No Man’s Sky《無人深空》製作人 SeanMurray 表示,性能更強的 PlayStation 4 Neo 會「由根本改變」遊戲核心體驗。
8 月 9 日上市的《No Man’s Sky》分別推出 PlayStation 4 與 PC 版本,主打「宇宙級沙盒式世界」,擁有數量超過 800 京的星球供玩家探索。這款遊戲於 2013 年發表時就獲得科幻遊戲粉絲的關注,並引起廣泛討論,現在它終於正式推出。
但如果你覺得《No Man’s Sky》現在就已經令你嘆為觀止,先別急著下定論,Sony 的 PlayStation 4 Neo 可能會讓這款遊戲更上一層樓。
「如果你玩一款遊戲,而製作團隊後來重製了那款遊戲,他們的工作是提高材質解析度和其他類似的東西。」Sean Murray 解釋道。「那是因為在重製遊戲時會改變遊戲的基本世界架構、幾何、玩法。你所看到的畫面與內容,可能是上百人花了數千個小時所完成的。」
「我們的遊戲中整個世界是逐步產生的。所以一個更強大的主機問世,代表的意義不只是更精細的材質或更高的畫面更新率,而是我們可以從根本上改變遊戲體驗。」
「你可以在我們的更新日誌裡看出,在《No Man’s Sky》的世界中我們可以改變很多東西,因為我們全權掌控遊戲中的物件。有了更強大的硬體,我們可以在畫面中種更多樹,樹上會有更多的葉子,以及星球的密集度、沉浸式體驗,或是新的世界,這些都可以做到。想著更強大的硬體能為我們的遊戲與技術帶來怎樣的變化,真的充滿了樂趣。」
《No Man’s Sky》目前已推出 PlayStation 4 版本,PC 版將於 8 月 12 日上市。Sean Murray 在他的推特上說:「我想澄清關於 PC 版延期的事,它會在 8 月 12 日於全球上市,在此之前我們把遊戲調整至最佳狀態是非常重要的,我們都非常努力要把它做好。因為某些原因我們有時不能透漏訊息,我們很抱歉使各位感到混亂。」
另外,Sony 也宣布將於 9 月 7 日於紐約市舉行「PlayStation Meeting」,Sony 將邀請媒體參與,這可能代表會有更多關於 PlayStation 4 Neo 的消息。Sony 在此時舉辦這個活動,可能代表 Neo會在假日檔期前推出。