦 二炮+監聽站 還有$45兵(忘了叫啥 就基地出生的兵)… 在2c時而共進時而輪攻的艱守基地情形下 惡魔引擎還是給量產 ...
2009-9-14 04:10 PM - svetfa
9/13 是混沌與歐克最黑暗的時期 寫下這段歷史讓我們永遠記取這個教訓 希望未來可以把皇帝轟到宇宙深處 檢討總結 為什麼會輸?還輸得那麼慘??? 1.只有一套戰術 直升二本主打機械單位 (媽的 打電腦很管用啊 …) 2.高估載具單位(惡魔引擎和掠奪 ...
2009-9-14 04:08 PM - svetfa
規則 軍隊範圍內的特殊規則 條令 可能會被排選項所取代。關於這類升級 ...
2009-3-21 10:49 PM - 傻氕乂呆亨