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發表於 2014-12-10 12:48 AM|只看該作者|倒序瀏覽

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===職業調整改動===
請注意以下職業調整改動已經實裝。
  • 死亡騎士
    • 冰霜
      • 冰霜打擊的傷害提高了7%。
      • 凜風衝擊的傷害提高了7%。
      • 湮沒的傷害提高了7%。

  • 獵人
    • 綜合
      • 殺戮射擊(野獸控制,射擊)的傷害降低了10%。

    • 射擊
      • 瞄準射擊的傷害降低了10%。

  • 法師
    • 奧術
      • 奧術彈幕的傷害提高了16%。
      • 奧術衝擊的傷害提高了16%。
      • 魔爆術的傷害提高了10%。
      • 奧術飛彈的傷害提高了16%。

    • 火焰
      • 強化煙火之術現在產生可疊加的10%爆擊幾率加成(從每層5%上調)。
      • 熔岩護甲現在使法術爆擊幾率提高15%(從5%上調)。

    • 冰霜
      • 寒冰箭的傷害提高了25%。

    • 天賦
      • 奧術寶珠(奧術)的傷害提高了10%。
      • 彗星風暴(冰霜)的傷害提高了25%。
      • 流星(火焰)的持續傷害提高了25%。
      • 虛空風暴(奧術)的傷害提高了12%。
      • 超級新星(奧術)的傷害提高了12%。

  • 武僧
    • 綜合
      • 旭日東昇踢(踏風,織霧)現在使敵人受到武僧技能的傷害提高10%(從15%下調)。

  • 薩滿祭司
    • 綜合
      • 閃電鏈的傷害提高了10%。
      • 熔岩爆裂(元素,恢復)的傷害提高了10%。
      • 閃電箭的傷害提高了10%。

    • 元素
      • 地震術的傷害提高了10%。
      • 熔岩彈射的傷害提高了10%。

    • 增強
      • 熔岩猛擊的傷害提高了20%。
      • 風暴打擊的傷害提高了20%。

    • 恢復
      • 恢復波現在使所有治療效果提高30%(從25%上調)。

    • 天賦
      • 元素衝擊的傷害提高了10%。

  • 戰士
    • 狂怒
      • 嗜血的傷害提高了20%,並且現在有額外40%的幾率爆擊(從30%上調)。
      • 斬殺(狂怒)的傷害提高了10%。
      • 怒擊的傷害提高了33%。
      • 狂風打擊的傷害提高了32%。


===要塞、追隨者和前哨站===
  • 重新開啟了阿什蘭作為潛在的日常策略進攻選擇。
  • 要塞建築
    • [需要重啟服務器]以下部落建築(礦井、藥圃、地精車間、戰爭工坊和貨棧)和聯盟建築(矮人地堡、侏儒工廠和貨棧)的產品訂單現在應該正確地計入成就「訂單專家」和「訂單達人」。
    • 珠寶店:分配到該建築中的追隨者現在應該總是提供日常任務。
    • 角鬥士聖殿:懸槌競技場的角鬥士大賽應該不再錯誤地獎勵有沃金之矛和烏瑞恩先鋒軍聲望要求的PvP裝備和物品。
    • 角鬥士聖殿:產品訂單獎勵的金幣和物品超過預期。降低了所獎勵的物品和金幣數量,從而與其他建築更具可比性。
    • 藥圃:參觀者不再能夠收穫玩家的寒霜草。
    • 廢品站:廢品站的獎勵現在根據要塞任務的等級分為3個級別(90-94級、95-99級和100級)。此外,任務必須成功才有一定幾率獲得獎勵,而100級的任務成功後必定獲得獎勵。
  • 要塞入侵
    • 暗影議會入侵:擊敗罪惡女妖不再獎勵點數。


===任務===
  • 影月谷
    • 卡拉波的命運:伊瑞爾現在應該總是幫助玩家對抗庫魯爾。此外,庫魯爾的兇殘猛擊的範圍降低至6碼。

  • 塔拉多
    • 消滅頭領:擊敗裂膽後,烏瑞恩堡工人現在應該總是會逃跑。
    • 樹倒猢猻散:擊敗邪齒後,苦工現在應該總是會逃跑。


===怪物和NPC===
  • 霜火嶺鋼鐵軍工廠和戈爾隆德黑石鑄造廠地區的格羅姆卡NPC現在應該正確地有一定幾率為在要塞中建造矮人地堡/戰爭工坊的角色掉落鋼鐵部落碎片。
  • 影月谷
    • 辛利應該不再卡在閃避模式。


