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[討論]關於螺旋[複製鏈接]

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樓主
發表於 2011-4-4 06:17 PM|只看該作者|倒序瀏覽
除了裝備之外
配點要點高哪些螺旋打起來才會痛??
點高S有用嗎??
因為我曾經看過說S對螺旋影小比較小
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頭香
發表於 2011-4-4 08:52 PM|只看該作者
如果你忘記伊莉的密碼,請在登入時按右邊出現的 '找回密碼'。輸入相關資料後送出,系統就會把密碼寄到你的E-Mail。
這版的S不必看中~點到60就好(稱一些負重多帶些水)~螺旋傷害看重武器重量

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發表於 2011-4-4 10:16 PM|只看該作者
回覆中加入附件並不會使你增加積分,請使用主題方式發佈附件。
傷害力公式:floor(((((Str/10)^2) + (weight * (0.8 + SLv*0.4)) + ((長矛熟練度增加ATK - 50)*4)) * size + 精鍊[必中]) * C * 屬性) * 5
SIZE:小125% / 中100% / 大75%
精練部分代入精練所增加的傷害力(素質欄中ATK後面加的數值),C代表卡片倍率,weigh代表武器重量

以上轉自天野幻境
若對尊貴或贊助會員有任何疑問,歡迎向我們查詢。我們的即時通或MSN: admin@eyny.com

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發表於 2011-5-25 07:27 PM|只看該作者
若瀏覽伊莉的時侯發生問題或不正常情況,請使用Internet Explorer(I.E)。
上面大大說的好 S60是大家公認的好數字 跟分數一樣(別裡我 個人自怨自艾)
最重要的是武器重量 就樞機而言 打下來隨便都2.5w以上
如果瀏覽伊莉時速度太慢或無法連接,可以使用其他分流瀏覽伊莉,www01.eyny.com(02,03)。

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