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[科幻網遊]樸零 -【末日在線】《連載中》[複製鏈接]

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夏雨霏霏

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樓主
發表於 2015-8-2 03:07 PM|只看該作者|倒序瀏覽
【書名】:末日在線

【作者】:樸零

【內容簡介】:

  宇宙末日降臨,《地球Online》載入,世界變成真實遊戲場。

  地上跑著行屍狗頭人,水裡游著娜迦海妖;

  巨龍在山巔咆哮,鳥人在空中翱翔。

  秩序和混亂並存,生命與進化賽跑,舊有的秩序已經崩塌,人們在新的世界中重建家園。
...
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頭香
發表於 2015-8-2 03:09 PM|只看該作者
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本帖最後由 bluesky0601 於 2015-8-2 05:23 PM 編輯

《地球Online》職業簡介

  《地球Online》十一個職業為野蠻人、吟遊詩人、牧師、德魯伊、戰士、武僧、聖武士、巡林客、遊蕩者、術士、法師

  野蠻人:使用憤怒與直覺擊倒對手的勇猛戰鬥者。

  吟遊詩人:以音樂產生魔法效果的藝術家,也是四處講述鄉野傳奇的流浪人,幾乎什麼技巧都會一些。
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發表於 2015-8-2 03:10 PM|只看該作者
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本帖最後由 bluesky0601 於 2015-8-2 05:24 PM 編輯

DND中的職業說明

  DND中的職業說明

  分類:

  轉帖首先是遊戲戰都方式的說明,在遊戲中戰鬥分成普通戰鬥和法術(包括類法術能力,比如巫妖的接觸攻擊之類)。

  普通戰鬥又分成近戰和遠戰。

  在普通戰鬥中,所有的人物(包括PC和NPC)的基礎防禦都是10,然後加上天生防禦,盔甲,盾牌,敏捷加值,體形調整值,閃避加值,偏斜價值等,最後得到你的防禦等級(AC)。比如一個敏捷加值為2,穿胸甲,拿著大鋼盾的戰士,其防禦等級就是10+2+5+2=19。那麼他如果面對一個力量加值為4的1級野蠻人,那麼這個野蠻人的基礎攻擊加值是1,總計的攻擊加值就是5,如果狂暴後力量加值再加2,那麼攻擊加值就變成7,如果這個野蠻人攻擊這個戰士,就要丟一個二十面的骰子(D20),如果丟到12以上,就擊中了這個戰士。假設這個野蠻人拿著把巨斧,命中後就丟十二面的骰子(D12),得到的值加上力量加值(未狂暴是4,如果狂暴了就是6)就是傷害值,也就是戰士被砍傷的數據。
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發表於 2015-8-2 03:12 PM|只看該作者
DND九大陣營

  陣營是在桌面角色扮演遊戲《龍與地下城》遊戲設定中,對角色、生物以及集團所持的倫理道德態度的分類。

  早期版本的龍與地下城中,提供了三個陣營讓玩家選擇:守序,代表重視榮譽和對社會規則的尊重;混沌,代表無視榮譽、秩序和社會規則;中立,代表並非以上兩種的中立立場。進階龍與地下城又提供了另一個坐標軸:善良、中立和邪惡,與之前的坐標軸組合形成了現在的九大陣營。
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楔子

  ……

  滴答。

  滴答。

  滴答。

  在液體滴落的聲音中醒來,魏旭昏昏沉沉醒轉。

  他馬上發現了不對。

  在末世中浮沉八年多,魏旭有過不止一次被俘的經歷,他第一時間壓抑下與昏睡時截然不同的呼吸心跳,裝作仍然處於昏迷狀態。

  「你醒了。」
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發表於 2015-8-2 03:15 PM|只看該作者
第01卷 地球OL載入中……

  大仇得報,葉寧寧從平行空間的身體中重生。《地球Online》倒退回初始,父母健在,沒有仇人,是接受新身份,還是真實的遊戲場中放縱自由,肆意妄為?……

第1章 宇宙末日來襲

  考場安靜異常。

  帶著無線訊號屏蔽儀的監考老師在單排桌椅間來回巡視,沙沙的書寫聲中,只有翻動試卷的聲音和偶爾的輕咳聲夾雜其中。
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發表於 2015-8-2 03:17 PM|只看該作者
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第2章 這貨是誰?

  魏旭扭曲絕望的表情猶在眼前,了卻仇恨後,葉寧寧卻沒有感到半分想像中的喜悅。

  瀰漫心頭的戾氣和怨毒消退後,葉寧寧忽然覺得,這狗屎的人生真是無趣至極。

  在死亡的最後時間裡,她竭盡全力回想——

  都說人在死亡之前,會回想起一生中最深刻的記憶,但葉寧寧的記憶中,卻只剩下與各種魔獸怪物以及人類拚死搏鬥的情景,而在八年前在車禍中喪生的父母慈愛可親的面容,就像被水洗過的老照片,只剩下一片浮動不清的模糊印象,漸去漸遠。
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第3章 平行位面!

