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[作業]麻煩幫忙解釋一下這個亂數產生器的每一行在幹嗎[複製鏈接]

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發表於 2011-12-22 10:16 PM|只看該作者|正序瀏覽
本帖最後由 GRAVITY9420 於 2011-12-24 11:23 AM 編輯

  1. #include <iomanip>
  2. #include <iostream>
  3. #include <time.h>
  4. #include <stdlib.h>
  5. using namespace std;
  6. int main() {
  7. srand(time(0));
  8. int o[2500],n[2500],m=0,t;
  9. for(int i=0;i<2500;i++){
  10. o = rand()%100;
  11. n = 0;
  12. cout << setw(3) << o;
  13. }
  14. {
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發表於 2011-12-27 09:14 PM|只看該作者
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runeray2000


其實我已經弄懂囉 還是感謝大大們的解答 有錯的話應該是下面還有一段的原因
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runeray2000 該用戶已被刪除
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發表於 2011-12-27 08:32 PM|只看該作者
裡面好多錯誤,
真怪,

總結來說這程式是
產生2500個0~99的亂數,放入o[]陣列,並顯示到營幕蹄上;
同時將n[]陣列內容都設為0

這邊是我的解釋,含修正~~
  1. #include <iomanip>
  2. #include <iostream>
  3. #include <time.h>
  4. #include <stdlib.h>
  5. using namespace std;
  6. int main() {
  7. srand(time(0)); //使用時間(time(0))當亂數種子(srand())..簡而言之讓亂數每次的順序都不一樣,如果沒有這行,每次用 rand() 產生的亂數從頭到尾都會照一定的順序出現
  8. int o[2500],n[2500],m=0,t; //建立 陣列o[],陣列 n[],整數 m 初值為0,整數t
  9. for(int i=0;i<2500;i++){  //  迴圈 i   ,  i =0 ~ 2499
  10. o = rand()%100;         //這裡的"o" 應該是 "o[i]" 才對, rand()會產生隨意亂數,%代表取餘數運算, 所以這行就是產生0~99整數的亂數,並把值丟給 o[i]
  11. n = 0;   // 這裡的 "n"  應該是 "n[i]" 才對, 把n[]陣列的內容都設為零
  12. cout << setw(3) << o;   //這裡的"o"應該是"o[i]"才對, 顯示剛才產生的亂數, setw(3)代表後面接著的變數輸出到營幕上時,不夠3格就輸出空格 "3-後面那個變數輸出字元長度" 個,通常用來讓輸出的資料整齊顯示用   
  13. }
  14. {   //  這行應該是  "}" 才對   
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頭香
發表於 2011-12-27 05:03 PM|只看該作者
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