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| 如果瀏覽伊莉時速度太慢或無法連接,可以使用其他分流瀏覽伊莉,www01.eyny.com(02,03)。 本帖最後由 Kanaru 於 2016-1-12 09:27 AM 編輯
AMD蓄勢待發 下世代遊戲主機性能或提高3至5倍
WCCF通過內部消息獲知AMD公司未來的一些計劃。眾所周知,現任主機PS4和Xbox One的晶元都是AMD提供的,也就是APU。考慮到AMD在CPU和GPU融聚技術已經小有所成,因此下一代主機晶元仍然可能由AMD提供。有趣的是AMD公司也非常積極,他們已經有了針對下一代主機的計劃,預計2018年問世。
AMD堅信自家的GCN架構能實現至少5倍於當前主機的性能,在保持相同功耗的前提下,帶來機能更強悍的遊戲主機。
另外AMD還表示他們計劃到2018年為主機生產商提供這些晶元,也就是說下一代主機最早有望在2018年問世。
目前PS4是次世代主機中性能最好的一個,擁有1152個GCN流處理。之前在接受4Gamer的採訪時,索尼高級副總裁曾透漏過打造一個性能更好的加強版PS4的可能,暫時稱PS4.1。考慮到X86架構,這也不是不可能。不像PS3,你不可能推出一個升級版硬體。
鑒於2018年之前AMD不會推出一個性能更強的APU晶元,因此2016,2017最近兩年我們很可能看不到一個全新的PS4或Xbox One主機。最多只是一個更省電的版本,機能不會有提高。隨著VR技術普及,下世代主機需要更強大的機能為VR提供支持
至於下一代主機,AMD還表示他們也會非常重視虛擬現實VR技術。我們知道憑藉當前主機的性能,根本不足以驅動VR設備,除非你大幅度下調遊戲的畫面質量。玩家需要3倍PS4機能才能在實現Oculus Rift標準畫面(2560×1200,90 FPS)。如果AMD下一代主機真的能實現5倍的進步,那麼新主機在虛擬現實遊戲中也能有一席之地,起碼不會被PC甩太多。
下一代主機究竟能否帶來至少5倍性能的提高,暫時還不好講。這隻是AMD公司的一個計劃,未來三年一切都有可能發生。現在預測,還有點早。不過就算主機提升了5倍,而PC也一直在進步。到時,恐怕二者之間的性能鴻溝會越來越大。
心得:
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