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2011-7-15 05:46 AM - 殘劍無痕
基本上這一篇是沒什麼看頭的,不過這是星想設計的介面,畢竟萬代公司都已經不出遊戲了(大概吧?) 因此星就是打算把整個歷代機戰的故事把他給整合起來做出一個最終大作,至於在介面端我們可以採用魔裝機神的地圖介面,因為魔裝機神的地圖介面是比較OK的. 當然其實也是可以採用超級 ...
2010-6-29 03:15 AM - 凡玄星
body{background-image : url(http://a01.file-static.com/data/attachment/album/201006/25/5950320_1277488180v8k6.jpg);background-repeat :no-repeat;background-attachment : fixed;background-color:snow;background-position : 50% 50%; } 前言: 站在這中間的 ...
2010-6-26 12:01 AM - 凡玄星
前提:星在上一篇有提到的是組別的設定(包括原創系,而這篇則是設定上的介面妄想 ... 總之先來看看下面的介面吧 這是以前的超級機器人大戰外傳魔裝機神編,大家覺得如何? 很簡陋對吧? 可是別小看這介面喔,如果用在最新的3D介面技術上應該是蠻真實的. 這是今年用ND ...
2010-6-20 03:45 AM - 凡玄星
組別 真實系,機動戦士ガンダム組: 機動戦士ガンダム、Z、ZZ、0083、W、V、G、SEED、機動戰艦 超級系,EVA組:零號機‧改、初號機、貳號機、叁號機 鐵金鋼マジンカイ ザー 組: 魔神皇帝マジンカイ ザー、 ビューナスA、ボスボロット、新木蘭號 超時空要塞(マクロ ...
2010-6-12 06:33 PM - 凡玄星