===地下城、團隊副本及場景戰役===
  • 團隊副本
    • 懸槌堡
      • 泰克圖斯:大地之柱、碎地、地刺飛射和劇毒輻射的視覺標記現在應該更加容易看到。
      • 泰克圖斯:降低了普通難度和英雄難度下地刺飛射的傷害。
      • 泰克圖斯的晶化彈幕目標圈現在應該能夠讓關閉材質投射的玩家看見。
      • 獨眼魔雙子的狂暴傾向、野蠻傾向和攻擊傾向現在應該在戰鬥日誌中顯示。
      • 元首馬爾高克的毀滅共鳴的奧術地雷現在應該能夠讓關閉材質投射的玩家更加容易看到。
      • 元首馬爾高克:毀滅共鳴的視覺效果現在應該能夠從元首王座地區的任何地方看到。
      • 元首馬爾高克的奧術憤怒技能應該不再錯誤地跳向已經在第4階段被覆制能量打上烙印的玩家。

  • 地下城
    • 奧金頓
      • 禁用了在挑戰模式中擊敗阿扎凱爾後播放的塔隆戈爾過場動畫。

    • 通天峰
      • 蘭吉特應該不再有時對坦克使用眩光和風牆。


===PvP===
  • 阿什蘭
    • 12月3日所提到的上交神器碎片的榮譽和聲望提升現在已經完成測試並已實裝。
    • 禁用了克魯努斯、范加爾、大元帥泰佈雷德和高階督軍沃拉斯脫離戰鬥後的生命恢復。
    • 阿什蘭外面的怪物應該不再錯誤地有一定幾率掉落神器碎片。


===戰場和競技場===
  • 評級戰場應該不再錯誤地獎勵有沃金之矛和烏瑞恩先鋒軍聲望要求的PvP裝備和物品。


===專業===
  • 考古學
    • 古樸的先祖護符和古樸的開裂牙雕人偶應該不再錯誤地獎勵給已經獲得這些物品的角色。


===物品===
  • 追隨者武器和護甲強化現在最多疊加20個。
  • 提高爆擊的臨時增益效果現在應該正確地通過坦克專精的還擊提高招架。
  • 開裂的藥水瓶應該不再為非煉金師掉落。
  • 永燃蠟燭的增強超過了預期。該物品提供的法力值降低至10456點(從20916點下調)。
  • 略微乾癟的蛤蟆不再能夠在挑戰模式地下城中使用。


===成就===
  • [需要重啟服務器]「滿腦子都是德拉諾的錢」現在只需要在德拉諾拾取2500金幣(從10000金幣下調)。


轉自nga...
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發表於 2014-12-10 01:13 PM|只看該作者
分享使你變得更實在,可以使其他人感到快樂,分享是我們的動力。今天就來分享你的資訊、圖片或檔案吧。
法師
奧術
奧術彈幕的傷害提高了16%。
奧術衝擊的傷害提高了16%。
魔爆術的傷害提高了10%。
奧術飛彈的傷害提高了16%。

火焰
強化煙火之術現在產生可疊加的10%爆擊幾率加成(從每層5%上調)。
熔岩護甲現在使法術爆擊幾率提高15%(從5%上調)。

冰霜
寒冰箭的傷害提高了25%。

天賦
奧術寶珠(奧術)的傷害提高了10%。
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發表於 2014-12-10 04:03 PM|只看該作者
回覆中加入附件並不會使你增加積分,請使用主題方式發佈附件。
法師還沒改之前傷害真的是悲劇...這次雖然上修了一些,我想DPS還是跟前段班有一些些的差距 To 冰法....我覺得到是把觸發冰霜之指 或者腦部凍結  機率上修一些些 會好一點

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發表於 2014-12-10 04:37 PM|只看該作者
本來冰法的寒冰箭真的是悲劇... 改回來只是剛好而已...
這至少是讓爆發結束後的冰法不要DPS狂跌而已...
不過爆發結束後冰法一直丟寒冰箭極度無聊= =
同意冰霜之指機率可略提高...現在的寒冰箭仍極度悲劇...

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jim30753 該用戶已被刪除
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發表於 2014-12-10 07:35 PM|只看該作者
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我覺得法師還是比其他職業弱了點,曾經的親兒子阿~




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jay950614 該用戶已被刪除
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發表於 2014-12-10 07:37 PM|只看該作者
獵人又被砍啦~
光榮得成為打臉兄弟會的榮譽會員之一!

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ohmygoyhhh9208 該用戶已被刪除
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發表於 2014-12-11 01:00 AM|只看該作者
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法師BZ親兒子
又BUFF回來不意外

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