伊莉討論區
標題:
創造威力加強版預告片賞
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作者:
玉鹿
時間:
2014-10-23 06:08 AM
標題:
創造威力加強版預告片賞
本帖最後由 玉鹿 於 2014-10-23 09:26 AM 編輯
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雖然之前有大大發佈了情報
不過我還是決定加上預告片賞
做一次更加詳細點的介紹(讓各位更加期待
)
https://www.youtube.com/v/MhPYwwtM7Bs
日本官方網站
中文的情報網路上一大堆想看的話google一下就有(
懶人點我
)
但是最重要的是妹紙的增加
來源:
http://www.4gamer.net/games/268/G026859/20141003072/
這些妹紙可是我玩這遊戲很重要的要素阿
會戰部分還沒有更新情報的公佈
不過看看影片好像改進了不少
大家就繼續期待吧~
=======================================
抱怨一下, 明明版上面就已經貼了
回覆要大於20字
,
還是有些人把這裡當作可以灌水賺積分的地方
增加我們版主不必要的負擔
那些短回覆請用點評
拜託了
作者:
askeyelive
時間:
2014-10-24 03:21 PM
哎,還是沒看到跟開發技術有關的選項
創造雖然好玩,但有個大問題點
就是,我沒有"今天用那個大名破關"的感覺
以前有分鐵砲流、騎兵流、步兵流、弓箭流之類的
每個大名加減都有自己能夠統一天下的優勢或能力
但創造就沒有了,今天用一色家跟用織田家,其作戰打法都一樣
打到後期也沒有戰力開始拉大的感覺
每次都只能用海淹戰術,感覺上...有點殘念~~一點點而已哦~
作者:
roc123
時間:
2014-10-26 10:37 AM
真的是太帥了啦~~
從信長之野望霸王傳,一路玩到現在.
真是開心,光榮有一直很認真繼續做這個系列.
作者:
crok
時間:
2014-10-28 06:54 PM
雖然這代 在戰鬥方面簡化很多,可是還是很愛信長系列遊戲百玩不膩阿, 等PK出來,馬上入手
作者:
babarosa.si
時間:
2014-10-31 09:19 PM
本帖最後由 babarosa.si 於 2014-10-31 09:23 PM 編輯
askeyelive 發表於 2014-10-24 03:21 PM
哎,還是沒看到跟開發技術有關的選項
創造雖然好玩,但有個大問題點
就是,我沒有"今天用那個大名破關"的感 ...
這一代基本上需要人海戰術以及路口包夾,包夾上的話,氣力(放技能的集氣條)會上生很快,人雖少但多放戰法可以扭轉戰局。
補一下,這一代比較讓人失望的是,小國真的很難活下去,要結盟需要花不少時間;我用上杉景勝(織田信長還在的時候,就被他和武田、北條圍著打) 兵越來越少,打到信長被秀吉取代,我已經被柴田打趴了。
只能用謙信還在的年代玩,才可以開創較多的局勢。
作者:
ayq1112
時間:
2014-11-1 09:52 AM
創造是我認為最能忠實反應戰國真實的一面,
尤其是在石高的設計,
雖然很多人認為不方便,
但是實際狀況就是這樣!!
作者:
momo1028
時間:
2014-11-1 04:10 PM
創造我也不是特別喜歡
就像2樓講的一樣
少了大名特色
不管玩誰打法真的都一樣
越後面越明顯除了海淹還是海淹
玩起來就感覺我好像只是下達指揮命令的指揮官
沒有真實的操作感
再來就是這代真的強者恆強弱者恆弱
屏除玩家所控的小國較能逆境求生外
(反正玩家一定會找到生存方法不然就滅國啊...)
遊戲裡ai的小國永遠只有被吃的命運
最後我很不喜歡石高的設定
這直接把優劣勢明擺出來
實際情況就像樓上講的
真的很不方便也很不公平
看看為啥織田強
除了主角威能外他的城更是幫了他不少
唉...可憐的島津
作者:
areakzhk
時間:
2014-11-1 07:05 PM
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作者:
atntt
時間:
2014-11-5 07:56 PM
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作者:
asa036
時間:
2014-11-25 12:12 AM
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