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| 若對尊貴或贊助會員有任何疑問,歡迎向我們查詢。我們的即時通或MSN: admin@eyny.com 本帖最後由 treugtyipe 於 2014-1-10 02:15 AM 編輯
來源 †- 出處為奈須きのこ(TYPE-MOON)所設定的世界觀中,兩儀式和遠野志貴擁有的超能力。
解說 †- 擁有該能力的人可以在絕大多數物體表面目視到如同裂紋般的深色線條(常被稱爲「死線」),如果沿線割開就會對物體造成不可防禦、不可治癒的傷害:
- 《月姬》中增加了「死點」的設定:志貴的魔眼強化後可以在「死線」交匯處上看到大小各異的「點」,戳破物體上的「點」,物體便會被永久、不可逆地破壞。
- 即使是靈能力、超能力、魔術,甚至是概念性的存在都能夠斬斷、殺死。
- 所有事物都必定有終結消滅的時候。而這個終結的時間在事物誕生的一瞬間就早已被決定﹐也就是所謂的死期。有開端,就一定有結束;因此能將其歸於虛無。
- 但是要目視死亡就必須理解死亡,因此對於無法理解其死亡的東西、沒有死亡概念的東西沒有作用。
- 即使能理解,越是抽象的「死」對頭腦的負擔越大,若是過度去理解不能理解的死,可能會導致腦殘。
- 按照蘑菇的說法,直死之魔眼是由改造性質的遺傳的魔眼,和宿命性質的遺傳的淨眼共同構成的混合能力。
- 通過瀕死體驗,讓大腦與根源建立聯繫,理解了「死」(後文詳述),這一能力才會覺醒。
- 未覺醒時,表現爲一種「似乎能夠窺視到人的內側」的淨眼。
「死」的含義(推測) †- 熱力學第二定律的廣義表述:一切孤立系統的熵永不減少(不可逆!)。
- 熵乃是描述系統混亂程度的物理量。一旦一個系統的熵到達極大值,系統即到達熱平衡態,此後系統的宏觀狀態將不再發生變化。
- 生物屬於耗散系統,通過不斷和外環境交換能量、物質和熵來使自身處於低熵的有序狀態,維持自身的穩定,因此生物體的熵增加到一定程度,體內微環境的穩態便會崩潰,生物也就死亡了。
- 直死之魔眼的「死」即是將生物的“死亡”概念推廣到非生物:所謂「死期」,即是系統的熵到達極大值,進入熱平衡態的時刻;系統演化到平衡態所需的時間,即是所謂的「壽命」。
- 所有事物都必定有終結消滅(熵到達極大值,進入熱平衡態)的時候。而這個終結的時間在事物從遠離平衡態的低熵有序狀態誕生的一瞬間就早已被熵增原理決定﹐也就是所謂的死期。有低熵有序的開端,就一定因熵增的趨勢而有結束;因此能將其歸於虛無。
- 所謂「直死之魔眼」即是某種催化劑,可以大大加快系統向熱平衡態演化的速度。根據「壽命」的定義,這也可以說成將「壽命」耗盡而「殺死」系統。
- 「死線」、「死點」則可能是物體上由於漲落,而使得熵略高於周圍其他部分,因而容易被破壞的、易「死」的地方。只是由於需要活化能而在一般情況下不會自行裂開,使熵進一步增加。因此也可以看成「熵」這一概念的可視化表現。而對名爲「直死之魔眼」的催化劑而言,這裏正是活化位點。
問:在虛構的故事當中尋求真實感,開條目的人腦袋沒問題嗎?
答:用物理學解釋蘑菇作品中的概念絕對不是什麼錯誤!因此克勞修斯高達八成擁有直死之魔眼,因爲看過萬物的「死」而提出了克勞修斯熵的概念和熱寂學說。- 西方某TM愛好者也得出了類似的見解
其他 †- 某些被行星級別的系統保護的存在,如夜晚的愛爾奎特、ORT等無法以直死之魔眼殺死,只能以物理手段破壞。
- 荒耶宗蓮左手中植入的舍利子能使直死之魔眼的「目視」變得困難。
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