●【遊戲名稱】:泰拉瑞亞 DLC:以眼還眼 免安裝官方中文版 Terraria:An Eye For An Eye v1.4.3 ●【遊戲類型】:RPG(角色扮演)、ACT(動作)、SIM(模擬經營) ●【遊戲語言】:國際版(簡中)
●【遊戲平台】:PC
●【解壓密碼】:無
●【檔案大小】:376MB->445MB
●【檔案內容】:EXE ●【是否安裝】:否 ●【支援手把】:完全支援 ●【最低系統】:Windows Xp, Vista, 7, 8/8.1, 10 ●【販售價格】:NT$ 278(Steam價格,可能會隨活動或組合包有所變動) ●【開發團隊】: ●【發行廠商】:
●【MC評分】: ●【遊戲影片】: ●【遊戲簡介】:挖掘,戰鬥,探索,建造!在這個動感十足的冒險游戲里沒有什麼是不可能的。四人包依然可用!拿起你的工具出發!制造武器和各種各樣的敵人作戰。前往地下尋找配件,金錢,以及其他有用的東西。收集資源創造你的世界所需要的一切。建造一棟房子,一個堡壘,甚至是一座城堡。人們會搬到那里居住,而或許他們還會賣給你不同的商品來協助你完成旅程。但要注意,那有很多挑戰在等著你……你能完成任務嗎? / / | 壓倒性好評超過66萬條
| 2021/11/19更新 | 2011/05/17發行 | 上手難易度:★★★★☆(超級沙盒)
遊戲趣味性:★★★★★(隨機神作)
Wiki
《泰拉瑞亞》(英語:Terraria)是一款2D,由Re-Logic開發。遊戲2011年5月16日最初發布在平台,此後,陸續發布了支援其他作業系統、主機、智慧型手機和平板電腦等的版本。泰拉瑞亞的遊戲特色是在一個的世界裡探索、創造、建築,並與各種生物戰鬥。遊戲發布時受到普遍積極的評價,其沙盒元素頗受好評。截止到2020年底累積銷量逾3500萬套。
簡介
《泰拉瑞亞》被視為與或近似的一個玩家會通過發掘地下有用的礦石,建設建築和打造各種器械來保護自己,免受在晚間或洞穴中出現的怪物的襲擊,並且對抗近二十個強大的BOSS。
同時,遊戲中含有不同地形如沙漠、雪原、樹林、腐化之地等。現實中的一秒鐘為遊戲中一分鐘,而遊戲會在遊戲時間上午四時三十分日出,下午七時三十分日落,而光照在不同時間也會不一樣。同時,日間和夜間會出現不同的怪物(如夜間會出現殭屍等怪物)。
在玩家一開始時會獲得一把銅鎬(Copper pickaxe)、銅斧頭(Copper axe)和銅短劍(Copper Shortsword),分別用來採礦(如銀和金礦石)、砍伐樹木和戰鬥。玩家可用不同的資源製成各種物品如火把、椅子等等,用來照明、美化家居。
玩家還有一條生命值(Health),在玩家一開始時為100點(以5個心形圖案表示),要通過使用在地下找到的生命水晶增加上限,每個增加20點生命值上限,上限為400點(20顆生命水晶),在達到400點生命值後,玩家必須使用生命果(打敗機械三王(機械骷髏王(骷髏統帥)、機械蠕蟲(毀滅者)、雙子魔眼(雙胞胎))後)才能繼續增加生命值,每個生命果增加5點生命值上限,預設下最高為500點(20顆生命果),並可通過藥劑加成短期內提高最大血量。
同樣的,也有一條魔力值(Mana),開始為20,使用墜星製成的魔力水晶最高可以提升到200,並可通過特殊配飾提高最大魔力值。使用特定的物品如藥物能回復生命值、魔力值,而從高處落下或遭怪物攻擊則會降低生命值,當生命值為0時死亡,經典模式下的人物會掉落一半金錢並在玩家重生點復活,中核模式下的人物會掉落物品,硬核模式下的人物則會造成角色真正「死亡」——物品全部掉落,玩家變成靈魂形態,退出后角色消失。當然這些財物可以趁其還未消失在死亡地點找回。
玩家可通過達成一定的目標(如得到一定的金錢、物品等)而讓遊戲的NPC入住由玩家所建設的房屋,NPC會為玩家治療、提供商品等令玩家獲得較好的裝備。同時,玩家也可利用特定的物品召喚BOSS,以加強遊戲的挑戰性。遊戲亦會有不定的隨機活動(如血月Blood Moon,在至少一個玩家生命多於100時有1/9的概率在夜晚發生)來增加趣味性。
當戰勝boss血肉牆之後會出現更多的遊戲元素,如神聖之地,新生成的神聖之地和地圖中原有的腐化之地/血猩之地會開始蔓延。當然,怪物也會變得更強,使用血肉牆掉落的神錘可以砸壞惡魔祭壇/血肉祭壇,砸壞祭壇後你的世界會被賜予更加強大的礦物,但同時也會在世界裡隨機增加一片腐化之地/血腥之地。
遊戲提供中有四種類別的職業,分別是戰士、法師、召喚師和射手,通過穿戴不同的裝備即可體驗不同職業的內容。
NPC
