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| 若新密碼無法使用,可能是數據未更新。請使用舊密碼看看。 本帖最後由 四處逛 於 2021-2-20 02:05 PM 編輯
2021/2月初,Google發佈了一則出人意料的公告,宣稱要關閉他們旗下第一方Stadia遊戲開發工作室,讓很多關注雲端串流遊戲市場的人感到意外。不過,根據最近外媒Kotaku的報導,不光是我們,連Stadia開發團隊表示,他們也一樣意外,因為他們也是看了網站才知道自己的職位消失了。
而且,更難堪的是,宣佈要關了他們工作室的那個人,Google副總裁兼Stadia總經理Phil Harrison,在一週之前,才在郵件中稱讚他們工作室的進展神速,「每個人都才華洋溢」。
根據Stadia開發團隊(前)成員表示,Phil Harrison在1月27日,才發給團隊成員一封郵件,裡頭對他們讚譽有加。「Stadia遊戲娛樂部門組建了一支多元化、且才華橫溢的團隊,在打造強大的Stadia獨佔遊戲陣容方面取得了長足的進步。」郵件內容表示還承諾提供更多有關Stadia工作室未來的目標。
結果,在2月初,同樣是這個Phil Harrison,就在部落格公告要關閉Stadia開發團隊,原因是:「要從無到有開發一款3A級遊戲,必須耗費許多年與大量投資,而成本正如指數般增長。」
堂堂一間Google這麼大的企業,開發遊戲很花錢,這不是一開始就該知道的事情嗎?也不想想當年SONY怎麼搞起PS的,燒了多少錢才把老任打趴,做視窗的花了多少錢也才曾經威脅到SONY。... |
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