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標題: V鋼彈的聯邦軍在做什麼? [打印本頁]

作者: w22938427    時間: 2014-6-27 09:42 PM     標題: V鋼彈的聯邦軍在做什麼?

之前看V剛的時候心中一直覺得很奇怪,為什麼贊斯卡爾帝國可以這麼囂張的在地球活動,只有神聖軍事同盟這種游擊隊出來打,而且裝備還很好,正統的聯邦軍都不知道幹什麼去了,就算拿的是不怎樣的MS,光用機海戰術就淹死帝國了吧!就算是反應慢也太誇張了,像F91也是被攻擊之後就派討伐艦隊出動了阿,大家也來討論看看?

作者: karta2580    時間: 2014-6-28 01:18 AM

當時因為地球圈長時間沒有大規模的動亂
再加上聯邦政府對軍隊不斷變更、縮減配置
使聯邦軍開始弱化
作者: 青龍虎丸    時間: 2014-6-28 01:27 PM

1. 獨角獸說明了 . 亞納海姆社從主要接連邦開發案
變成逐漸不被信任而只能做量產機

2. 殖民地自給自足逐漸坐大並形成聯盟
早在 0123 (F-91) 就有鐵假面蜂起的情況發生
原本硬要把民眾趕上宇宙的連邦當然式微

3. 因應米粒的攻擊 / 防禦技術不斷有突破
(當然這也多虧吉翁殘黨多年來的反抗 & 順便幫忙測試 ...)
同樣可看到獨角獸 . 傑鋼小隊長拿便宜散彈換掉夭壽貴感應砲
抗米粒的戰場偵測技術也同樣有突破 . 不需要靠 NT "通靈"
作者: w22938427    時間: 2014-6-29 01:01 AM

聯邦軍弱化是可以理解的,畢竟在F91就已經出現端倪,訓練不足加上機體落後,只是劇中帝國在地球的活動可算是大剌剌的侵略,聯邦雖然在科技、機體技術落後,但連個部隊都組不起來打也太誇張,打不贏是一回事,沒有打是一回事,而且連拿個核彈啥的威脅要攻擊殖民地的帝國本土都沒有,聯邦的鷹派都死光了嗎?
而且沒有出現打著消滅贊斯卡爾帝國旗號的軍閥頭子出現還真是奇怪,這分明就是擴軍增加自己勢力的好機會啊!
另外神聖軍事同盟的定位是游擊隊吧,我是對他們技術力感到驚訝,V剛比聯邦一般量產機強也就算了,重點是還做的出V2這種怪物啊!V2可是連繼承SNRI支部的帝國都做不出來的尖端科技啊,根本一點都不像游擊隊啊,好奇他們哪來這種團隊跟經費?

作者: w22938427    時間: 2014-6-29 01:08 AM

青龍虎丸 發表於 2014-6-28 01:27 PM
1. 獨角獸說明了 . 亞納海姆社從主要接連邦開發案
變成逐漸不被信任而只能做量產機

感謝你的回覆,可是我還是有些疑問
1.的部份,我想量產機性能差是可以用數量彌補的,一年戰爭就是最佳的例子,鋼球+吉姆海用物量優勢硬淹掉技術力較佳的吉翁,我的疑點是聯邦為何不用這招?畢竟帝國的總體實力應該比當年的吉翁還差
3.請問您是要回答我問題的哪一部份?還是要做衍伸討論呢?
作者: 月帝    時間: 2014-6-29 02:30 AM

這問題...前幾年問過有研究Gundam的朋友
據他的描述...自 F - 91..時..出現敵對軍團開打後
聯邦軍就是一路敗..F - 91..也是一路跟著母艦撤退
雖然F-91劇場版..結局看似..打贏鐵甲面的大機械王
但是..你注意看..聯邦軍後來仍是撤退...並沒有守住場景那個殖民地
依據..書面資料..設定上是..聯邦軍一路被打趴到整個局勢翻轉
直到 V Gundam 那時期(P.S 我沒看過 V 鋼彈 )..中間沒有任何動畫的樣子

