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| 比起輕巧的 AR 擴增實境眼鏡,VR 虛擬實境頭戴裝置的厚重有目共睹,除了讓人熱血沸騰、身歷其境的遊戲外,很難相信有人能夠戴上一整天。為了迎合元宇宙的風潮,當前 VR 也逐漸從頭戴裝置,朝向「眼鏡化」的方向發展。日前,NVIDIA 研究人員開發出厚度只有 2.5 公釐的全球最輕薄 VR 全息眼鏡,該產品也開啟了薄如太陽眼鏡之未來 VR 眼鏡的序幕。
當前 VR 頭戴裝置又厚又重的原因就在光學設計上,為了透過現今普遍採用的光學技術,例如菲涅爾透鏡(Fresnel Lens)及非球面鏡片(Aspheric Lens),來達到相對寬的視野,就必須在顯示面板與鏡片之間維持較厚的間隙。如此一來,在封裝上,就需要更厚更大的塑膠外殼進行包覆,若再加上電池及散熱元件,整體重量達到 4、500 公克也就不意外了。 ... |
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