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[討論]關於螺旋[複製鏈接]

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樓主
發表於 2011-4-4 06:17 PM|只看該作者|倒序瀏覽
所有積分大於負-100的壞孩子,將可獲得重新機會成為懲罰生,權限跟幼兒生一樣。
除了裝備之外
配點要點高哪些螺旋打起來才會痛??
點高S有用嗎??
因為我曾經看過說S對螺旋影小比較小
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頭香
發表於 2011-4-4 08:52 PM|只看該作者
所有積分大於負-100的壞孩子,將可獲得重新機會成為懲罰生,權限跟幼兒生一樣。
這版的S不必看中~點到60就好(稱一些負重多帶些水)~螺旋傷害看重武器重量
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發表於 2011-4-4 10:16 PM|只看該作者
回覆中加入附件並不會使你增加積分,請使用主題方式發佈附件。
傷害力公式:floor(((((Str/10)^2) + (weight * (0.8 + SLv*0.4)) + ((長矛熟練度增加ATK - 50)*4)) * size + 精鍊[必中]) * C * 屬性) * 5
SIZE:小125% / 中100% / 大75%
精練部分代入精練所增加的傷害力(素質欄中ATK後面加的數值),C代表卡片倍率,weigh代表武器重量

以上轉自天野幻境
若新密碼無法使用,可能是數據未更新。請使用舊密碼看看。

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發表於 2011-5-25 07:27 PM|只看該作者
回覆中加入附件並不會使你增加積分,請使用主題方式發佈附件。
上面大大說的好 S60是大家公認的好數字 跟分數一樣(別裡我 個人自怨自艾)
最重要的是武器重量 就樞機而言 打下來隨便都2.5w以上

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