工人物語系列我從唸大學時出第一代就馬上買來玩,對於第七代我很失望.我把 它列在最差的排名.輕鬆得打敗次差的第六代.
1.下載更新:剛開始玩就花了十幾個小時,分好數天幾次下載等到一肚子火.然後陸續更新數次,下次電腦系統重整.我大概不會灌了,想到等更新心就涼一半.更新一堆也對遊戲沒多大改變,沒比較好玩.不更新又不能玩.簡直惡攪.
2.遊戲難度:遊戲規定太多又刁鑽,又迫於競爭對手啥鬼AI.難度非常高.我想大部份人都卡在第6關.第6代好歹也玩到十二關卡住(懶得再玩直接丟掉).第七代更誇張沒玩幾關就卡.又沒難易度選擇.我真是冤大頭花錢買你5關遊戲,還沒事更新.
3.系統不穩:玩20幾年遊戲一直不相信啥鬼ai.大部份都是電腦做弊,你喜歡玩高難度它就比你更強.這AI耗資源玩3人地圖20分鐘必死當.2人地圖玩到30分鐘也高達50%機率會當.一當就是死當,直接按power才能離開.非常傷電腦.
4.資料片:5代可以直接買2片資料片,連母片總共3片.讓遊戲有延續.5代如果還出資料片我還會買.只可惜出完公司就不管了.6代遊戲爛,資料片沒出就草草收場.七代更鮮了,資料地圖少的可憐,居然還收費.收費就算了還非常貴論件計費.還要下載,聽到下載就冷了,軟體包內一堆卡說啥有特殊商品回饋,回饋個鬼,買個資料片都不行.
七代是有許多創新idea,如果不能簡化,只是增加更多規定,這麼多龐大的規則壓的喘不過氣.譬如說資源缺乏,玩家要時間來換取優勢,而那ai又加上取勝點壓的遊戲喘息機會都沒有.加上一再改版一些"輔助程式"都無法趕上版本沒辦法用.
遊戲簡單順暢才能迅速流傳,遊戲有幾關不重要,我能過幾關才是重點,你說有十幾二十關我卻卡在第六關,對我來說只有5關.還冒著死當的風險.
遊戲複雜度跟花費時間沒有絕對關係,像是5代交易系統光是點數量就點到天昏地暗,等交易成功又花數十分鐘足夠讓蜘蛛結網.真浪費玩家時間.光是等交易就要有天使般的耐性.一個遊戲花數小時,我時間不多如果值得可數天分段完成.但是卡關就一點辦法都沒有.有耐性也沒用.
停擺了快半年,偶爾還更新.假日想殺時間消遣,登入後想到做同樣動作結果都一樣.馬上離開遊戲.... |