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[創造]創造-人口的上升速度[複製鏈接]

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樓主
發表於 2013-12-13 07:38 PM|只看該作者|倒序瀏覽
所有積分大於負-100的壞孩子,將可獲得重新機會成為懲罰生,權限跟幼兒生一樣。
本帖最後由 玉鹿 於 2014-7-4 05:05 AM 編輯

基本上來說,對於愛種田的我來說,勞力影響著"很大"的一"小部份",人口越多則勞力則多
因為教學裡面有提到想要增加人口就需要進行"農業"與"商業"的開發
但是在遊戲中,卻又有一個整備道路的指令也說可以增加人口,因為還想說有其它的因素,所以作了一點點小小的測試
...
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頭香
發表於 2013-12-13 10:03 PM|只看該作者
本帖最後由 spadeking945 於 2013-12-13 10:05 PM 編輯

只開發商業那邊最後面突然跳到5萬 應該是打錯了吧
期待中文版~~~一直看有心得文很想玩

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wolf2008 該用戶已被刪除
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發表於 2013-12-14 05:20 PM|只看該作者
游俠網公布了中文游戲啦!人口漲肯定是宗和加成最高的!
商業加農業加開路
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發表於 2013-12-14 06:31 PM|只看該作者
本帖最後由 kd4kl9b4yy 於 2013-12-14 06:33 PM 編輯

樓主非常有實驗精神!! 建議加入精華區(?)
反觀我自己玩了這兩天都不知道在幹嘛... 昏倒

目前在下玩的是1550年劇本 長尾家
開資源外掛 打兩天才打到1555年 剛剛解到包圍小田原城 獲得關東管領一職
發覺這一代的大局觀與過去13代相比完全不同 囧 上手有點難度
創造在各討論板似乎評價不一 有些人說不怎樣 但我自己還蠻喜歡的!!
...
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發表於 2013-12-20 03:53 PM|只看該作者
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感謝您的紀錄與分享~





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發表於 2014-3-10 04:24 PM|只看該作者
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這一代剛開始最好玩的就是人口跟勞力/兵力的關係
但玩到後期人口跟兵力爆炸的實在太快太誇張
頂級的主城如小田原或大阪再遊戲剛開始時攻略都得花點腦筋, 但是到後期根本就只是進軍路上的一顆小石頭罷了
這跟史實上打大阪城要打還得填護城河實在差太多了

小小一個日本可以出3,4個百萬兵力的大名, 那明朝還不被他統一嗎...

點評

silencerking 歷代好像都難以控制大後期昆布海的局面 等威加看會不會改善吧  發表於 2014-3-11 01:37 PM
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ayumikevin 該用戶已被刪除
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發表於 2014-3-11 09:53 PM|只看該作者
這代米糧超緊縮的~要海起來會有斷糧被偷襲的風險~不打又只能眼巴巴看著大魔王壯大
期待威加可以給幸村.武田.政宗.忠勝這些名將一點大招啊.連山本都有OP技了説
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發表於 2014-3-13 03:07 AM|只看該作者
覺得這一代很累啊 城市這麼多而且每回合都要開發 樓主居然還能耐著性子整理出數據 太佩服啦
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發表於 2014-4-4 08:05 PM|只看該作者
城 市 很 多 又 都 要 開 發
這 一 代 創 造 感 覺 沒 那 麼 好 玩
  
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e86953564 該用戶已被刪除
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發表於 2014-4-6 10:58 PM|只看該作者
這一代的糧真的在初期很重要,我都是拿糧換錢用的,錢怎麼加商業也不夠。




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發表於 2014-6-28 04:11 PM|只看該作者
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i also tried farming.  it helps a lot to grow the population and army

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發表於 2014-6-29 12:16 AM|只看該作者
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這代內政開發只有一開始那座城會比較認真吧....
感覺這代內政越多城越不方便....後期都無視其他城了

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windimage 該用戶已被刪除
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發表於 2014-7-2 04:13 PM|只看該作者
哇!實在是太詳細了,感謝大大的分享
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jimmy65 該用戶已被刪除
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發表於 2014-7-6 12:21 AM|只看該作者
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看到上面各位大大的解說覺得這樣這個遊戲好像沒有太特色
好像人口人數關係難度
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發表於 2014-7-11 07:44 AM|只看該作者
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謝謝大大耐心分析與測試,這一代很複雜啊!!




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