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[多媒體設計]Maya室內作品分享[複製鏈接]

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樓主
發表於 2012-1-20 08:39 PM|只看該作者|倒序瀏覽
在此分享給各位大大們,這是我之前的作品使用maya、mental ray算圖

現在正鑽研vray for maya 有新的作品再跟大家分享



補充內容 (2012-1-20 08:48 PM):
忘了說算圖的環境
cpu : DUAL XEON L5520
記憶體 : 12GB
顯示卡 : ATI FIREPRO V8700
1080p的圖 中等的參數設定,只需5分鐘,雙cpu 8核 = 16核真是強大
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若有安裝色情守門員,可用無界、自由門等軟件瀏覽伊莉。或使用以下網址瀏覽伊莉: http://www.eyny.com:81/index.php

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  小學生(200/1000)

You can call me what

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頭香
發表於 2012-1-21 11:07 AM|只看該作者
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我覺得還不錯
謝謝分享見聞
我最近也有在學
可是怎麼學還是話不太好
看來是需要花更多時間去學習了
加油
You can call me Hsiu.
若對尊貴或贊助會員有任何疑問,歡迎向我們查詢。我們的即時通或MSN: admin@eyny.com

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pc75111329 該用戶已被刪除
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發表於 2012-1-21 01:31 PM|只看該作者
太厲害了 我也好想學 但沒時間練習。
找天來好好玩一下好了~~~

大體覺得很棒 美中不足的是 窗外景象降低了整個品質@@
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發表於 2012-1-21 03:10 PM|只看該作者
pc75111329 發表於 2012-1-21 01:31 PM
下載: 訪客無法瀏覽下載點,請先 註冊登入會員

太厲害了 我也好想學 但沒時間練習。
找天來好好玩一下好了~~~

窗戶 我有做玻璃,所以它會反射內部的樣子,而外景是在實際的角度拍的照片,可能用手機拍的所以品質差了一點,而窗框深度太淺了所以有點平平沒有立體感!
...
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發表於 2012-1-21 03:16 PM|只看該作者
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ming.hsiu.li 發表於 2012-1-21 11:07 AM
下載: 訪客無法瀏覽下載點,請先 註冊登入會員

我覺得還不錯
謝謝分享見聞
我最近也有在學

就開始學習來說,建模的基本原理 如點 線 面的影響再加上建完模的整理(這個最重要),有不少人在建完模後 沒有去整理、像是倒角這點就有差別了,真實的環境中 沒有切割到90度角,沒有如此的銳利,故一定要倒角才會有真實感,一些高光也會表現出來。
...
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pc75111329 該用戶已被刪除
6
發表於 2012-1-22 12:13 AM|只看該作者
如果你忘記伊莉的密碼,請在登入時按右邊出現的 '找回密碼'。輸入相關資料後送出,系統就會把密碼寄到你的E-Mail。
你可能誤解我的意思
我是說 以進入那間房世界 窗外景色不該是那樣

有種從夢幻 打到現實的感覺!   Vray 也很想學
最近用keyshot 渲染還不錯 但高級的 像 Vray 沒試過
真想有軟體可以玩玩@@

本身都在畫機械圖 目標要畫動畫一直還沒實現!
分享使你變得更實在,可以使其他人感到快樂,分享是我們的動力。今天就來分享你的資訊、圖片或檔案吧。

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multiversity 該用戶已被刪除
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發表於 2012-1-23 02:18 PM|只看該作者
分享使你變得更實在,可以使其他人感到快樂,分享是我們的動力。今天就來分享你的資訊、圖片或檔案吧。
感覺上似乎是還不錯的感覺
可以更好
或許也可以分享一下該怎麼去做會更好
謝謝分享
我也很想要學習
發現身旁倒是有不少人在學

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發表於 2012-1-23 04:10 PM|只看該作者
所有積分大於負-100的壞孩子,將可獲得重新機會成為懲罰生,權限跟幼兒生一樣。
multiversity 發表於 2012-1-23 02:18 PM
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感覺上似乎是還不錯的感覺
可以更好
或許也可以分享一下該怎麼去做會更好

如果是想要學習maya的話 可以去找火星時代的書 or 視訊。
...
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所有積分大於負-100的壞孩子,將可獲得重新機會成為懲罰生,權限跟幼兒生一樣。

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發表於 2012-1-23 04:19 PM|只看該作者
若新密碼無法使用,可能是數據未更新。請使用舊密碼看看。
pc75111329 發表於 2012-1-22 12:13 AM
下載: 訪客無法瀏覽下載點,請先 註冊登入會員

你可能誤解我的意思
我是說 以進入那間房世界 窗外景色不該是那樣

老實說動畫是一個很吃設備的領堿,像這張靜態的圖,當初我在舊電腦四核心q6600 4gb記憶體時,跑這一張要1小時,而做一個30秒的動畫,從入口進入到看完客廳的話,一秒要24張圖,30秒=30x24,
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發表於 2012-1-25 11:25 AM|只看該作者
如果發覺自己無法使用一些功能或出現問題,請按重新整理一次,並待所有網頁內容完全載入後5秒才進行操作。
本帖最後由 xcatandxdog 於 2012-1-25 11:30 AM 編輯

N年前有玩過
但是畫的2266
喜歡的3d軟體也解散了

vray何時被ad吃掉了
這可是真慘的消息
整個業界都是他們的了

max和maya覺得界線越來越模糊了
2套以後併起來賣好了
就叫mmya

modo也是知名3d軟體
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發表於 2012-1-25 01:07 PM|只看該作者
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xcatandxdog 發表於 2012-1-25 11:25 AM
下載: 訪客無法瀏覽下載點,請先 註冊登入會員

N年前有玩過
但是畫的2266
喜歡的3d軟體也解散了

是max跟maya softimage等被買下來,而vray沒有,你要用vray的話還是要跟他們買,
...
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Sinclair6283 發表於 2012-1-25 01:07 PM
下載: 訪客無法瀏覽下載點,請先 註冊登入會員

是max跟maya softimage等被買下來,而vray沒有,你要用vray的話還是要跟他們買,

而mental ray在maya5還 ...

pro e 是 PTC的機構/機械/模具 CAD軟體
...
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發表於 2012-1-27 01:30 PM|只看該作者
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看了許多大大的發言,
才知3d真得很難,
且花的錢力也相儅驚人,
不然上個色,
就得花上1小時,
想必大大的功力,
應是相當的好!

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發表於 2012-1-27 08:56 PM|只看該作者
所有積分大於負-100的壞孩子,將可獲得重新機會成為懲罰生,權限跟幼兒生一樣。
我有找到一些文章 是在比較現今渲染器的選擇,各位可以看看


Mental Ray(簡稱MR)
Mental Ray是早期出現的兩個重量級的渲染器之一(另外一個是Renderman),為德國Mental Images公司的產品。在剛推出的時候,集成在著名的3D動畫軟體中,作為其內置的渲染引擎。正是憑藉著Mental Ray高效的速度和品質,Softima-ge3D一直在好萊鎢電影製作中作為首選的軟體。
相 對於另外一個高品質的渲染器Renderman 來說,Mental Ray的渲染效果幾乎不相上下,而且其操作比Renderman簡單地多,效率非常高。因為Renderman渲染系統需要使用程式設計的技術來渲染場景,而 Mental Ray一般來說只需要在程式中設定好參數,然後“智慧”地對需要渲染的場景自動計算,所以Mental Ray有了一個別名“智慧”渲染器。
...
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tw81ching 該用戶已被刪除
15
發表於 2012-1-29 04:53 PM|只看該作者
有教學的嗎?????????????????





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