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近日,遊戲蝸牛 CEO 石海攜策劃部長郝瀚,及部分開發人員在《九陰真經》討論版持續爆料,解答了玩家目前最關心的問題。其中透露到遊戲目前完成了大約 70% 的內容,客戶端目前是 6G 大小,對於玩家最關心的測試時間點,則透露預計將於 6、7 月展開小範圍的邀約測試。
在系統方面,晝夜系統已經徹底取消了,之前非常希望有,但現在只能放棄了;奇遇系統不可能被閹割,這是《九陰真經》非常重要的特色,只可能強化;結婚系統不會在第一版推出,因為來不及了,但是會保留,以後可能會出;離線修煉系統只是系統安排玩家離線後進行武學修煉,不會收取玩家任何的費用;遊戲裡絕沒有商城,但具體的收費方式現在還不方便公開。
在玩法方面,遊戲玩法非常自由,可以不按劇情路線走,主要還是看人品,奇遇很重要;生活技能非常強大,與市面上那些讀條和掛機完全不同,玩家大可放心;生活技能會有學習的限制,5 種採集加 6 種製造中學 1 個、4 種休閒技能中學 1 個、2 個角色扮演技能中學 1 個;裝備不全是玩家生產的,BOSS 也會爆出一些秘笈和裝備;玩家創建人物時可以改變臉型但不可以改變胖瘦。
《九陰真經》中沒有加血技能,不能嗑藥,提倡武藝切磋,會設立擂臺讓玩家一決高下,遊戲也會對惡意殺戮的行為進行控制和懲罰;地圖大約是 400 平方公里不到,目前還是有縫連接;遊戲中沒有傳送符這種道具,會有世界頻道供玩家交流;遊戲中沒有劍鞘這個道具,我們現在搞不定這個;支持搖桿操作。
遊戲是沒有職業與等級的,玩家在遊戲裡追求的軟實力,便是你功夫掌握的數量多少,和如何搭配組合這些功夫的能力;劫鏢發生在世界環境而不是副本中,NPC 可以殺但不可以秒殺;自己蓋房子目前還沒有,但幫派可以建很大的房子;唐門的定位是毒藥和暗器,陷阱機關還在考慮要不要增加。... |
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