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標題: 爆擊率的問題 [打印本頁]

作者: tuykiller    時間: 2014-10-12 12:23 AM     標題: 爆擊率的問題

想請問一下 我打BOSS級別的人物時  我方好像從來沒爆擊過..
技量滿了 也是 但是 隊員卻會在攻擊的時候 也會發動
想請問 是開了魂 會爆不出來? Z3的特色=  =?

作者: yuizero    時間: 2014-10-12 09:53 PM

開了熱血和魂  還想要爆擊?

怎麼可能阿  如果有  那就是系統BUG了

(雖然有幾款可以)
作者: 西條 慾二    時間: 2014-10-15 07:26 PM

請問一下武器的基本暴擊率是0%?
我比較在意這一點
如果不是這個就真的有問題
作者: p3410832    時間: 2014-10-17 08:51 AM

從K開始就不能開熱血和魂還會產生爆擊了
基本上新的都已經是這設定了
作者: qwe80157    時間: 2014-10-17 10:32 PM

喔原來不行我以為可以

作者: tangoxtc    時間: 2014-10-21 09:39 PM

本帖最後由 tangoxtc 於 2014-10-21 10:19 PM 編輯

從alpha開始就把爆擊跟熱血/魂分開了
因此鐵金剛才會出現不用熱血的底力戰法
(底力發動後命中迴避上升,更重要的是+30%爆擊機率
配合上甲兒使用精神指令:激鬥--傷害150%持續一回合
一旦打出爆擊就是150%*150%=225%,比熱血還高
開了熱血傷害反而下降,結果就是日後激鬥指令取消
包含alpha在DC上的重製版也沒了
而後在少數幾代出現了激鬥的變體,一回合保證爆擊的精神指令)

在F時還能熱血或魂配上爆擊
所以鋼彈眾使用武器的火力比超機人還猛
因為計量高常常爆擊(補給經驗值大法更是衝上Lv99後的保證爆擊)
魂一開下去就是450%的傷害

再更早前的第四次與以前的所有作品
熱血=100%爆擊
且爆擊傷害是200%
F才下修為150%
之後的作品爆擊傷害就持續保持著比熱血低
(因為少數作品的熱血150%魂200%,此時的爆擊只剩125%)
作者: tuykiller    時間: 2014-10-22 07:35 PM

樓上的回答很詳細~~~非常感謝嘿!!!




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