至於...為啥聯邦軍為何不用機海戰術
那是因為..剛開打就被"自傲"打敗..認為對方沒實力打不贏
在劇場版..F - 91..有一個小小的畫面以說明聯邦軍是如何小看贊斯卡爾帝國
( 劇場版F-91開打就把對方視為..0080..那種口袋戰爭 "完全不在乎" )
直到發現..對方實力之強大...一切已為時已晚
雙方機體性能...差異不算小..機海戰術..就跟你打真三國無雙一樣的條件了
沒玩過的話..就看.. 煌 大和..打的有多猛吧...機海戰術又怎樣

最後強調..以上都是..個人回想當初與朋友討論答案
手邊沒資料(Gundam 雜誌都是朋友買的)....有錯的地方...還請更正之..^^a

作者: miracleharry    時間: 2014-6-29 05:17 AM

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作者: speedrx7    時間: 2014-6-29 08:56 AM

青龍虎丸 發表於 2014-6-28 01:27 PM
1. 獨角獸說明了 . 亞納海姆社從主要接連邦開發案
變成逐漸不被信任而只能做量產機

大大把說獨角獸通靈!!還真是貼切阿~
到是V鋼還有新人類的設定在!!還是算通靈嗎?
作者: 青龍虎丸    時間: 2014-6-29 09:14 AM

w22938427 發表於 2014-6-29 01:08 AM
感謝你的回覆,可是我還是有些疑問
1.的部份,我想量產機性能差是可以用數量彌補的,一年戰爭就是最佳的 ...

1. 你知道亞納海姆失去連邦信任 . 到 V 的時代拖了多久嗎?
0096 ~ 0153 有近 60 年耶
就算傑鋼的性能再好 . 能服役的時間也不可能那麼長
你看看 F-5E 都換成經國號 . F-16 和幻象 2000 了
失去預算主力的亞納海姆也不可能端得出什麼像話的開發案

加上獨角獸的注釋 -- 賽亞姆和連邦聯手 . 在一年戰爭的百家爭鳴後
軟硬兼施吃掉了如吉翁尼克社等大企業 . 亞納海姆才得以一社獨大
內神通外鬼的情況算是鳳毛麟角
看了那種托拉斯經營 (表象) . 民眾會不賭爛 (樹敵) ?
在 0096 眾叛親離之後 . 亞納海姆再起不能
期間吉翁殘黨能躲藏的點也隨著連邦掃蕩逐漸外擴
和亞納海姆私下砸重金凹實驗機來開的可能性也低了

3. 因為機體有革命性的技術突破
你從不思考從一年戰爭到 V 時代 . 在戰技和戰術運用上的變化?
尤其是怎麼在 V 時代 . 散佈米粒變得只是作作樣子?
這方面也牽涉到連邦開發案
在 0096 的事件之後 . 連邦逐漸疏離 NT 系統
改以一般人也能操作的生化電腦取代之
主打的開發案和生產當然是一般兵也能開的量產機
(V 系列還是烏索父母自行開發 ...)
小孩 + 好戰老人艦又早就被高層視為死不足惜的棄子
連量產機都不太想配給
你想期待這樣的連邦軍 . 有什麼防衛能力?
作者: 青龍虎丸    時間: 2014-6-29 09:30 AM

本帖最後由 青龍虎丸 於 2014-6-29 09:32 AM 編輯
speedrx7 發表於 2014-6-29 08:56 AM
大大把說獨角獸通靈!!還真是貼切阿~
到是V鋼還有新人類的設定在!!還是算通靈嗎? ...


是打從一年戰爭 NT 投入戰場起算 . 就在通靈了
獨角獸的情況只是其中一部分

至於 V 時代有 NT 不意外吧
有人有繁衍 . 就有可能出現稀少的 NT
但這時敵我雙方對米粒早就有強大的抗性了
NT 兵器如感應砲是仰賴米粒阻隔戰場搜尋和通訊 . 才得以有威力
前有獨角獸的傑鋼小隊長換死你
後有老人艦艇彈幕輔助 . 就更能輕鬆解決

再看到年輕彗星肖像 (CDA) 和前哨戰 (SENTINEL)
早在一年戰爭後
連邦早就把 NT 戰鬥的有利 OS (CDA 是射擊系統) 灌入機體中
這種手法甚至到了 0088 年的前哨戰仍然沿用
雖然灌入的 OS 從阿姆羅 . 換成了投降的前吉翁教官 ...
則 NT 的存在感又被降低了
幾乎可以說只剩下天生預判和近戰有利的少許優勢

