●【遊戲名稱】:邊緣世界 整合至DLC意識形態 硬碟版 RimWorld: Ideology v1.3.3066 ●【遊戲類型】:SIM(模擬經營)
●【遊戲語言】:國際版(繁中)
●【遊戲平台】:PC
●【解壓密碼】:無
●【檔案大小】:528MB->442MB(安裝完會變小)
●【檔案內容】:EXE ●【是否安裝】:是 ●【販售價格】:DLC: Ideology(意識形態)NT$ 318(Steam價格,可能會隨活動或組合包有所變動) ●【開發團隊】:
●【發行廠商】:
●【遊戲影片】:
●【遊戲簡介】:由聰明的人工智能故事講述者驅動的科幻殖民地模擬電腦遊戲。 通過模擬心理學、生態學、槍戰、近戰、氣候、生物群落、外交、人際關係、藝術、醫學、貿易等來生成故事 。本帖簡介轉自及(2021/07/21發行DLC:Ideology(意識形態)/v1.3.3066/2018/10/17發行本體/壓倒性好評超過/88000條!)
上手難易度:★★★★★(科幻殖民)
遊戲趣味性:★★★★★(究極模擬)
DLC: Ideology (意識形態 2021/07/21發行) Source:
這個擴展包可以讓你創建一個新的信仰體系。
你可以扮演崇拜樹木的食人者,將頭骨雕刻在每件傢俱上、躲避光線的盲人隧道者等等。
在Ideology擴展包中,玩家可以融合或配對殖民地信仰中不同的核心要素,如果必要的話,玩家還可以進行自我定製。
擴展包能讓玩家在以下信仰體系元素類別中進行調整:戒律、儀式,特殊的社會角色,崇拜的動物和武器,文化和風格,獨特的建築,紋身,服裝,背景敘述,神,鬍子形狀等。
Rimworld 邊緣世界
是一款由聰明的人工智能故事講述者驅動的科幻殖民地模擬遊戲。
靈感源自《矮人要塞》、《螢火蟲》和《沙丘》。
您會從遙遠世界上一艘沉船的三名倖存者開始遊戲.
- 管理殖民者的情緒、需求、傷、病和癮。
- 在森林、沙漠、叢林、苔原和其他地方進行建造。
- 觀看殖民者發展和打破與家人、戀人和配偶的關係。
- 用從他人身上獲得的假肢、仿生生物或生物部位替換受傷的肢體和器官。
- 與海盜、部落、發瘋動物、巨型昆蟲和古老的殺戮機器進行戰鬥。
- 用金屬、木頭、石頭、布匹和未來科技材料製作結構、武器和服裝。
- 馴服和訓練可愛的寵物、家畜和致命的野獸。
- 與過往船隻和商隊進行交易。
- 組成商隊以完成任務、交易,攻擊其他派別或遷移整個殖民地。
- 挖穿雪堆,穿過風暴和救火。
- 俘虜難民或囚犯,將其留在您身邊或當作奴隸販賣出去。
- 您在每次遊戲的時候都會發現一個新創造的世界。
- 在Steam創意工坊上探索數百個荒誕而有趣的模組。
- 借助聰明且謙虛的人工智能導師輕鬆學習玩遊戲。
《邊緣世界》是一個故事生成遊戲
它旨在與他人合寫關於被囚禁的海盜,絕望的殖民者,饑民和倖存者的悲慘、扭曲和勝利的故事。通過控制世界向您拋出的“隨機”事件來進行遊戲。每場風暴、海盜襲擊和出差的推銷員都是又人工智能故事講述者安排給您的選擇。有幾個故事講述者可供選擇。 Randy Random做瘋狂道具,Cassandra Classic負責加劇緊張氣氛, Phoebe Chillax喜歡放鬆。
