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| 如果發覺自己無法使用一些功能或出現問題,請按重新整理一次,並待所有網頁內容完全載入後5秒才進行操作。 國際遊戲開發者協會(IGDA)主辦、今年邁入第 19 屆的「遊戲開發者優選獎(GDCA)」,在 3 月 20 日舉辦的頒獎典禮正式揭曉得獎名單。先前已經獲得多個年度遊戲大獎的索尼互動娛樂(SIE)本家 PS4 獨佔遊戲《戰神(God of War)》,不負眾望又拿下 GDCA 年度遊戲大獎。
《戰神》
GDC 是由 IGDA 主辦、每年都匯配合遊戲開發者大會(Game Developers Conference)同步舉辦頒獎典禮的年度遊戲評選獎項。有別於一般的遊戲評選,GDCA 是由實際從事遊戲開發工作的 IGDA 專業遊戲開發者會員擔任評審,針對前一年推出的遊戲進行票選,頒給獎項以資鼓勵。
改頭換面重新出發的 PlayStation 代表作系列新作《戰神》自 2018 年 4 月推出後,就以優異的美術、爽快的戰鬥與一鏡到底的魄力演出受到各界的高度肯定,不但取得超過 500 萬套的銷售佳績,並獲得「遊戲大獎(The Game Awards)」、「D.I.C.E. 遊戲大獎(D.I.C.E. Awards)」等指標性遊戲獎項的最高榮譽「年度遊戲」,如今又再下一城,獲得專業遊戲開發者的肯定。
第 19 屆「遊戲開發者優選獎(GDCA)」入圍與得獎名單
終身成就獎得獎:Amy Hennig
遊戲先驅獎得獎:小玉理恵子
愛好者獎得獎:《Beat Saber》(Beat Games)
《Beat Saber》
年度最佳遊戲得獎:《戰神》(Sony Santa Monica / Sony Interactive Entertainment)
入圍:《碧血狂殺 2》(Rockstar Games)
《奧伯拉·丁的回歸》(Lucas Pope / 3909)
《漫威蜘蛛人》(Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)
《Celeste》(Matt Makes Games)
最佳音效得獎:《Celeste》(Matt Makes Games)
入圍:《碧血狂殺 2》(Rockstar Games)
《戰神》(Sony Santa Monica / Sony Interactive Entertainment)
《漫威蜘蛛人》(Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)
《俄羅斯方塊效應》(Monstars and Resonair / Enhance)
《Celeste》
最佳出道廠商得獎:Mountains(佛羅倫斯)
入圍:Polyarc(Moss)
Nomada Studio(Gris)
Villa Gorilla(Yoku’s Island Express)
Sabotage(忍者信使)
最佳遊戲設計得獎:《打出破口》(Subset Games)
入圍:《漫威蜘蛛人》(Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)
《Celeste》(Matt Makes Games)
《碧血狂殺 2》(Rockstar Games)
《戰神》(Sony Santa Monica / Sony Interactive Entertainment)
《打出破口》
最佳行動遊戲得獎:《佛羅倫斯》(Mountains / Annapurna Interactive)
入圍:《Alto’s Odyssey》(Snowman)
《王權:權力遊戲》(Nerial / Devolver Digital)
《Holedown》(Grapefrukt Games)
《Donut County》(Ben Esposito / Annapurna Interactive)
《佛羅倫斯》
創新獎得獎:《任天堂實驗室》(Nintendo EPD / Nintendo)
入圍:《碧血狂殺 2》(Rockstar Games)
《佛羅倫斯》(Mountains / Annapurna Interactive)
《俄羅斯方塊效應》(Monstars and Resonair / Enhance)
《奧伯拉·丁的回歸》(Lucas Pope / 3909)
《任天堂實驗室》
最佳劇本得獎:《奧伯拉·丁的回歸》(Lucas Pope / 3909)
入圍:《佛羅倫斯》(Mountains / Annapurna Interactive)
《戰神》(Sony Santa Monica / Sony Interactive Entertainment)
《漫威蜘蛛人》(Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)
《碧血狂殺 2》(Rockstar Games)
最佳技術得獎:《碧血狂殺 2》(Rockstar Games)
入圍:《漫威蜘蛛人》(Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)
《刺客教條:奧德賽》(Ubisoft Quebec / Ubisoft)
《極限競速:地平線 4》(Turn 10 Studios and Playground Games / Microsoft Studios)
《戰神》(Sony Santa Monica / Sony Interactive Entertainment)
《碧血狂殺 2》
最佳視覺藝術得獎:《Gris》(Nomada Studio / Devolver Digital)
入圍:《漫威蜘蛛人》(Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)
《戰神》(Sony Santa Monica / Sony Interactive Entertainment)
《奧伯拉·丁的回歸》(Lucas Pope / 3909)
《碧血狂殺 2》(Rockstar Games)
《Gris》
最佳 VR / AR 遊戲得獎:《Beat Saber》(Beat Games)
入圍:《Budget Cuts》(Neat Corporation)
《俄羅斯方塊效應》(Monstars and Resonair / Enhance)
《Moss》(Polyarc)
《太空機器人:救援任務》(SIE Japan Studio / Sony Interactive Entertainment)
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