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大家希望下一代的信長,擁有甚麼設計。[複製鏈接]

ct8793013 該用戶已被刪除
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樓主
發表於 2011-5-11 01:24 PM|只看該作者|倒序瀏覽
現在PK版已經公佈了,雖然詳細內容不知道。不過大致上也就那樣了。信長出那麼多代了,老實說一些老作品的構想都不錯,可惜新作品都沒有保留。
大家心目中理想的作品應該要有哪些設計。

我心中的幾個理想設計
1.天翔記的教育就很不錯,可以改善武將能力。

2.帶兵量最好像以前一樣少少的用步兵頭家老那種官階限制,其他靠官位或役職增加帶兵數,現在動不動就百萬大軍誰受的了。

3.城下町最好可以像烈風傳的分城一樣在領地內隨便蓋(只是很貴,町的種類用武將特技來分類,要有農業才能蓋農村...商業蓋商人町)...町的數量決定城的修築規模。
情報最好是受限制的,最好有諜報跟其他計謀表現的空間...現在流言之類的成功率好小。(這樣才有智者跟忍者活躍的空間)。

4.其實抄三國志也不錯,三國志有一代可以派自己的武將去敵方臥底當內應。這樣除了使計讓敵武將叛離外,打仗有人幫...平常還有人幫你養。

5.再來一般野戰天道是夠好了...特技種類再多一點更好....像是超變態的影武者技,不過城戰我還是希望能像以前那些老作品要拼命拆城門。打進一層又一層。這樣守城方才真的有優勢固守,可以等援兵啊。

6.自家勢力可以成為附庸,因為我想讓遊戲設計成創業維艱,增加小大名的存活機會。

...
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頭香
發表於 2011-5-12 02:04 PM|只看該作者
若新密碼無法使用,可能是數據未更新。請使用舊密碼看看。
至少要像天下創世,可以蓋出華麗的城池,歷史事件的觸發不要太過困難,攻城戰有趣又可以搶東西。

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發表於 2011-5-14 04:02 AM|只看該作者
所有積分大於負-100的壞孩子,將可獲得重新機會成為懲罰生,權限跟幼兒生一樣。
我對最近這二代玩到後期都擁有百萬大軍很不滿,總覺得實在太扯了
關於這一點我認為一個勢力的軍力還是該取決於石高數的設定比較好
所有積分大於負-100的壞孩子,將可獲得重新機會成為懲罰生,權限跟幼兒生一樣。

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發表於 2011-5-14 06:09 AM|只看該作者
我也覺得這兩代人口都太誇張
即時制弄得太複雜
打到後來實在沒耐心..
戰力都跟免洗的一樣
兵力只是數字加加減減 說實在話 玩沒兩下就沒興趣了..
所有積分大於負-100的壞孩子,將可獲得重新機會成為懲罰生,權限跟幼兒生一樣。

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asd5122 該用戶已被刪除
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發表於 2011-5-14 07:13 PM|只看該作者
希望在外交戰略方面可以更靈活運用

像是可以有小豪族的設定  

就像日本戰國實際情形一樣

讓戰局更加詭侷多變




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發表於 2011-5-14 09:52 PM|只看該作者
華麗的城池真的令人難以割捨

天道的城總覺得不夠好看

但我最想要有類似三國志十的RPG元素

提升自我  完成任務的過程滿有趣的

玩起來變化比較多
所有積分大於負-100的壞孩子,將可獲得重新機會成為懲罰生,權限跟幼兒生一樣。

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ARTEMIS3109 該用戶已被刪除
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發表於 2011-5-15 12:58 PM|只看該作者
13代 玩到最後幾乎都是誰的軍隊多,就會贏,

如果能夠改成其他相剋...等等模式

耐玩度應該會提升不少
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發表於 2011-5-15 07:35 PM|只看該作者
希望好似三國咁加入單跳元素
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發表於 2011-6-21 05:03 PM|只看該作者
希望女武將能夠結親= =
只有公主能結婚難道不能有公子跟女武將結婚的嗎?
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1.女武將能跟男武將結婚
2.敵方姬能力優秀自動武將化
3.鐵炮科技散彈為lv3科技 鐵盾為lv1科技 火藥改良跟半鐘換 因為確實是散彈跟火藥改良較好用
4.弓箭輕弓直接移除 機動力直接就是21 改為火箭增加攻城破壞力且攻擊力+1
   竹束改為毒箭 效果為 直接死亡減少負傷兵且攻擊力+2 所以總攻擊力16+8+1+2=28
5. 九州根四國城鎮太少 至少+個港口能增加資金或糧食或軍備其中一個
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發表於 2011-6-24 06:43 PM|只看該作者
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1.女武將能跟男武將結婚,並生兒育女
2.野戰能在內容更豐富
3.城池蓋得更大更豪華,太革勵志都能打進城池裡,天到 革新卻沒辦法要改要改

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kou78898 該用戶已被刪除
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發表於 2011-6-27 04:17 AM|只看該作者
所有積分大於負-100的壞孩子,將可獲得重新機會成為懲罰生,權限跟幼兒生一樣。
這兩代後期兵多真的就無聊到了...
動輒百萬...多到城都快塞不下...

有時候還會全國其他大名軍備軍力比一家少...
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發表於 2011-7-1 08:17 AM|只看該作者
當然是要加強海戰系統

天道幾乎把海戰弄掉了,還我連玩下去的樂趣都沒..

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發表於 2011-7-1 01:01 PM|只看該作者
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p.. p ..自身能力的增加




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