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[綜合]你希望13代該有什麼要素?[複製鏈接]

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樓主
發表於 2015-6-27 01:13 AM|只看該作者|正序瀏覽
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我希望單挑能回到6代時候的水準
不得不說之後的單挑系統根本每況愈下,看了都令人覺得這是哪來的腦殘東西
然後保留文官的舌戰~
然後保留文官的舌戰~
然後保留文官的舌戰~
10的舌戰是相當不錯的!!!

然後是一直殘念的水戰了
以往水戰幾乎都沒有令人耳目一新的感覺
江東一堆活跳跳的水將真的挺可憐的

外交上希望能增加點聯盟的可能性,類似信長中的包圍網這樣
...
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發表於 2015-12-27 08:54 PM|只看該作者
多些歷史名人的小故事吧,特別是通用的故事再多一點(可以設定略過跟信長一樣)!
然後,女主多點,不過不要讓她們上場(除了特定的武將外),感覺很怪。

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發表於 2015-12-27 10:10 AM|只看該作者
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其實我最希望的是AI能改的更靈活一些
不要玩到後期電腦的玩家都沒啥動作
感覺就像掛在那邊一樣
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ginamin520 該用戶已被刪除
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發表於 2015-12-24 10:51 PM|只看該作者
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戰鬥可以多元化一些,例如狹道相逢、平原相逢、要塞征戰、城門城牆戰、城內戰鬥、偷襲、夜襲、夾擊等等。
如果瀏覽伊莉時速度太慢或無法連接,可以使用其他分流瀏覽伊莉,www01.eyny.com(02,03)。

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發表於 2015-8-11 12:01 AM|只看該作者
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本帖最後由 history1217 於 2015-8-11 12:03 AM 編輯

最近想到:

1.攻擊的困難度增加+可選擇是否轉換成攻城模式
2.增加人物,有太多三國志的傑出人物被k社忽略,真的很可惜~~
3.將不同的城市真實化,做出當時東漢末各城池的特色或缺失,不要隨便一個都可以兵屯10~15萬,這真的很瞎。
4.減少騎兵的產量,這真的太扯,明明馬匹非常昂貴,在三國志裡面卻像是一般的草鞋一樣便宜!
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thunderccxx 該用戶已被刪除
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發表於 2015-8-10 06:57 AM|只看該作者
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地圖別像12一樣, 全是方塊, 看著都崩潰

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發表於 2015-6-28 09:58 AM|只看該作者
若新密碼無法使用,可能是數據未更新。請使用舊密碼看看。
    我覺得可以再多一些事件的發生,以及增加侵略的區域,像是河西拉或者草原。10代的內政系統希望能保留,然後再多一些策略的發生可能性。
如果你忘記伊莉的密碼,請在登入時按右邊出現的 '找回密碼'。輸入相關資料後送出,系統就會把密碼寄到你的E-Mail。

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發表於 2015-6-27 10:55 PM|只看該作者
希望可以改成信長12那樣半即時戰略的,然後城池、武將多點,武將的技能也能有多點變化,也希望有更多歷史事件出來~~
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發表於 2015-6-27 07:42 PM|只看該作者
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本帖最後由 tammy368800 於 2015-6-27 07:47 PM 編輯

單挑好像會比較特別...好像特別落力去做....
而內政我想會比較像12那代搞笑的東西...
嘛水戰...根本就是虛無...感覺12代是完全無水戰=.=....11 10都還有一點點的....
而且這代比較像信長14那種模式....水戰上應該更加無聊....應該是好像陸地戰的水戰XD
聯盟我都想要...不過實際上對玩家來說...聯盟是加速遊戲節奏的東西...
...
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