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[情報]《噬神者 3》公開會在今後更新追加的眾多全新遊戲內容詳細情報[複製鏈接]

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發表於 2019-3-22 02:25 PM|只看該作者|正序瀏覽
 BANDAI NAMCO Entertainment 於 2019 年 3 月 20 日公開已經發售的動作遊戲噬神者 3(GOD EATER 3)》(PC / PlayStation 4)免費更新相關詳情。

※ 本作有推出繁體中文版,報導內為日文版畫面。部分名詞為暫譯,請以實際遊戲內容為準。





  《噬神者》系列作是以因為出現會捕食所有一切物體的神秘生命體「荒神(アラガミ)」而瀕臨崩潰危機的近未來世界作為遊戲舞台,讓玩家扮演能夠運用唯一可以對抗荒神的生體兵器特殊部隊「神機」,通稱噬神者的隊員,投入這場悠關人類存亡之戰的作品。能快速切換打擊和射擊來作戰的高速動作系統,以及厚重的故事劇情是最吸引人的魅力。





  正如在先前公開的情報一樣,遊戲會在初春釋出「Ver.1.20」,春季釋出「Ver.1.30」,並在初夏釋出「Ver.1.40」的遊戲更新檔案,預定追加許多不同功能。其中之一就是會在「Ver.1.20」更新中追加的全新遊戲內容「階級認定任務(クラス認定ミッション)」,這是一個階級越往上提升,危險度就會越高的挑戰任務,每個任務都準備了和一般任務不同的情節,只要能順利通關,就能被認定擁有該階級。

  而關於在「Ver.1.30」更新中會加入,描寫「結局之後的故事」的故事任務,以下除了要介紹登場角色等情報外,還會公開全新種類的荒神。

  本篇報導就像這樣要介紹各種全新追加內容的細節情報,請有興趣的玩家參閱以下公開新聞稿。






關於《噬神者》系列
  所謂《噬神者》系列作,就是擁有能夠即時切換打擊與射擊的高速動作系統,和以厚重世界觀為底,由充滿魅力的角色交織出的故事體驗,最能夠吸引玩家的動作遊戲。

  系列作累積出貨套數已經突破四百萬套

  現在這款當紅動作遊戲《噬神者》系列最新正統續作,終於在讓系列獨特魅力,也就是「高速爽快的動作系統」,以及「厚重而富戲劇性的故事」更加進化後隆重登場。

世界觀
  「灰域」出現與芬里爾體制崩潰。

  在近未來世界,因為絕大部份區域都被會「捕食」一切事物的神秘生命體「荒神」啃噬,而讓世界陷入崩潰危機。在這個時代裡,由生化學企業芬里爾(フェンリル)所開發的生體兵器「神機」,以及能夠使用神機的特殊部隊 - 通稱「噬神者」,是唯一能夠對抗荒神威脅的希望。因為出現人類前所未知的災難「灰域」,而讓人類再次陷入前所未見的危機。

  飄浮在空氣中的「灰域」,會在出現後馬上開始擴大佔有領域,啃食所有與其有接觸的人工結構物,讓它們化為灰燼。芬里爾各個支部對於「灰域」的侵略毫無抵抗的餘地,使得芬里爾的統治體制馬上就陷入崩潰狀態

  勉強倖殘下來的人類,在各地建設被稱為「港口(ミナト)」的地下據點,並且製造出對「灰域」擁有更高抗性的「對抗適應型噬神者(Adaptive God Eater)」,通稱為「AGE」的士兵,盡可能對抗這覆蓋了地表的威脅。

未來更新時程表
Ver.1.20 初春





  • 追加「階級認定任務」
  • 追加皮膚顏色變更功能
  • 在強襲討伐追加密碼功能
  • 追加 NPC 服裝
  • 追加新的髮型、裝飾品
  • 調整各種遊戲平衡

