對於這款《三國Blade:再戰》不知道還有印象的人多不多,這次滿幸運地參加體驗測試,雖然只有短短幾天,不過以第一次接觸這款遊戲的新人玩家來說,想跟大家分享一下自己的一些遊玩感想
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這陣子我自己是接觸了比較多歷史背景、尤其是三國題材,之前因為上班比較忙所以都挑放置類型手遊,玩慣了無腦放置的人都是玩到了卡關才會來做角色調整XD 如果習慣玩三國手遊的玩家大多都是從開局就在做角色鋪陳了
《三國Blade:再戰》這款的開局應該都和大家習慣的抽卡類手遊差不多,總之一定有最好抽到xx再開局的這種說法,遊戲開局有20次首刷的機會,基本上首抽應該都是固定一隻白金卡ssr(會不會首刷十抽一次出兩支以上ssr這個我就沒有研究了)
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我自己這次的開局角是呂布,後來發現評價最高的應該算張飛,不過這款開局走完新手導覽和前面的關卡其實就會送諸葛亮、關羽、張飛,開局角就能走一大段路了,所以刷不刷首抽我覺得看人,以清怪、推關速度來說關羽、呂布都很不錯
新手前導可以直接跳過,進入到首抽環節,這對之前就接觸過的玩家相對友善,首抽有20次機會可以刷喜歡的武將開局,進遊戲後再送50抽,可以去抽限定up卡池(如果開局首抽的角色剛好在限定卡池內,建議可以多抽幾張起來未來培養卡牌使用)
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遊戲前導的劇情以關羽、張飛、劉備的桃源結義畫面推進,劇情穿插戰鬥的設計,在體驗遊戲的過程中也可以回味三國的歷史。
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遊戲操作上流暢度高,放招的特效爽感十足,唯一可惜的是他沒有辦法任意調整視角,只能跟著箭頭的方向前進,推關卡的過程中也有不同的任務進行可以挑戰,藉著挑戰不同類型的任務取得三星評價通關,有趣的任務內容像是:破壞地圖器具、使用特定羈絆通關…等,都能更加深關卡推進的挑戰性。
整體來說,以ARPG類型的三國遊戲來說這款我會給到7分,整體劇情故事性充足,可玩性高又有不同的任務可以挑戰,不會是單一死板的推關卡,對於喜歡挑戰的玩家來說也許是一個不錯的選擇。
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