您的殖民者並不是專業移民-他們是在航線上觸礁客輪上的倖存者。您最終可以得到一位貴族,一位會計師和一位家庭主婦。通過在戰鬥中俘虜他們並將其變成您的人,從奴隸販子那裡購買或在難民營中招募,您都可以獲得更多的殖民者。因此,您的殖民地里永遠都是魚龍混雜。
每個人的背景都會被跟蹤,並影響其遊戲方式。貴族善於社交技能(招募囚犯、洽談交易價格),但拒絕從事體力勞動。農夫在如何種植食物方面擁有豐富的經驗,但是沒有做研究的能力。書呆子式的科學家則擅長研究,但根本無法完成社交任務。一個經過基因改造的刺客除了殺人甚麼都不會 – 殺人的本領倒是很高。
殖民者發展和和破壞人際關係。每個人都會對別人有看法,這決定了他們會不會成為情人、結婚、欺騙或打架。也許您最好的兩個殖民者愉快地結了婚 — 直到其中一個愛上了為她治療槍傷的這位勇敢外科醫生為止。
遊戲會生成包括了從極點到赤道的完整星球。您可以選擇將碰撞艙降落在寒冷的北方苔原,乾旱的沙漠平原、溫帶森林或炎熱的赤道叢林中。不同地區有著不同的動物、植物、疾病、溫度、降雨、礦產資源和地形。在疾病叢生,令人窒息的叢林中生存和在旱季長達兩個月的荒漠或凍原中生存所遇到的難度是截然不同的。
穿越星球。您不會被局限在一個地方。您可以將人、動物和囚犯編成一支商隊。從海盜哨所中營救被綁架的前盟友,參加和談,與其他派別進行貿易,攻擊敵人的殖民地,以及完成其他任務。您甚至可以把整個殖民地搬到新的地方。您可以使用火箭動力運輸艙來更快地旅行。
您可以馴服和訓練動物。可愛的寵物會為悲傷的殖民者帶來歡樂。家畜可以勞作、擠奶和剪毛。可以放出致命猛獸去攻擊敵人。動物種類很多 — 貓、拉布拉多犬、灰熊、駱駝、美洲獅、龍貓、雞和外星生物。
《邊緣世界》中的人們不斷觀察自己的處境和周圍環境,以便在任何給定的時刻決定該如何感覺。他們對飢餓和疲勞做出反應,目睹死亡,對未埋葬的屍體不敬,受傷,留在黑暗中,擠在狹窄的環境中,和其他人一起在外面或同一房間中睡覺,以及許多其他情況。如果壓力太大,它們可能會暴躁或崩潰。
每個身體部位的傷口、感染、修復和慢性病都可以被跟蹤,並影響角色的能力。 眼睛受傷會對射擊或做手術造成困難。雙腿受傷使人移動緩慢。手、腦、口、心、肝、腎、胃、腳、手指、腳趾等部位都可能受傷、患病或缺失,並且所有都具有合理的遊戲內效果。其他物種都有自己專屬的身體佈局— 摘下鹿的一條腿,它仍然可以用其他三條腿蹣跚而行。摘下犀牛的角,它的危險性就會降低很多。
您可以利用原始或超凡的各種假肢來修復身體部位。不幸的犀牛攻擊事件發生後,Joe Colonist會讓木質假肢走路,但走得仍然會很慢。第二年,從商人那裡購買了一條昂貴的仿生腿之後,Joe成為了超人跑手。您甚至可以摘取、出售、購買和移植內臟器官。
不僅如此!該遊戲還易於修改,並具有,訪問本網址了解更多內容.