Ver.1.30 春季





  • 追加「故事任務」
  • 追加同行 NPC
  • 追加「強襲討伐任務」
  • 追加新的服裝、裝飾品
  • 調整各種遊戲平衡

Ver.1.40 初夏
  • 預定追加競時賽任務(暫定)
  • 其他內容正在計畫當中

Ver.1.20 階級認定任務
全新內容「階級認定任務」
  在更新 Ver.1.20 遊戲更新檔案後會追加的全新內容。是個任務越高級,風險也就越高的挑戰任務,每個任務裡都準備了和一般任務不同的情節。

  只要通關任務,就會被認定擁有該階級。





  階級在認定後,在頭像卡片(アバターカード)上就會記載玩家的階級,而且還會依照認定的階級獲得相對應的報酬。是個讓玩家能夠挑戰自己技巧的機會。








Ver.1.20 全新荒神「阿蒙.拉」
全新荒神「阿蒙.拉」
  隨著追加階級認定任務,將會一併追加全新荒神「阿蒙.拉(アメン・ラー)」。






  是個帶著一顆紫炎太陽,將一切都引向深淵的灰域種荒神。在頭部有超高密度結晶體構成的赤紅尖角,似乎象徵其異樣的能源。








  除了會將能源填充到太陽裡面製作出自己的分身,還會以四顆太陽施展出捕食攻擊,是個攻擊招式和通常版拉大不相同的危險存在。

Ver.1.20 角色編輯系統
角色編輯要素也有追加
  在套用 Ver1.20 遊戲更新檔案後,會追加全新的 NPC 服裝以及髮形等零件。NPC 服裝還有準備不同配色,只要配合追加的髮型零件,就能打造出更符合自己喜好的遊戲主角。













追加眾多髮型











  • 配合自己的心情來改變使用角色的髮型吧


Ver.1.20 其他遊戲平衡調整
新功能
系統
  • 在服裝準備畫面中追加變更皮膚顏色功能。
  • 在強襲討伐任務中追加密碼功能。






平衡調整
荒神
  • 調整羽羽斬(ハバキリ)的動作以及 AI
  • 調整尼曼(ネヴァン)的部位體力
  • 調整灰域種捕食攻擊頻率

動作
  • 縮短各捕食動作的蓄力時間,發動時和捕食後的動作速度加速。
  • 格擋時裝甲展開速度加速。
  • 縮短「通常格擋」和「精準格擋(ジャストガード)」時的擊退距離。
  • 跳躍中發動格擋可以旋轉格擋方向。
  • 調整部份加速板機(アクセルトリガー)的發動條件。
  • 破壞之劍(バスターブレード)追加進階格擋(アドバンスドガード)。
  • 短劍(ショートブレード)追加進階墊步(アドバンスドステップ)和進階跳躍(アドバンスドジャンプ)
  • 長劍(ロングブレード)在脈衝刃(インパルスエッジ)發射後的取消時機提前。
  • 長劍的零式架勢(ゼロスタンス)發動動作加速。
  • 縮短集氣長矛(チャージスピア)的蓄力時間。
  • 延長勇猛之鐮(ヴァリアントサイズ)的爆發技藝(バーストアーツ)「天堂地獄(ヘルオアヘブン)」的按鈕判定猶豫時間。
  • 提升刺骨刃(バイティングエッジ)的攻擊力。
  • 連結爆發彈(リンクバースト弾)調整為在接觸到場地之後也不會消失。
  • 恢復屬性的模組(モジュール)調整為在接觸到場地之後也不會消失。
  • 調整在據點中的「開始步行」和「開始跑步」的動作速度。

Ver.1.30 故事任務
追加故事任務
  在套用 Ver1.30 遊戲更新檔案後,就會追加故事任務!將會描寫在遊戲本篇完結之後的全新故事。








【故事導入】

  艾因和哈伍德(ハウンド)長年一直在開發的「對抗適應型裝甲」開始有了進展。只要能夠完成這個技術,哈伍德就能夠成立「全新的事業」。成立這個事業將會是主角們實現夢想的第一步。

