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標題: [藍推] 8月30日藍推 [打印本頁]

作者: jerrysimon    時間: 2014-8-31 09:52 AM     標題: [藍推] 8月30日藍推


職業
我想回到關於治療石的討論中來。讓他們過時的原因是什麼?為什麼比專業製造物品還要差?
「藥劑>治療石」意味著都有用,「藥劑<治療石」則意味著總是用治療石,完全不用藥劑。
你把我弄糊塗了,那藥劑=治療石怎麼樣?還有,術士還有什麼實用技能?傳送門已經被砍成渣了。還有那既然如此,制皮鼓不也用這個理念來一發?不該「制皮鼓>嗜血/英勇/時間扭曲」嗎?
不,我們不想制皮鼓用那麼多;它們是備胎。那樣會強迫每個人都去練制皮的。
而藥劑是由專業製造但每個人都能用,可以交易的。
暴怒之鼓也沒有制皮限制啊。你可以從拍賣行裡像買治療藥水一樣買到它。
制皮鼓的設計是不一樣的,它是備胎,不是主要的來源,否則會淘汰這幾個職業擁有的團隊技能的。
我知道區別可能很難看出來,但是暗藏匠心。藥劑在德拉諾之王中是急救的主要手段。治療石則是職業的小福利,像法師的食物,而不是一個團隊技能。


聖騎士
另一個相關的改動:光芒之塔應當是個安慰獎,道標療應當是主體。
現在1神聖能量跟道標治療相比而言太強了。所以我們準備改動光芒之塔讓其回覆法力而非神聖能量,這個數值可以調。


盜賊
請移除速度爆發。它推動了糟糕的遊戲體驗。
盜賊在沒有熊貓人之謎套裝獎勵後,失去了額外10點能量。在Beta上,速度爆發的消耗已經翻倍,並且能量回覆更低。
110總能量的15能量消耗(13.6%)改到100總能量的25能量消耗(25%)。
我們不會在這個階段改變整個一行天賦。


他們還是有90級天賦給他們額外15能量並且回覆更快……這個技能真的需要有冷卻時間。
100級,但我懂你的意思。我們認為在冷卻時間之外,有其他方式能更好地處理這個問題。
我們目前沒有多少改動可以討論,不是忽略也不是恨盜賊。盜賊的天賦影響力比我們的預期略差,但是不會有什麼問題,所以我們並不急著要現在重新設計。


薩滿
新的風切/風暴轟擊的動畫跟正式服比弱爆了……我們有可能看到老動畫嗎?
舊的那個並不契合風的主題,而是閃電的主題,抱歉。
額……「元素,火(有了),空氣(有了,閃電從中落下)……」你在元素部分寫了這些。
風和閃電都是薩滿法術「空氣」這一類的一部分。但是閃電是自然法術,而風是物理法術。
升騰改為物理傷害是為了調低爆發,對嗎?這就是你不讓它隨精通變化的原因?
是的,倍乘的爆發變化會粗大事的。
不過現在,我們傷害的20%被加強了50%,但它現在很鶸。至少把冷卻時間降到2分鐘吧?
你這些數字一點都不准,它還是很強。

角色/物品
德拉諾之王勇氣移除了,披風的勇氣任務怎麼辦?
移除。

德拉諾之王屬性
我沒法控制二級屬性,100級有著不同的權重——意味著天賦選擇影響很小,讓我們總是要在100級堆1個屬性。
但你還是有大量方法控制你的二級屬性。
附魔170,合劑200,食物50=420屬性,還有PvP裝上有4000(最好的選擇)?一動就是10%的屬性=沒法控制。
這些數字肯定是不准的。你說的好像你控制不了裝備上的屬性一樣。這是完全錯誤的。

PvE
修正就是削弱數字?還是你們會調整/移除更多的隨機團版本的機制?
絕大多數都是數字,加上完全移除苔蘚的治療效果,並讓火焰噴射器達到過熱的時間更久。

設計組決定讓5人普通地城又能足夠讓你進隨機團了嗎?
我想你誤解了:普通地下城——隨機團是一條路。英雄地下城——普通團本是另一條路。

我們還會有更多像奧卓克希昂和辛德拉苟薩這樣的小怪戰嗎?
我總想這些戰鬥有些無聊,但是如果有人想要的話……

我們能在一週之內再去刷遍隨機/普通/英雄/史詩的boss嗎?只是沒掉落,但是能再刷?
史詩不行,其他難度可以——它們都是基於掉落的鎖定。
也就是說掉落數量是根據團裡面有拾取權的人的數量來決定的咯?
是的。25個人打掉一個boss,但是裡面20個人已經殺過一遍了,那你可能只會掉1件裝備。

PvP
我想知道你能弄清關於未來觀眾的點子嗎?有這種計劃讓玩家可以插入現場直播?
不,這個點子是為了那些希望能夠直播現場的人準備的。
有計劃升級界面讓其對觀眾更友好?
是的,但不是在資料片上線的時候。我們只是希望能盡快讓你們看到。

我只是想如果我能有個客戶端,插入直播中那多酷啊。
實現的成本太高,在考慮到Twitch的觀眾年齡,可能不會有很多人用。

劇情
為什麼卡加斯在隨機難度死了卻在其他難度或者?這是否不符合「隨機團就是來講故事的」這個觀點?
可能是因為「我們兩週前測試英雄難度,他還活著;但在我們現在測試隨機難度了,他已經死了」。故事變了。
在德拉諾之王中會看到有狼人的劇情嗎?似乎他們在大災變早期很有存在感,但現在已淡?
狼人絕對是聯盟在德拉諾的軍隊的一部分,但是德拉諾之王的故事主要是集中在鋼鐵部落的威脅上。
我也希望看到更多狼人(還有被遺忘者)的劇情。他們的故事會再次浮現,我確信。


德拉諾之王中星界旅行者的現狀如何了?(真的期待看到他們更多的人)
他們並不存在於德拉諾,抱歉!他們是在外域分裂後才出現的。

我還是不明白卡拉克西和煞的關係,作為他們神的一部分,他們不該是盟友嗎?
卡拉克西希望維持他們的輪迴,等亞煞極自己回來。他們沒準備盲目崇拜。
所以當他們看到大女皇無力抵抗他們神明的一部分並表現的很軟弱,就認為她是毫無價值的?
煞是亞煞極死亡時的塵埃,但它依然會傷害他們的輪迴(瘋狂的女皇,枯萎的家園)。
她被迫快速拉起一直大軍,用煞能孵化卵,毀滅凱帕琥珀。最終深陷狂怒,威脅輪迴。
是的,因此她被認為不再符合規律。雖然他們最終被亞煞極之心所影響也算是一種恥辱。
我們會再看到他們嗎?克爾魯克臨死之語似乎很模糊,讓人不知道他們是不是真死了。
英傑們對我而言是最親近的,但是很遺憾我認為他們真的死了,總之他們是一些琥珀再生技術奇蹟的短暫再現。

轉自nga




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