(所有非英語翻譯均由粉絲提供。)
DLC: Royalty (王權 2020/02/24發行)
帝國已經到來
他們榮譽攸關的文化中使用了超前的技術,同時也向國王和王后的古老傳統致敬。他們的偉大帝國被一個未知的敵人摧毀。現在,他們的難民船隊定居在了邊緣世界,並在尋找盟友。
殖民者可以獲得帝國所授予的王室頭銜。在必要時,騎士或伯爵可以召喚帝國的精銳部隊,持有獨特的劍型武器,並具有通靈能力。
那些獲得頭銜的人會變得傲慢而苛刻。他們需要奢華的臥室和宏偉的宮殿。他們會發布必須要貫徹的瘋狂法令。他們會在寶座上發表鼓舞人心或令人沮喪的演講。他們會彈鋼琴、豎琴和大鍵琴。他們還需要皇袍和王冠。
頭銜賦予皇家通靈師某種權利。擁有這種權利的人可以運用自己的思想來操縱和擊敗敵人。通靈魔法師可以讓敵人致盲或採用心靈控制來讓他們做出錯誤的行動。它們可以阻止盟友的疼痛感或給予可怕的專注力。高級的通靈魔法師能引起成群的敵人大量嘔吐,遠程傳送物體或人,驅趕成群的敵人或讓成群的動物發狂,或使盟友暫時隱身,進行潛行攻擊。
對於那些希望成為帝國反叛者的人,還有其他獲得通靈放大的方法。
尋求贏得王室頭銜意味著完成任務
由於《邊緣世界》是一款故事生成遊戲,因此任務不會像其他遊戲中那樣固定。相反,系統會在每次新遊戲中按程序生成獨特的任務。不同的目標、敵人、來客、獎勵、幫手、特殊威脅和世界狀況相互結合,從而創造出無窮無盡的故事和挑戰。
任務將獎勵給您新的盟友,獨特的植入物,上古神器、裝備、王室頭銜、派系友好等。任務提供者甚至可以在任務期間提供特殊的助手 — 例如,某個任務可能會要求您與巨大的機械人集群戰鬥,但也包括來自精英帝國重甲騎兵的幫助,以便使戰鬥擁有勝算。
任務的目的是生成在其他情況下不可能發生的戲劇性故事。任務難度比日常的防禦更宏大且更具獨特性,但只有您接受後,它們才會發生。
- 服侍任務要求玩家服侍一群危險的囚犯,傲慢的王室成員,呆萌寵物,被捕的難民或其他來客。來客可能受傷或健康,可能是有用的盟友或無用的負擔,可能是單個或很多。他們可能被雇傭軍、海盜、機械人等獵殺。您可能需要將來客帶到遭到攻擊的逃生倉中。
- 建造任務要求玩家建造一些特殊的東西,有時還要保護它免受攻擊。
- 協助任務要求您派遣您的一些殖民者在一段時間內去幫助一個盟友。
- 站點任務打開附近會帶來機會、威脅和秘密的站點。
- 威脅任務展現出機械人集群、突襲、動物襲擊、大氣影響,天氣等特殊組合,用於換取獎勵。
最終的任務是在您升任帝國貴族之後出現。在您的豪華庭院中接待帝國最高司徒和他的精英司徒衛隊,保護他們遠離敵人攻擊,並以尊貴的皇家貴賓身份應邀離開邊緣世界。
機械人集群
機械人現在可以創建機械人集群— 成群的新機械人建築物,它們協同工作來表現獨特的戰術挑戰。
機械人集群始終以初始待用狀態出現。玩家可以花時間來決定和執行進攻計劃。這使玩家處於進攻狀態,這與基礎遊戲中以防禦為本的戰鬥模式形成了鮮明的對比。機械人集群元素包括:
- 世界狀況製造者可以造成空氣污染,天昏地暗或製造其他世界狀況。
- 護盾用於阻擋子彈或迫擊砲
- 工廠會隨著時間的推移組裝新的機械人。
- 信標用於呼叫增援部隊。
- 砲塔、迫擊砲和圍牆。
- 不穩定的動力裝置,您可以攻擊它們以製造爆炸或竊取它們。
- 各種警報系統。
- 機械人守衛,包括新的長槍狙擊手。
每個機械人集群會生成一個獨特的佈局,呈現出獨特的戰術謎題。其中一些人需要正面攻擊。其他人可能容易受到迫擊砲的轟炸。在喚醒集群之前,您也許可以先在其內部植入炸藥。重要狙擊手可以通過擊破關鍵結構來擊敗少數這樣的敵人。還有許多其他策略。如果您可以誘惑敵人或不喜歡的盟友,機械人集群甚至可以被用來為您帶來益處。
新技術
帝國的技術融合了古代武器和超級技術。他們揮舞著等離子劍、電子宙斯錘和機器鋒利的單刃劍。他們的某些武器可以通過通靈鏈接直接與持有者溝通。這些刀鋒武器效果非常可怕,但合體才是是畢生的追求。帝國人還擁有豐富的身體植入傳統 — 神經計算器、鑽臂、胃分析儀、皮膚硬化腺、皮下武器,毒藥攻擊,美感強化,原子能胃和愛情增強器。您可以獲取其說明書並製作所有這些武器。
