雖然 Nvidia 提供了 GeForce Experience 方便玩家依照硬體能力選擇兼具流暢度及畫面的設定
不過對於使用 A 卡或是想要自己動手來的 hard core 玩家
選項部分還是要稍微了解,在之後的 Tom Clancy's The Division 應該也用得上
底下則是針對遊戲本身的畫面以及設定差異來進行簡單測試
如同刺客教條系列所使用的 AnvilNext
Ubisoft 開發了一個叫做 Disrupt 的遊戲引擎來處理整個虛擬城市的細節與 AI 系統
並提供玩家在單人與多人模式下的無縫切換能力