  葉寧寧很敏銳多疑。

  作為混亂邪惡陣營的旗幟,在遊戲後期的三四年裡,「恐怖魔女」的懸賞擊殺賞金長期掛在賞金獵人榜前十,更別提她已經展開對魏旭的報復圍殲,被以南方聯盟為首的多個勢力視為眼中釘肉中刺——

  葉寧寧已經記不清遭遇過多少次埋伏圍殲,殺了多少個賞金獵人和追捕者,但防備和多疑就像刻進了骨髓,很多時候甚至不必什麼證據線索,當她成為某些人的設計目標,鼻子一嗅,就能嗅出陰謀算計的味道。
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第4章 是我非我

  「……很好。」

  對面也有點沙啞。

  但男人更善於控制感情,長長地出了口氣,盧瑟溫和地問道:「你有什麼想說的嗎,寧寧。」

  只是一些身體殘餘的情緒本能而已——壓下不屬於自己的情緒,抬手按在喉嚨聲帶部位,葉寧寧面容平靜,聲音微顫道:

  「……我,想和媽媽說說話。」
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第5章 遊戲開始!

  註:本章中的歌詞來自王菲的《流浪的紅舞鞋》——這首歌的歌詞挺符合女主的某部分心境的,意境尤其是,話說這章我是戴著耳機聽著這首歌碼下來的~

  魚丹宜趴在天台圍欄邊上,看著他們幾個混入從教學樓中衝出的人流,向校門方向湧去。

  魚丹宜一反之前的興奮,定定看著徐鶴等人的背影,直到他們消失在枝葉寥寥的梧桐林道之中,好一會兒,才故作玩笑般道:
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第6章 初始屬性

  「是1級行屍。」

  「只有三個嗎?」

  「果然,怪物降臨的密度和人數完全成正比。」

  思緒飛快流轉,葉寧寧平靜地想,「看來,原本那個世界總結的遊戲規律,在這個世界也差不多相同!」

  天台上如同開了三朵白蓮,氤氳白光中,行屍猙獰恐怖的模樣已經快要露出來,美麗與醜惡對照如此鮮明。
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第7章 首個登陸

  初始屬性,完全照實反應登陸者的身體素質。

  印象中,葉寧寧上一世登陸後的初始屬性數據是:力量7、敏捷10、體質9、智力14、感知11、魅力15。

  這個初始屬性並不算低。

  根據遊戲進程三年後在公共論壇的公開貼資料,玩家的初始單項屬性平均值為10,最高18,裸裝屬性總值的平均值是60,大約有百分之二十的玩家裸裝屬性總值超過65,超過70的人不到百分之一,達到75以上的,則是萬分之一。
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第8章 就職術士

  1級行屍行動很慢,平均敏捷只有4,和人的步行速度差不多,但是力氣比較大,有8到10點,和成年女性差不多,絕非電影中那種走到活人背後會突然加速撲過來的近親——雖然外觀上很相近。

  用同樣的招數攪散了第三頭行屍的靈魂之火,合金窗條發出不堪重荷的聲音,咯嘣一聲斷了。

  葉寧寧拔出合金窗條一看,頂端曾經沒入了行屍腦顱內的位置,已經變得坑坑窪窪,彷彿被濃酸腐蝕過。
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第9章 法術專長

  每次升級後進入領悟空間都有時間限制,不可能讓人慢慢觀察篩選上半天。

  隨著時間推移,法術光環的亮度會越來越低,直到徹底黑暗,玩家就會被彈出領悟空間,即使沒有選完可領悟法術的數量,也只能等下一次升級才繼續。

  許多玩家最開始並不瞭解這些規則,系統也不會說明,直到公共論壇出現總結經驗貼,許多粗心大意觀察力不強的玩家才弄明白是什麼回事。
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第10章 行屍盛宴

  完成整個戰鬥職業屬性技能選擇和分配,全身微微麻癢,腦海中、身體裡,都多了一些內容,異常熟悉,彷彿已經做過千百遍。

  那是法術和技能的使用過程和要領。

  葉寧寧不是第一次接受這種灌輸,依然感到奇妙至極:

  高等外星文明真是可怕,如果人類的科技也能達到這種一瞬間就將大量技能輸入人體並化為本能的水平,人一生將會節省出至少二十年用於學習的時間,簡直無法想像在那種全民精英的社會中,科技爆發的速度將會多麼恐怖!
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