新的音樂
此擴展包括原《邊緣世界》配樂作曲家Alistair Lindsay發行的全新完整版音樂專輯。
(由於邊緣世界的翻譯是粉絲完成的,因此在發布後,非英語版無法立即用於擴展。)
Wiki: 邊緣世界 條目
情節
遊戲時空在久遠的未來,由三個小人開始,這三位角色在邊遠地區("rim world")著陸,因為他們的太空船墜毀了。角色的特性由各種特徵隨機產生,這會影響到他們如何為殖民地做出貢獻、決定並且和已經存在的角色互動。
隨著遊戲進行,多個小人將會來到殖民地。他們可以選擇加入,或者被玩家俘虜並且說服他們在拘禁時加入。
遊戲中,玩家所處的星球會有不同的,派系之間可能會相互敵對。不同派系在星球上通常有多個基地。玩家可以選擇通過成功的談判、救援其派系的成員、貿易、贈送資源等增加派系好感度與其成為盟友。也可以選擇與之敵對並通過攻擊其商隊或摧毀其基地來獲取資源。敵對派系也會攻擊你的基地。遊戲中後期會遭遇機械體的入侵。
遊戲的目標是建造飛船逃離星球直到當前所有的殖民者死亡、失蹤或逃離星球。但仍然可以通過特定事件補充殖民者以此循環往復。當玩家在創建面板選擇加入「殲星武器」事件時,玩家的星球將在特定時間後被摧毀,遊戲結束。
遊戲內容
遊戲故事由「講述者」(英語:AI Storytellers)驅動。玩家操控殖民者在「邊緣世界」建造基地、抵禦入侵並應對突發事件,同時管理殖民者的需求、心情以及社交關係。隨著遊戲進行,事件漸漸變得更難,並且玩家能藉著研發,解鎖更進階的科技。本作採用,俯瞰的2維視角。
隨機事件產生-講述者
在遊戲世界裡,角色的背景故事、建康情況、才能和人格特徵,由遊戲隨機產生,但是玩家可以再次隨機產生無限多次。
遊戲中的事件是由所產生,這是遊玩的核心;遊戲難度,事件難度和進行中的難度都依靠這個設定。遊戲建議三個安排好的AI講述者,所有這些AI都可以調整難度:
- 「經典」卡桑德拉,藉由逐漸增加負面事件,平順地增加遊戲的難度。
- 「友善」菲比,在每一個負面事件之間,有很長時間的和平,但是如果調高難度的話,仍然對玩家很有挑戰性。
- 「隨興」蘭迪,在隨機間隔的遊戲期間,提供無法預期的事件。負面事件發生的頻率和規模是隨機產生,並且可能發生在任何時間。
事件有可能是好的(例如流浪漢加入殖民地),中立的(旅人穿過玩家區域)或是不好的(來襲,…等)。
當選擇講述者時,玩家也要選擇儲存模式和遊戲難度。遊戲提供6種難度的選擇,從"和平"到"極端"難度,也可以採用客制化難度的選項。這關係到事件的嚴重度和頻率,包括了好的、中立的和不好的事件。
遊戲也提供了兩種儲存模式可選擇。其中一個模式,是無悔模式,只允許玩家在離開遊戲時儲存,這使得玩家在隨機事件裡的抉擇,都不可回復。另一個模式,則可以在遊戲中任意時間儲存或載入,使得玩家可以多次嘗試應對事件的方式。
角色
管理每個角色的心理建康,是遊戲中重要的一部份。
角色的穩定性受基本和複雜的需求所影響,以量表表示。角色需要食物、休息和疪護所,但也需要一個用餐的地方,坐下來吃飯,一件良好而好看的衣服,或是有足夠的時間來娛樂,像是、看天空或是玩。假如需求處於未滿足,角色可能變成心情崩潰,例如傷心而茫然,甚至狂暴並攻擊其他角色。
2016年4月6日Alpha 13發布時,加入了社交系統。角色有能力和每一個人建立,並引進了意見系統。這種關係是有益的降低需求,並使角色感到高興,而不佳的社會關係則可能發生打架。
遊戲中的動物在被馴化之後,也能夠被玩家所控制。某些動物能被教導命令,這命令可能只是遵守牠的主人,去防衛攻擊者,也可能是偶而搬運或儲存物資。
科技發展
遊戲中另一個龐大的部份,是科技研發。玩家早期能利用電力,解鎖多種機器,並且增加殖民地的效率。不過玩家之後就被迫找出發電的方法,包括、或站。藉由研發機制發展科技。由角色花時間來研發,玩家能解鎖新的進展,例如醫療、新的武器或改變心境的東西。
