●【遊戲名稱】:永恆之柱 Repack決定版 Pillars of Eternity - Definitive Edition v3.7.0.1318
●【遊戲類型】:大型奇幻歐式RPG ●【遊戲語言】:國際版(無官方中文)
●【遊戲平台】:PC
●【解壓密碼】:無
●【檔案大小】:6.9GB->23.5GB
●【檔案內容】:ISO ●【是否安裝】:是 ●【支援手把】:否 ●【最低系統】:Windows Vista 64-bit or newer
●【販售價格】:NT$ 868起(steam價格,可能會隨活動或組合包有所變動) ●【開發團隊】: ●【發行廠商】: ●【遊戲影片】: ●【遊戲簡介】:《永恒之柱》是黑曜石的RPG新作,《永恒之柱》會為玩家提供至少6個可選角色,玩家可從中選取5人作為同行者。當然,同伴的數量是不定的,如果你願意獨行上路,黑曜石絕對允許。游戲中的派別自由度相當大,展開你的想象力盡情發揮吧,不同同伴的加入也會讓派別的風格產生變化。 // | 極度好評超過1.3萬條 | 2015/03/27發行 | 2023/02/10更新 |
上手難易度:★★★★★(精緻奇幻RPG)
遊戲趣味性:★★★★★(超經典傑作)
●【下載/安裝教學】:建議使用JDownloader2下載器複製連結後下載 / 解壓縮 /
安裝可參考下圖
●【注意事項】:無官方中文,遊戲最近還再更新,我先po遊戲本體,漢化再麻煩有興趣的版友們協尋!這個IP很經典,漢化是找的到的(遊俠、巴哈...)
●【常駐事項】: - 執行遊戲後,若顯示需登入steam,代表你破解失敗,請參考""
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●【樓主閒嗑】: - 遊戲剛出的時候,我玩過漢化版,非常出色的遊戲,黑曜石工作室、P社出品,傑作保證
- 決定版已含DLC: The White March Expansion Pass (I、II)
●【下載鏈接】:掛載JDownloader設定為前提,本帖推薦空間使用順序: 無 (RA空間:優點:良空,載速快;缺點:有限制下載數,載點易死) (PD空間:優點:良空,載速快;缺點:有限制下載數) (MG空間:優點:可多檔同時下;缺點:有限制流量,載點易死)
(FI空間:優點:較為穩定;缺點:只能單檔單檔下)
●【我的分類】: 本帖類別 ●【存活時間】:30天
●【遊戲介紹】:
《永恆之柱》(英語:Pillars of Eternity)是開發、發行的一款。遊戲背景設定於世界艾歐拉,主要故事發生在名為鹿林的國家。受不明原因的瘟疫影響,鹿林的新生兒中出現大量沒有靈魂的「空嬰」。在遊戲開篇,主角自一場超自然風暴中倖存,卻意外覺醒了身為「靈視者」的能力:可以看到他人的靈魂並與之互動。故事主線圍繞主角尋找自身覺醒原因和如何解決空嬰危機展開。
遊戲於2015年3月26日在、和平台發售,是《》、《》系列與《》的。黑曜石娛樂於2012年9月在上發布專案,為開發本作籌得將近400萬美元經費,成為當時籌資最多的遊戲。遊戲後來採用引擎完成開發。
《永恆之柱》發布後得到廣泛好評,評論家主要稱讚遊戲豐富的世界觀、代入感十足的敘事和優秀的戰鬥機制,認為其很好地傳承了先前作品的精神。遊戲也收穫眾多獎項與提名,更被多家遊戲媒體評為2015年度最佳角色扮演遊戲之一。遊戲的《》以兩部曲形式分別發售於2015年8月和2016年2月。續作《》在2018年5月發售。
遊戲設定
《永恆之柱》的遊戲系統在角色扮演機制下採用基於的可暫停,玩家扮演的主角作為「靈視者」(Watcher)擁有看到他人靈魂並與之互動的能力,可以檢視死者生前記憶,也能同徘徊在人世間的亡靈交流。遊戲畫面採用固定,由三維模型和二維背景組成,類似於啟發了本作的《柏德之門》、《冰風之谷》和《異域鎮魂曲》。
