t810841 該用戶已被刪除 | 若新密碼無法使用,可能是數據未更新。請使用舊密碼看看。 日本遊戲機大廠任天堂(Nintendo)新款遊戲主機預計2016年第1季末開始量產,第2季上市,儘管任天堂喊出2,000萬台年出貨量目標,然供應鏈業者保守估計年出貨量約1,000萬~1,200萬台,組裝訂單經過各方搶單,業界傳出最後由鴻海獨家操刀。不過,包括鴻海等業者對於訂單消息不予置評。
近期業界傳出任天堂新款遊戲主機將在2016年第1季末開始量產,預計第2季出貨放量,至於供應商部分,鴻海為任天堂新款主機唯一組裝廠,至於其他零組件供應商包括鴻準、旺宏、原相,谷崧、新至陞、台達電、菱生、健策等。
近來任天堂動作頻頻,從過去抗拒加入行動平台,如今則與日本手機遊戲業者合作,投資手機遊戲及招募行動裝置遊戲開發人員等,能否重振遊戲大廠聲勢備受關注,尤其2016年推出新款遊戲主機將是觀察重要指標。
供應鏈業者指出,遊戲機業者的硬體為載具,透過搭載平台吸引遊戲開發商加入,若能夠吸引愈多遊戲玩家,就會有愈多遊戲開發商願意加入該陣營,開發適合該款遊戲機的遊戲,近年來任天堂遊戲機Wii U銷售量遠不及Xbox及PS,相對難以吸引遊戲開發商投入,進而陷入更難吸引玩家的惡性循環。
任天堂新款遊戲主機若能夠一炮而紅,再度吸引玩家人潮,便能吸引更多遊戲開發商加入,進而扭轉目前在遊戲主機市場頹勢。任天堂對於新款主機非常重視,並對供應商信心喊話,指出年出貨量有機會上看2,000萬台,然供應鏈以目前任天堂Wii U出貨量表現,推估新款遊戲主機年出貨量約1,000萬~1,200萬台水準。
2016年微軟Xbox One與Sony PS4出貨量將持續成長,分別達1,300萬與1,800萬台規模(DIGITIMES Research資料),若任天堂新款遊戲主機年出貨量達到1,000萬台水準,便有機會在微軟及Sony夾擊下順利突圍,且未來生存空間將更寬廣。
供應鏈業者認為,過去任天堂Wii面對競爭對手強調聲光效果卻逆向操作,以簡單易懂的操作模式成功吸引玩家目光,2016年新款遊戲主機的硬體部分並非重點,如何整合行動與遊戲機玩家達到無縫接軌,擴大單純電視遊戲框架,才有機會在行動遊戲浪潮下找到翻身契機。
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