戰鬥
玩家被迫面對許多打鬥事件。舉個例子,當海盜攻擊時,玩家必需藉由角色或是建造防衛設施來保護殖民地區域。這些防禦措施,可能包括陷阱和自動砲塔。
飢餓
遊戲中的角色需要不斷補充營養。如何餵飽龐大殖民地的居民,是一大挑戰。玩家能結合狩獵、種植和宰殺動物來滿足居民的需求。動物可以用食物來馴化,但是有一些機率,牠會攻擊馴化者。有11種動物被加入到遊戲,包括,兩種類的、、、(死時會爆炸的小動物)以及其它。再生機制也被加入,並且允許玩家更多管理動物數量的自由。
殖民
2016年12月20日,Alpha 16版"放浪心"(Wanderlust)發布。關於世界地圖的許多特色被加入;包括:將世界變成圓球面的、時區、各勢力現在一開始有許多基地、有辦法在世界各地旅行、有辦法建立多個殖民地、世界產生器和世界產生器的參數。玩家將有可能攻擊其它基地並掠奪其資源,但這個行為將會激怒被攻擊的派系。
遊戲模組
經由、遊戲官方討論區、或其它發布點,玩家可以安裝。
評價評價 | 匯總得分 | 匯總媒體 | 得分 | | 87/100 | 評論得分 | 媒體 | 得分 | | 9/10 | | 74/100 | GameStar | 85/100 | Strategy Gamer | 5/5 | GameGrin | 7.5/10 | GRYOnline | 9.5/10 | Hooked Gamers | 10/10 |
| 遊戲得到了廣泛好評。Strategy Gamer的Anna Blackwell稱:「Rimworld為生存/策略模擬遊戲設定了新標準,並且完美結束了早期階段。是時候開始真正的樂趣了……」此遊戲被拿來與困難的生存管理遊戲相提並論。
遊戲還在2016年獲得了的 「年度最佳獨立遊戲獎」。2018年時,遊戲獲得了的「年度戰略/模擬遊戲」提名和2018年用戶評價最高的遊戲。
●【下載/安裝教學】:建議使用JDownloader2下載器複製連結後下載 / 解壓縮 / 依序執行安裝檔安裝時選中文、64位元) - setup_rimworld_1.3.3066_rev574_-_rc3_(64bit)_(48656)
- setup_rimworld_-_royalty_1.3.3066_rev574_-_rc3_(64bit)_(48656)
- setup_rimworld_-_ideology_1.3.3066_rev574_-_rc3_(64bit)_(48656)
全數安裝完畢後,執行RimWorldWin64.exe
●【注意事項】: - 標準遊戲小、內容大的超級遊戲,絕對值得花時間好好體驗
- 本帖版本v1.3.3066(2021/07/21更新)整合DLC: Ideology(意識形態)、DLC: Royalty (王權)
- metacritic: 87分,遊戲整理可參考
- 先前發帖"",可對照參考
所有小弟發布的遊戲均來自國外破解網站,因此建議,若遇木馬偵測,請自行決定是否刪除遊戲 若打開跳登入steam,請參考""(勾選以破解) 小弟以分享單機、可遊玩為主,若遊戲有連線功能,小弟基本無法解決(我只有一台電腦),需熱心版友協尋連機補丁,還是一句老話,連機遊戲如有喜歡,請和朋友一起入正支持~
小弟的另一個帳號cusatti於7月3日晚上無預警被eyny,已寫信給管理員協助解封,還請大大們幫忙打氣一下,希望能早日解封!解封前各位的留言或點評會以Shiren14及雪倫庫薩提代為回覆!
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下載項目:邊緣世界 整合至DLC意識形態 硬碟版 RimWorld: Ideology v1.3.3066 下載日期: 月 日
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