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[11代]特技隱藏的屬性+特技的探討+兵種強弱[複製鏈接]

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樓主
發表於 2011-2-3 08:26 AM|只看該作者|倒序瀏覽
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有些特技除了字面上的能力之外

他自己還有隱藏的屬性

例如「踏破」除了不會因為棧道受傷、落石減免(同時對投石也有減免)

其實它還有火技傷害減免50%的特效,而且可以跟藤甲搭配!

搭配起來就變成全傷害減免50%,火計傷害不變,堪稱防禦最強!

還有指導,有指導的武將在軍隊中時,另外二將作戰所獲得的適性經驗跟武力經驗會有額外提升。
...
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  中學生(1000/4000)

幻.夜巡

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頭香
發表於 2011-2-6 04:40 PM|只看該作者
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ㄜ....大大阿....

其實小弟認為兵種都沒差啦...

㦸兵的旋風是要配合敵方的陣型而使用的.....

騎兵的突破...本來就是要和槍兵合作用的.....

我個人認為㦸兵要用來配合弓兵,而騎兵要用來配合槍兵....

仔細看~攻擊力~騎兵>槍兵>㦸兵>弓兵
             ~防禦力~㦸兵>槍兵>騎兵>弓兵   
...
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發表於 2011-2-11 09:11 PM|只看該作者
槍兵適性就算到達S,但是用螺旋突刺打出混亂機會沒那麼大又頗傷氣力..
㦸兵可以配合槍兵、騎兵讓敵人移動弄成圍繞我方㦸兵的情況,讓旋風能發揮,不是讓㦸兵孤立無援在敵陣中 = =
不過上面大大的有些想得還真不錯!!,像防禦策略性質不實用..等等,希望以後san12會有更多的遊戲變化!
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發表於 2011-3-4 01:44 AM|只看該作者
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騎兵也沒那麼不堪吧,至少機動力,殺傷力高...突破會用在需要穿過敵軍的時候,有些狀況下很有用
不過騎兵戰法最討厭的地方是地形限制太多,溼地、森林都不能用
弓兵亂射好用,但氣力消耗太快,就算有120也用不了幾次,
而且弓兵防禦偏弱,在開闊地形遇到騎兵會死的很難看,但是隔著關隘或港口的話就有意思了...
戟兵最好用的還是橫掃,一次打三個,旋風確實用的機會不大,消耗又太兇...
...
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發表於 2011-3-4 12:38 PM|只看該作者
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戟兵你有所不了
如果你有研發科技+特技
會發現戟兵很硬
而且一次可以打兩支以上的兵
我絕得很強很好用




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發表於 2011-3-5 07:14 PM|只看該作者
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火神不會著火  
但火神配騰甲會如何   ??
你可以試試

神算不會中  比自己智力低的計策   如果小亮智力一百  就不會中計了

但會把它配反記   姜維  但電腦很少放記  
兵種特性  還是要善用地形   騎兵突擊  死亡率很高  機動力高的驚人
我最後都用騎兵了    功成的技巧p練起來  太強了...
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發表於 2011-3-5 10:27 PM|只看該作者
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突破:突破敵軍,有機率使敵將負傷。
衝鋒:一次突破兩格,同時高機率使敵軍負傷。

唉~~~~
那你怎不想想那些擁有特技是給敵人將負傷的不就變的沒特色了?
突擊和衝鋒不好?  你怎不想想當敵人到你城的範圍內會如何? 你用槍給他退,那下回合不就又到你的城的範圍內,這樣可是會損更多兵的阿~~~
這戰法好處就在這可以卡敵而不讓他輕易達到城的範圍內
...
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發表於 2011-3-8 01:29 PM|只看該作者
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可是踏破的武將能力頂多只能算二等 
指導等拿到該類型的武將時 不是拿去做內政工作就是該國勢力滅掉(EX:孫權)
上戰場機會好像不大XD

要說隱藏的話 我覺得鬼謀+連擊這招有時候出乎意料的有趣 當時好像用魏延+吳起在潼關那邊用伏兵 明明是計謀類結果打完一下後又多射一發給相鄰一格的敵軍......

重點是當時我用的不是弓兵啊!XD有興趣可以試試
...
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發表於 2011-3-13 05:59 AM|只看該作者
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騎兵的機動力彌補了戰法的弱勢
可以打得措手不及
可以在對方援軍來前就搶破城
不可稱之弱啊

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發表於 2011-3-13 06:26 PM|只看該作者
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騎兵是強在機動性強,且戰法一定機率狙殺對方武將

而戟兵高防禦騎兵也可以破

算是很不錯的兵種了




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發表於 2011-3-15 11:28 AM|只看該作者
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我承認槍兵相當好用
但是個人也很愛用戟兵尤其是拿戟兵把對方的槍兵或是弓兵拉到我方的攻擊範圍內圍毆XDDDD
騎兵我通常都是搭配智將在用,混亂後的高攻擊.....很威壓XDD

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rushion 該用戶已被刪除
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發表於 2011-3-19 01:08 PM|只看該作者
戟兵的熊手跟橫掃我覺得戰略性還是挺重要的
騎兵的機動力和突破後救援也都有可用之處

不過我個人也很愛螺旋突刺就是了 XD
配合兵種和地形使用才是最重要的!
強將(玩家)手下無弱兵的!!
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ax0068588440 該用戶已被刪除
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發表於 2011-4-26 11:37 PM|只看該作者
來個神將+騎兵混亂也很犯規阿
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發表於 2011-4-27 05:22 PM|只看該作者
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雖然槍兵殺傷力大,螺旋更是妙用,但騎兵也勝在機動性強,速度快。
而戟兵在陣型運用上,以及捕縛武將也較為有利。
所以其實有得必有失,如果騎戟兩兵像大大說的那樣改變,那槍弓可能也會被荒廢啦~
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發表於 2011-8-4 10:58 PM|只看該作者
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其實 版主說的也有道理 但...
戟兵 科技研發起來...搭配一下特技  也還不錯拉^^..
騎兵的話 高移動 靈活運用的話 非常難纏 在加強的話 .....
我也覺得 特技 的特性 太少不夠 發揮武將的特色...
能在歷史上 畫下一筆 留下名字的 多多少少 有些能耐吧呵呵....




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