NPC 是向玩家提供服務的友好的自動非玩家角色(Non-Player Character)。玩家可以通過站在 NPC 旁邊以觸發方式如右鍵、觸摸使用這些 NPC。絕大多數 NPC 是商販,向玩家出售物品換取錢幣,玩家也能將物品賣給他們獲取錢幣。某些 NPC 也會有其他作用。就大多數情況而言,NPC為永久角色,如嚮導、商人,也有如骷髏商人、旅行商人一類的隨機NPC。若要讓永久角色安定下來,他們需要特殊的條件,大多數情況下只需要一間房子,但是松露人額外需要地表發光蘑菇地環境。而在1.4更新中,永久角色多了「開心值」(又稱幸福度)的屬性,他們有了自我的偏好,會隨著 開心值 的變化而改變自己的售賣內容/售賣價格。
Boss
Boss 是強大的敵怪,它們會向玩家提出較大的威脅與提供巨大的挑戰。打敗 Boss 通常有助於以某種方式推進遊戲,如打敗血肉之牆會開啟困難模式,增添神聖環境。每個 Boss 都有其特定的途徑召出。例如,絕大多數 Boss 都有相應的召喚物品,可以在特定條件下用其手工觸發 Boss 的生成,而另一些 Boss 則會在玩家以特定方式與環境交互之後出現。事件 Boss 只會在他們相應的事件中出現並在事件結束時離開。除此之外,也存在小 Boss,只在特殊事件中出現,如火星人入侵中的火星飛碟或是南瓜月事件的南瓜王等,它們與一般的 Boss 都有著不小的挑戰難度。
開發
《泰拉瑞亞》由遊戲公司Re-Logic開發,開發工作於2011年1月開始,以作為遊戲框架。此遊戲於2011年5月16日發佈。負責開發工作的人包括負責設計和編程的安德魯·斯平克斯和負責畫面設計的芬恩·布萊斯。遊戲音樂則由斯科特·勞埃德·雪萊的共振陣列工作室(Resonance Array studio)負責創作。
於2012年2月,開發者宣佈他們無法繼續活躍開發遊戲,但會發佈一個修復補丁版本。然而,卻了此遊戲至多個上,並且新增了不少內容。儘管如此,505 Games仍然沒有電腦版本的版權,因此沒法更新此遊戲的電腦版本。於2013年1月24日,安德魯·斯平克斯請求玩家提出關於可以加入此遊戲的新元素的建議。這個問題是於《泰拉瑞亞》官方討論區上發問的。於2013年4月3日,安德魯發佈了一個關於此遊戲更新版本的預告,並顯示了新增的元素。
平台為電腦的《泰拉瑞亞》1.2版包含了許多新的項目和附加功能,原計劃2013年7月發佈。已經購買了此遊戲的玩家將可以免費更新1.2版。2013年10月1日,在推遲三個月後,1.2版最終發布。
2020年5月16日,在《泰拉瑞亞》長達3年的更新間隙期後,也是《泰拉瑞亞》初版發布9周年之際時,1.4版(旅途的終點)正式發布。正如其名稱所示,這個版本將是《泰拉瑞亞》最後一次大更新。在這一版本中加入了大量內容。
評價
《泰拉瑞亞》獲得的評價多為好評。得出此遊戲的分數為83/100分。《》則稱讚此遊戲「充滿深度」。Gameblog.fr reviewer Fumble給予此遊戲4/5星的評分。Videogame.it則盛讚此遊戲整合了《當個創世神》的遊戲概念,並將之轉換成二維。給予此遊戲9/10分。則稱讚此遊戲的勘探和給予玩家的成就感,但就批評遊戲缺乏教程和明確的遊戲方向。此遊戲更成為年度玩家選擇遊戲排行榜的首位。
銷售
在第一天發行時,已有估計約50,000份的銷售量,有17,000位玩家在同一天上線。一星期後售出超過200,000份遊戲,擊敗遊戲《》成為電子遊戲整合平台最高銷售量第一位。此遊戲截至2013年初已售出了160萬套遊戲。
口號
在遊戲畫面的左上方(Mac為上方正中間)可看到遊戲的名稱的不同的口號,在遊戲的早期的口號則為「Shut Up and Dig Gaiden!」。而在 1.0.5更新後,則加入了「Sand is overpowered.」等。所有口號的顯示都是在開啟遊戲後隨機出現。
雜侃
macOS下的相容性問題Steam平台上對於該平台顯示為32位元應用,並顯示可能不能遊玩的提醒,但是該應用實際在macOS Catalina下能夠正常執行。
●【下載/安裝教學】:建議使用JDownloader2下載器複製連結後下載 / 解壓縮 / 執行Terraria.exe
●【注意事項】: ●【樓主閒嗑】: - 這是一款小弟沒有玩過的神作,該遊戲創下許多紀錄,比如steam最高銷售量!
- 如果喜歡這個遊戲,或是希望小弟更新,請留言回覆一下,也歡迎發表遊戲心得。
所有小弟發布的遊戲均來自國外破解網站,因此建議,若遇木馬偵測,請自行決定是否刪除遊戲 若打開跳登入steam,請參考""(勾選以破解) 小弟以分享單機、可遊玩為主,若遊戲有連線功能,小弟基本無法解決(我只有一台電腦),需熱心版友協尋連機補丁,還是一句老話,連機遊戲如有喜歡,請和朋友一起入正支持~
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