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標題: 《軒轅劍外傳:穹之扉》釋出第二部宣傳片 公開交錯式時間戰鬥新模式 [打印本頁]

作者: 白田    時間: 2014-8-26 09:08 PM     標題: 《軒轅劍外傳:穹之扉》釋出第二部宣傳片 公開交錯式時間戰鬥新模式

本帖最後由 白田 於 2014-8-26 09:40 PM 編輯

(GNN 記者 Jessica 報導) 2014-08-26 12:35:33
       大宇資訊今(26)日釋出《軒轅劍外傳:穹之扉》第二波宣傳片,揭露遊戲戰鬥畫面與新特色系統介紹。

  《軒轅劍外傳:穹之扉》為《軒轅劍》系列第十二部新作,它將歷史背景與神話傳說相結合,講述一段充滿神秘與玄幻的動人故事。在官方今日釋出的宣傳片中,揭露了本作中不同的戰鬥玩法。

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軒轅劍-外傳 穹之扉 第二波宣傳影片


   軒轅劍外傳:穹之扉》遇敵模式將顛覆傳統的隨機觸發戰鬥模式,而是改為「即視碰撞」觸發戰鬥,換句話說玩家可以直接在地圖中看見敵人,並可以選擇正面遇敵或是繞開行走。


      遊戲中的每位角色還具有獨有天賦,當玩家操控並發動角色獨有天賦時,除了對戰鬥有直接性的影響外,例如:降低敵方血量、給予敵方減益狀態、獲得特殊秘寶等,還會觸發特殊的驚喜狀況,包含快速閃避、不讓敵人發現等。


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     此外,《軒轅劍外傳:穹之扉》戰鬥模式也不同於以往的回合制,採用了「交錯式時間戰鬥」(Cross Dynamic Time Battle)模式,讓戰鬥增添變化,例如本次新增的「多變控制 – 戰陣系統」(Switching Control Field System)。


  透過「多變控制」,玩家在戰鬥中可以自由切換操作的角色,或者是專心操作自己所選定的角色,其餘角色將由 AI 代為操作。而「戰陣系統」則是本作特有的戰鬥系統之一,戰陣轉變是指玩家於戰鬥中可以轉變作戰的核心控場角色。


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     官方指出,藉由此種轉變,可以替整組隊員提供不同的增益效果與戰術運用,如此便能根據作戰目標的不同,適時切換不同的作戰模式或自由切換角色,制定屬於自己獨特的作戰計畫。


  另外,在遊戲畫面上除了先前提過的「Shader Forge」系統與「Vertex Color」技術,為角色帶來不同的光影效果外;研發團隊為了讓場景展現出更真實光影與細節,DOMO 小組也特地加入了鏡頭濾鏡特效及全新的光照系統,不僅將季節區分的更加鮮明,也使得場景光線更為自然柔和,以營造出更符合故事所描述場景時節與氣氛。


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     官方指出,新增的光照系統將讓景色展現出更加真實的光影與細節,而加入的鏡頭濾鏡特效,可以在環境氛圍需要配合劇情轉變時,營造出非常獨特氣氛變化;藉此系統,當遊戲隨著劇情的深入,場景氛圍也會相應的發生變化,能夠讓玩家更加輕鬆的融入故事劇情中,跟隨我們的主角展開一段充滿神奇與夢幻的冒險旅程。


  更多《軒轅劍外傳:穹之扉》將陸續釋出,遊戲預定明年春季問世。

《軒轅劍外傳:穹之扉》形象概念站


資料網址來源:轉自巴哈姆特-GNN新聞


作者: tony73415912    時間: 2014-8-26 09:26 PM

這是新的引擎嗎 感覺畫質豪豪喔
作者: anfernee1021    時間: 2014-8-27 07:59 AM

看來要準備買新電腦了 不然跟不上
作者: kiratakuto    時間: 2014-8-27 04:42 PM

也許要大家電腦大更換
不過還沒有正式公開所以不要太急著換
作者: kakukonsei    時間: 2014-8-30 01:25 PM

我的軒轅劍陸還沒玩完,又要出新的了~"~
作者: ozymandias    時間: 2014-8-30 07:56 PM

哇靠我第一次玩軒轅劍的時候還在上小學
時間過得好快
作者: rickysuen    時間: 2014-8-30 08:18 PM

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作者: chencop    時間: 2014-8-31 03:31 AM

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作者: m24970985    時間: 2014-8-31 10:09 PM

感覺品質還不錯 不過可能會讓人覺得有點手忙腳亂吧
很懷念天之痕那個時候的戰鬥跟畫面 真的很有中國的味道
作者: www12327    時間: 2014-9-1 08:09 PM

軒轅劍系列,好期待 不知道跑不跑的動
作者: wishcharles    時間: 2014-9-1 11:26 PM

終於又有消息了
超期待的~~~~
作者: wwwwww97    時間: 2014-9-2 01:09 AM

終於又有消息了
超期待的~~~~
作者: BESTWAYNE638    時間: 2014-9-8 01:37 PM

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作者: BESTWAYNE638    時間: 2014-9-10 08:27 PM

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作者: sihan805    時間: 2014-9-16 04:08 PM

畫面對我而言倒是其次
反倒是古劍奇譚2都換戰鬥模式了
若軒轅劍還是回合制的話多少會更失望
接下來就看新的戰鬥會是怎樣吧
作者: famong100    時間: 2016-10-1 08:33 AM

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