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標題:
[藍推] 8月28日藍推
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作者:
jerrysimon
時間:
2014-8-28 06:20 PM
標題:
[藍推] 8月28日藍推
獵人
好吧我們都很想聽到這件事。射擊的理念/印象?
我很驚喜,真的。狂轟濫炸,狩獵刺激,還有殺戮射擊的加入都超出了我的預期。
你似乎是唯一對德拉諾之王中的射擊獵持積極態度的人,為什麼我在射擊的改動中就看不到任何積極的點呢?
作為玩家,我只要獲得樂趣,但我是從一個完全不同的觀點出發看問題。我和你的觀點都是對的並且有價值的。(我的=至少最近沒有玩的經驗,你的=高玩)。
不過作為一個「設計師」,這些觀點都需要盡力滿足,並且我們完全理解你們的觀點,並且在尋找一條能更好的能同時滿足的途徑。
你們會給天賦另一個被動嗎?我覺得有些獵人天賦可以用起來。
不太可能在這個階段重新設計天賦,但肯定會調整他們的。
為什麼廢除了射擊和生存的額外5碼射程和偽裝不會被打破,持續6秒的德拉諾特技?我覺得他們是非常酷的德拉諾特技。
射程已經被狙擊訓練所取代。偽裝太強/令他人沮喪了,所以砍了。
武僧
這次治療平衡補丁完全忽視了織霧。這輪調整忘了織霧的原因是什麼?織霧需要愛。
錯。氤氳之霧下調了30%,振魂引上調了30%,真氣破下調了10%,真氣酒下調了1法力茶,貫日擊消耗提高8%,龍威顯赫上調了43%,復甦之霧上調了15%。
等等,振魂引上調了30%?我沒在任何補丁日誌和數據挖掘裡看到啊。其他我看到了。
這不會顯示在補丁日誌裡。我又檢查了遍,似乎這兩個改動會在下個補丁裡出現,而不是上個。
角色/物品
你幾個月前說戰袍會賬號通用。沒更新了?
這可能會跟著幻化更新/界面一起出來,因為它們系統很相似(都是外觀性的)。
作為一個4件套,0.39%的減免和0.72%的傷害加成太糟了。
PvP套裝獎勵的全能完全還沒調呢。他們最終可能會在10%左右。
PvP
暴雪嘉年華會有評級戰場的現場比賽嗎?比如,一些頂級評級戰場團在一個展台互相對戰?
不會在暴雪嘉年華上出現。未來有可能出現。
我們正準備在下個補丁探索的事情:戒律會有一個基礎沉默技能。我們期待各方反應。請在Beta上試用它。
這對對抗近戰沒什麼用,我想需要的是基礎恐懼。
戰士和盜賊,沒用。懲戒和死亡騎士,有用。武僧和增強,有點用。
其他
你對鬼蟹評價WoW的工作怎麼看?
不同的遊戲有不同的目標。最好的設計師是能把他們的工作和這些目標相結合。鬼蟹是最好的之一。
轉自NGA
作者:
soeasylai
時間:
2014-8-29 09:15 AM
感覺武僧補一整個杯具
只好繼續玩薩滿跟牧師了
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