遊戲開始需要玩家為主角選擇性別、種族、職業、能力屬性和文化背景,這些都會影響之後與和可交互物體對話時的選項。
遊戲中有十一種可選職業,包括(Fighter)、(Ranger)、(Paladin)、(Priest)、(Wizard)、詠者(Chanter)、譯靈使(Cipher)、(Druid)、武僧(Monk)、(Barbarian)和遊蕩者(Rogue)。每種職業都有其突出的能力屬性,以及各自獨特的戰鬥方式:例如在與敵對勢力交戰時,譯靈使可以操縱敵方個體的靈魂使其為己方作戰,德魯伊則能夠變形成野獸和施展各類法術。除了先天的能力屬性,角色還擁有五項技能,即隱匿(Stealth)、體能(Athletics)、學識(Lore)、器械(Mechanics)和生存(Survival),可以通過每次升級獲得的點數來增強。技能為特定行動提供加成,如高器械才能開高等級鎖,高生存可以選擇更好的露營獎勵。儘管角色職業和遊戲機制類似《》,遊戲實際擁有一套自己的系統。角色完成任務和解開新場景都會收穫升級所需經驗點,擊殺敵人卻沒有經驗獎勵,意味著玩家採取非暴力手段也能取得相應回報。
整個遊戲世界的地點會隨著主線劇情推進逐漸解開,玩家可以在已解鎖的場景中自由探索,有機會遭遇敵人、發現物品,或是找到手頭的任務目標。大部分遊戲場景中都有存在,從未探索的區域在地圖上完全漆黑,經過的地區則會在玩家離開後用淺色陰影覆蓋。遊戲在主線劇情外還包含豐富的,與以往角色扮演遊戲中典型的「搜集任務」不同,這些任務大都擁有形象鮮明的配角和多樣的完成方式。玩家可以在遊戲裡組建最多六人的小隊來協助主角冒險,同伴的來源則有兩種:八名重要配角分布在特定場景中,每名角色都有各自的背景故事和任務,以及獨有的個性與外貌,他們會在同主角首次交談後申請加入;另一種是玩家自建角色,根據個人需要花費相應價格,就能在旅店招募到不同等級的冒險者。
對於主角一行人,不同派系間擁有相互獨立的評級,各派系的態度取決於玩家在談話時和任務過程中做出的選擇。高信譽會受到派系內NPC的歡迎,派系所屬商店也會向玩家開放,低信譽則會導致派系敵對。此外,玩家與各派系關係如何也會對遊戲結局產生一定影響。主角小隊在行動時可切換至偵查模式,這會縮短敵人警覺的距離,也能發現隱藏的物品和陷阱,且角色的隱匿技能等級越高效果越好。陷阱也可以拆除並用於之後對付敵人,前提是角色達到相應的器械技能等級。完成第一章故事後,主角會取得努亞堡的所有權,玩家可以通過修繕它獲得更高收益和各類獎勵。
《永恆之柱》的戰鬥系統賦予每類敵人專門的防禦資料,相同類型的武器和元素攻擊會受敵人防禦屬性影響而產生不同的傷害效果,部分敵人還能抵抗或免疫特定類型的屬性減益。因此,玩家為角色配備不同類型的武器和法術、針對敵人弱點發動攻擊就顯得尤為重要:例如,身著板甲的敵人可以有效抵擋穿刺傷害,此時對其使用電擊則效果拔群。遊戲內建的生物圖鑑會記錄玩家遭遇過的敵人資訊,每擊殺一類敵人就能為相應欄目增添更多資料,幫助玩家在戰鬥時檢視對面的防禦資料,進而選擇行之有效的戰術策略。當敵人的攻擊傷害到角色時,將同時降低角色的耐力值與生命值:角色在戰鬥中耗盡耐力會被擊倒,直到戰鬥結束才會恢復,若生命值過低則無法完全復原;生命值無法自動恢復,如果生命耗盡將導致該名角色永久死亡。玩家可以在野外露營或購買旅店房間,通過休息恢復生命值,還能獲得一些加成。
評價匯總得分 | 匯總媒體 | 得分 |
| PC:89/100
PS4:85/100
XONE:86/100
NS: 82/100 | 評論得分 | 媒體 | 得分 |
| 8.5/10 |
| 9.25/10 |
| 4.5/5
|
| 9/10 |
| 92/100 |
| 5/5
|
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