雖然報紙記者已經承認1億美元成本只是他們的猜測,但Rockstar的西部冒險游戲大作《荒野大鏢客》(Red Dead Redemption)開發成本高昂絕對是不爭的事實。好在高投入也有高回報,該作自5月18日上市以來,已經獲得了媒體和消費者的一致好評。
在Metacritic和GameRankings兩家游戲評測得分綜合網站上,《荒野大鏢客》的評分都達到95分,是Xbox 360游戲史上的第五高,PS3游戲史上的第三位。游戲零售商GameStop日前已經表示,該作的銷售令人驚奇,而不少財經分析師也已經調高了該作的銷售,甚至是Rockstar/Take-Two公司的業績預期。
Signal Hill投資分析師Todd Greenwald表示,《荒野大鏢客》在零售市場的表現也是“殺手級”的:“借助規模龐大的營銷推廣活動和評論界的一致好評,《荒野大鏢客》的銷售非常好,將引領Rockstar的三季度業績超越預期值。我們之前原本為該作給出的本季度銷售預期為100到200萬份,現在看來至少是200到300萬份。很多零售商都已經出現缺貨現象,而缺貨又引發了新一輪預訂潮。因此,我們認為該作到本季度末可售出300萬份左右,而到年底達到400到500萬份。”
而Janco Partners分析師Mike Hickey則將該作本季度的銷售預期從200萬份調高到了360萬份:“基於本作的高素質,上市初期銷售狀況已經被証實極為優秀,而且它的西部主題也非常適合國際市場玩家。”另外,他還估計該作的開發成本超過7000萬美元,因此400萬份的銷量才能達到盈虧平衡點。
業界普遍認為,雖然《荒野大鏢客》還比不上《GTA》,但它已經足以讓Take-Two在一個沒有《GTA》新作的財年中保持良好的財政狀態。 ... |