●【遊戲名稱】:鹽與聖所/鹽和避難所 免安裝v1.0.0.8版 Salt and Sanctuary ●【遊戲類型】:ACT(動作)、RPG(角色扮演) ●【遊戲語言】:國際版(繁中)
●【遊戲平台】:PC
●【解壓密碼】:無
●【檔案大小】:500MB->574MB
●【檔案內容】:EXE ●【是否安裝】:否 ●【支援手把】:完全支援 ●【最低系統】:Windows Vista ●【販售價格】:NT$ 438(Steam價格,可能會隨活動或組合包有所變動) ●【開發團隊】: ●【發行廠商】: ●【MC評分】: ●【遊戲影片】: ●【遊戲簡介】:《鹽和避難所》的戰鬥系統將非常富有深度,單手武器搭配盾或者副手弩多樣組合,也可以雙持重型武器,每種武器都有各自獨特的動作設計,遠程攻擊也魔法,弓箭系,還可以投擲小刀等道具。當然負重越高對你的速度,回復影響越大,所以防御和敏捷之間的取舍將非常有意思。 / / / | 90%極度好評超過1.3萬條
| 2021/07/11更新 | 2016/05/18發行
| 上手難易度:★★★★★(橫向2D動作)
遊戲趣味性:★★★★☆(黑魂即視感) 《鹽和避難所(Salt and Sanctuary)是由Ska Studios制作發行的一款2D橫版動作類游戲,本作的靈感來自于《惡魔城》和《黑暗之魂》,游戲看上去非常陰暗,並且充滿血腥和暴力。
游戲玩法:
游戲中玩家可以在聖殿庇護所和NPC對話,召喚同伴加入戰鬥。和暗黑3一樣,只要有人加入你的隊伍,游戲中的怪物就會變强許多,角色的治療技能也會在一定范圍內給同伴加血。除了雙打過關,游戲中還加入了PVP模式,玩家可以使用憤怒之蛋來開啟,道具可以在雇佣兵處購買。
《鹽和避難所》的戰鬥系統將非常富有深度,單手武器搭配盾或者副手弩多樣組合,也可以雙持重型武器,每種武器都有各自獨特的動作設計,遠程攻擊也魔法,弓箭系,還可以投擲小刀等道具。當然負重越高對你的速度,回復影響越大,所以防御和敏捷之間的取舍將非常有意思。
游戲的戰鬥系統將非常富有深度,玩家可以單手武器搭配盾或者副手弩多樣組合,也可以雙持重型武器,每種武器都有各自獨特的動作設計,遠程攻擊有魔法,弓箭系,還可以投擲小刀等道具。當然負重越高會對你的速度,回復影響也就越大,所以防御和敏捷之間的取舍將非常有意思。
Wiki
《鹽與聖所》(英語:Salt and Sanctuary,中國大陸譯作「鹽和避難所」)是一款由Ska Studios開發的類型遊戲。2016年3月15日首先於平台發售,隨後在、、、、和等平台發售。遊戲受到日本開發商製作的「」(、)極大的啟發。遊戲也受到許多評論者的正面評價,對於畫面風格、遊玩方式和劇情多有讚賞。
2017年11月16日,PlayStation 4、PlayStation Vita版更新支援繁體中文和簡體中文字幕。2018年7月11日,版更新支援繁體中文和簡體中文字幕。續作《鹽與獻祭》(Salt and Sacrifice)預定於2022年在、平台發售。
系統
遊戲以手繪風格畫面為一大特色,遊戲機制類似於「」。在遊戲中共有600多件物品供玩家使用,各項武器種類也擁有特別的招式,例如空中攻擊。玩家可揮舞雙手武器以獲得額外攻擊力,也可裝備盾牌來防禦和招架(盾反),要施展魔法和遠距離攻擊也可以。遊戲中設定了一些RPG要素,例如出身、職業、屬性發展,以及一個提供數百種組合的廣大天賦樹。此外遊戲也提供了多人模式,讓玩家可以互相合作與互相對戰,但目前僅有單機多人模式。還有一項非同步系統讓玩家可以在地上留下訊息並在其他玩家之間互相分享。
背景
一位身負使命的船員遭遇了一場船難,醒來後發現身處在一座未知的島嶼。為了完成使命不得不探索這座島嶼,然而島上似乎充滿了各種詭異的環境與氣氛,各種奇怪生物好像也不太友善。好在島上仍有一些有理智的人物能夠交談,從與他人的對話中得知島上存在著好幾種信仰,而在一種跟信仰有關的「聖所」中則可以暫時安心歇息。另外「鹽」也是島上的重要之物,獲得更多的鹽似乎能增強更多力量。在這奇異、廣大的島上,只能不斷向前探索更多未知領域、面對各種陷阱與強大的邪惡之物,一面收集鹽與物資,一面發掘島上隱藏的真相以及完成自己記憶中的那份使命。
開發
2014年8月28日在一封從開發者寄給 的公開信中首次揭露了遊戲的消息。2016年3月15日遊戲於PlayStation 4平台全球發售,2016年5月17日於Microsoft Windows平台發售。2017年3月28日於PlayStation Vita平台發售,PlayStation Vita版本是由Ska Studios以外的開發組來製作。
遊戲最初的概念被認為是融合了「魂系列」的戰鬥系統以及Ska Studios更早的作品《》系列。《》系列、特別是《》以及之後的平台續作也在遊戲系統方面提供了不少靈感。遊戲的獲得了大量的好評,因此開發組決定延續這項概念繼續開發。
遊戲花費了2年半的時間進行開發,雖然基礎系統在正式開發前就已經建立了。最初的遊戲設計得更為複雜,然而由於的規模很小因此不得不對遊戲內容進行一些刪減。
遊戲的美術設計靈感來自於《》和其他各式各樣的圖像。遊戲使用「減飽和」方式(降低色彩飽和度)來強調在「聖所」之外充滿昏暗與危險的氣氛。遊戲中多數的怪物設計並沒有特別參考以前的概念,不過其中一種類似鳥類、會吐蛋的敵人是參考上的來設計的。
評價 | 匯總得分 | 匯總媒體 | 得分 |
| PC:84/100
PS4:84/100 | 評論得分 | 媒體 | 得分 |
| 8.5/10 |
| 8.5/10 |
| 8/10 |
| 8.6/10 |
| 9/10 | PlayStation Lifestyle | 8/10 |
| 自從發售之後,《鹽與聖所》便受到許多正面評價,在網站上獲得了84/100的平均分數。
給予遊戲8.6/10的分數並評論說:「你可以把《鹽與聖所》稱作是一種《》與《》的2D混搭,而你這麼說是對的。但這種過於簡單的評論對於《鹽與聖所》所蘊含的大量概念來說會是一種傷害。無論是那種透過漫畫風格喚起恐懼感的的畫面形式、或是地圖上充斥的各種錯綜複雜的地下城與城堡,都是這大量內容中的一部分」。PlayStation Lifestyle給予遊戲8/10的分數並評論道:「《鹽與聖所》從一些像是《》與《》之類的遊戲中複製元素的方式確實是相當肆無忌憚,不過當你見識到這些元素是如何結合成一個優美與充滿樂趣的成品時,你便會覺得這並不是一件壞事」。
●【下載/安裝教學】:建議使用JDownloader2下載器複製連結後下載 / 解壓縮 / 執行salt.exe
●【注意事項】: ●【樓主閒嗑】: - 感謝版友大大推薦本作,如果黑暗靈魂的升級點數是"魂"、鹽與聖所的升級點數就是"鹽",本作讓黑魂愛好者有一個2D類銀河戰士惡魔城的選擇!
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