  而就在主角們都在為此行動時,艾因向大家介紹了全新的協力者。那就是吉克(ジーク)多年未見的弟弟尼爾。

角色介紹
艾因(アイン )配音:中井和哉





  邊境港口「蒙塵之鏡(ダスティミラー)」的管理者。

  是使用無變形機構之神機的第一世代噬神者,實力也十分高強。因為和主角們之間的一次交易,在之後也持續組成協力體制。

尼爾.佩尼渥特(ニール・ペニーウォート)配音:半田裕典





  隸屬朱紅女王的對抗適應型噬神者,是吉克.佩尼渥特多半不見的弟弟,在主角一行人執行「芬里爾本部奪還作戰」時再次相遇。

還有全新荒神登場
  在追加的故事任務當中,會有全新荒神登場!似乎是和故事有緊密關聯的存在。







Ver.1.30 全新的同行 NPC
追加尼爾和奇斯作為同行 NPC
  在套用 Ver1.30 遊戲更新檔案後,就會追加尼爾.佩尼渥特和奇斯.佩尼渥特(ニール・ペニーウォート)作為全新同行 NPC。

  奇斯具備活用其「機械工」特性的技能,是個在戰鬥時會以接近攻擊為主,並同時將重點放在支援伙伴上的角色。

  而尼爾似乎則是不太會干涉伙伴,保持單獨行動,並且擅長偵察的角色…?








Ver.1.30 其他、Ver.1.40
Ver.1.30 其他
強襲討伐任務
  • 追加全新「強襲討伐任務」。

角色編輯
  • 追加全新服裝。
  • 追加全新裝飾品。

Ver.1.40
競時賽任務(暫定)
  • 追加「競時賽任務(暫定)」作為全新深入鑽研內容。

  其他企畫正在進行中。敬請期待後續情報!


(C)BANDAI NAMCO Entertainment Inc.


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發表於 2019-5-25 09:04 PM|只看該作者
如果瀏覽伊莉時速度太慢或無法連接,可以使用其他分流瀏覽伊莉,www01.eyny.com(02,03)。
GE好像近幾代沒什麼長進...

隔壁MH都已經進化成另一款遊戲了XD
如果你忘記伊莉的密碼,請在登入時按右邊出現的 '找回密碼'。輸入相關資料後送出,系統就會把密碼寄到你的E-Mail。

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MARS19900207 該用戶已被刪除
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發表於 2019-5-25 03:50 PM|只看該作者
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玩過2代...但是覺得有點枯燥乏味...
3代也沒有買來玩了...

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發表於 2019-5-14 06:16 PM|只看該作者
分享使你變得更實在,可以使其他人感到快樂,分享是我們的動力。今天就來分享你的資訊、圖片或檔案吧。
真的很帥氣,招式也很酷。很喜歡這種類型的遊戲。玩起來很好玩又熱血

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發表於 2019-5-14 12:03 PM|只看該作者
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3代還會更新?感覺好像還不錯!!
以前很愛玩二代
期待新一代的改變
感謝分享拉




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發表於 2019-5-14 10:43 AM|只看該作者
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我覺得2代不好玩 所以沒有想玩3代的念頭 除非畫面有改進

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發表於 2019-5-14 12:13 AM|只看該作者
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跟動畫好像不太一樣,買來玩玩看

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發表於 2019-3-23 11:06 PM|只看該作者
看起來感覺比2代好很多!考慮買來玩看看...

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發表於 2019-3-23 05:54 PM|只看該作者
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神獸獵人...開始打神獸了
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發表於 2019-3-23 04:44 PM|只看該作者
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之前會員有送2代
感覺操作起來卡卡

朋友說3代不錯而且打擊感很棒




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發表於 2019-3-22 05:37 PM|只看該作者
2代還在過關中 馬上又有3代的消息了 真快 希望畫面會更好
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頭香
發表於 2019-3-22 04:33 PM|只看該作者
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玩家注意到的點幾乎都會調整,不錯,只有槍砲系統沒有作為啊

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