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[討論]真三國無雙六動作模組問題[複製鏈接]

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樓主
發表於 2012-12-8 12:47 AM|只看該作者|正序瀏覽
真三國無雙到了第6代戰鬥系統再度回復到了傳統的C技終於打破了前作死版的連舞系統讓所有的玩家們感受到沉默已久的三國無雙系列在操作上終於又變得自由多了,且加上新作又讓戰鬥系統改良為比歷代更加自由的操作系統,使的三國無雙系列變得更加完美且大幅提升了娛樂性跟耐玩度,這些技術上的更新重大的突破了無雙系列的趣味性,不過本人發現六代的動作模組卻有一個小小的缺陷,那就是幾乎每個人物的招式比起舊代都變少了許多,每個人的武功招式竟然都固定只有六招而已,似乎太少了點吧
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發表於 2012-12-17 05:32 PM|只看該作者
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loma23 發表於 2012-12-15 12:31 AM
下載: 訪客無法瀏覽下載點,請先 註冊登入會員

我覺得樓主的問題還有一個延伸問題重點,
舊作(4代之前)每個角色都有獨自的動作模組,即使拿同類型武器的角 ...

喔,我想也是,版大說的沒錯,我的確是沒有把問題的重點清楚表達出來,謝謝版大詳細的解釋,我會參考看看的,謝謝...
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發表於 2012-12-15 12:31 AM|只看該作者
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本帖最後由 loma23 於 2012-12-15 01:39 AM 編輯

我覺得樓主的問題還有一個延伸問題重點,
舊作(4代之前)每個角色都有獨自的動作模組,即使拿同類型武器的角色攻擊動作也會不一樣,例如:同樣拿槍類武器的趙雲、姜維、馬超攻擊動作幾乎是不一樣的,但是槍類武器不免還是有刺、挑、掃等動作。
然後自5代開始,動作模組就顯得很偷懶,例如:同樣拿弓的孫尚香和黃忠攻擊動作完全一樣
...
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發表於 2012-12-15 12:30 AM|只看該作者
本帖最後由 loma23 於 2012-12-15 01:55 AM 編輯

網路問題造成重複發文,自刪!!
所有積分大於負-100的壞孩子,將可獲得重新機會成為懲罰生,權限跟幼兒生一樣。

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  大學生(4000/12000)

我不是歸人,是個過客

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發表於 2012-12-13 07:25 PM|只看該作者
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本帖最後由 吾非歸人 於 2012-12-13 07:26 PM 編輯

2到4代普通攻擊/C技一直都是六招 初代甚至只有四招
難道樓主是拿六代和五代連舞相比?




弱さを認めてこそ、人は強くなれる。
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頭香
發表於 2012-12-13 03:14 PM|只看該作者
招式沒有變少吧?

四代C技一樣都是六招,沒多也沒少。

唯一少掉的只有Jump Charge而已。(聽說七代JC會回復)

但多了無雙2、Ex技,整體來講技能是變多了吧。

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