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[職業討論]元素系薩滿的循環? 關閉[複製鏈接]

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樓主
發表於 2009-1-27 08:10 PM|只看該作者|倒序瀏覽
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最近轉了元素系
可是DPS一直上不去
裝備算不錯
上武器後2033

通常是連鎖閃電->火焰震擊->閃電球->岩流->重複
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頭香
發表於 2009-1-28 01:01 PM|只看該作者
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元素SM大部分都是無腦閃電箭連發...不用震擊主要是CD會有空擋

舉例 閃電箭=>閃電箭...這中間CD是連續的..丟出去一的瞬間馬上可以繼續..
       閃電箭=>震擊  震擊後會有0.5~1秒左右的等待時間

所以衝法商加速試試看..說不定可以提升一點..

不然隊伍找個砲D.SS帶狗陪你......

最大好處是手指不會累= =+
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軒潁 該用戶已被刪除
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發表於 2009-2-4 01:41 AM|只看該作者
呵呵~
以前的元素薩只要無腦閃電箭
現在還要+那麼多步驟
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發表於 2009-2-4 02:28 AM|只看該作者
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元薩感覺上還是無腦閃電箭比較OK吧~~
公用CD上~~妳一次循環就少人快二次閃電箭的時間~~人品夠的話就快少了二次閃電超載~~
而且以魔力來算~~閃電箭還比較省魔的感覺~~
若對尊貴或贊助會員有任何疑問,歡迎向我們查詢。我們的即時通或MSN: admin@eyny.com

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天下第一位 該用戶已被刪除
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發表於 2009-11-20 08:19 PM|只看該作者
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元素薩滿 打競技場超痛的..




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發表於 2009-11-20 08:45 PM|只看該作者
烈焰震擊開場---熔岩爆發---閃電箭(loop

如果怪物多目標的話,可以用閃電鍊加入循環和雷霆風暴(要裝小雕文防擊飛)....

其實循環是很單純的XDDD
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發表於 2009-11-22 01:39 PM|只看該作者
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烈焰震擊  熔岩爆發  閃電鍊  閃電箭  冰霜震擊  哪個cd完就按

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kaikai0509 該用戶已被刪除
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發表於 2009-12-2 05:41 PM|只看該作者
烈震→熔爆→閃電鏈→閃電箭這樣無限循環哪個CD完就按哪個但如果看到熔爆轉完火震DEBUFF沒了還是要先火震再放熔爆才不會虧
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發表於 2009-12-2 11:56 PM|只看該作者
元素的循環真的滿簡單的
保持目標有烈燄的DOT
容爆CD到就用
閃電件連發這樣爾以
之後就是靠自己的跑味和副本熟悉度了
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poppy999 該用戶已被刪除
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發表於 2009-12-6 02:07 PM|只看該作者
所有積分大於負-100的壞孩子,將可獲得重新機會成為懲罰生,權限跟幼兒生一樣。
元素的重點在於配裝~~
不同的配法有不同的輸出循環~




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發表於 2009-12-7 03:04 AM|只看該作者
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有時候為了保持烈燄的DOT,反而會使得DPS降低,還是無腦閃電好了,不過也有天賦上的區別。

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發表於 2009-12-7 04:12 AM|只看該作者
所有積分大於負-100的壞孩子,將可獲得重新機會成為懲罰生,權限跟幼兒生一樣。
元素薩  不外乎就超級閃電箭吧
可以在閃電箭之間穿插列震+溶爆  看準時機用閃電鏈+圖騰騙DPS= =
其實可以輕鬆上4.5千
分享使你變得更實在,可以使其他人感到快樂,分享是我們的動力。今天就來分享你的資訊、圖片或檔案吧。

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發表於 2009-12-7 04:48 AM|只看該作者
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先烈焰震擊+熔岩爆發 然後閃電箭一直按~
熔岩爆發CD到就放
烈焰震擊沒就補
剩下就裝備配的好 DPS就高吧~

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發表於 2010-8-25 05:36 PM|只看該作者
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因該是妳既能用錯吧
還要寫劇及這樣才可以打上去

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發表於 2010-8-25 11:17 PM|只看該作者
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就閃電鏈`閃電箭`閃電箭`閃電鏈
偶爾在插熔爆
蠻無腦的




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