所以你可以看到 V 時代為何感應砲少 (大家都會防) 了
為何 MS 小型化 (降低被射擊命中的機會) 了
作者: w22938427    時間: 2014-6-30 03:30 AM

青龍虎丸 發表於 2014-6-29 09:14 AM
1. 你知道亞納海姆失去連邦信任 . 到 V 的時代拖了多久嗎?
0096 ~ 0153 有近 60 年耶
就算傑鋼的性能再好 ...

1.不過世上並非只有亞納海姆一家公司生產MS,像F91裡的布荷集團,聯邦自己...等都能生產,聯邦旗下的SNRI就搶到了小型化MS(F系列)的標案啊,說明聯邦是有自己的生產體系與研發團隊的,只是平常都是外包給亞納海姆做,自己還是有能力做的。
另外聯邦想把亞納海姆壓下去根本就不是獨角獸才發生的事,迪坦斯就是想幹掉亞納海姆(宇宙居民通通不可信)但沒成功,像鋼彈MK2就是沒有亞納海姆插手的純聯邦製品,亞納海姆也算是為了生存才支持幽谷的。
再來V剛時期動畫出現的聯邦軍機體主要有RGM-119和RGM-122,說明至少到F91左右聯邦還有再繼續開發機體,只是沒有大幅進步與更新,畢竟沒有大規模戰亂老機體服役2、30年不奇怪,只是沒看到新一代的量產機體很奇怪(GUN-EZ等級的),還是說新一代的量產機只有少量配發給某些部隊?這樣解釋或許比較合理。另外實驗機部分我覺得SNRI有新產品的可能性很高啊,只是劇中未演到,他們的開發能力並不輸亞納海姆,帝國也是佔下SNRI支部後MS開發能力才大飛躍的

3.機體的部分我相信技術是有相當多突破,只是戰術戰技似乎沒有多少變化啊,米粒的應對在Z剛時期就已經完備了吧,剩下的只是偵測能力的增強,並沒有米粒無用這回事吧?干擾通訊與偵測還是無解啊。換句話說是量的變化而非質的改變。
至於聯邦開發方向是一般兵也能用的機體這部分我相當認同,其實這也是一般軍武開發的常識(只有吉翁這類總體資源不足的才會想靠NT以一擋百),只是我必須指出,聯邦並非從0096後疏忽NT用機種,而是從一開始就不重視NT這種東西,0079後態度從忽視轉化為忌諱,就是想用又怕不聽話,更多是認為不必要,在這方面投入的資源一直不多(相較吉翁而言),強化人這一塊也是自從迪坦斯敗亡後就是半冷凍狀態了
作者: w22938427    時間: 2014-6-30 04:05 AM

月帝 發表於 2014-6-29 02:30 AM
這問題...前幾年問過有研究Gundam的朋友
據他的描述...自 F - 91..時..出現敵對軍團開打後
聯邦軍就是一路 ...

感謝您的回覆
在F91中聯邦一路輸光並不意外,畢竟有數點不利因子
1.被突襲,已無備對有備,被痛打不意外
2.訓練不足,吉翁殘黨都滅光了,訓練自然隨便做做就好,誰會想到當個殖民地駐軍都有事
3.裝備不佳,傑剛不用講了,赫比剛也只是堪用
4.兵力不足,基本上動畫有出現的只是殖民地駐軍而已,總量還不見得比十字先鋒多
所以我的疑點在於,在殖民地丟掉後,F91的聯邦是有派出討伐艦隊(援軍)的,但V鋼中卻沒有啥消息,這點不就很怪
另外,認為機海戰術無效就跟吉翁是一樣的想法,看看吉翁的下場吧,戰爭不是一個人能打贏的,另外再參考一下越戰,也是這樣,美軍傷亡其實比北越少很多,只是禁不起人家這樣耗,煌大和把它當成是豪洨比較恰當,建議換個例子說服力會更強。
作者: 青龍虎丸    時間: 2014-6-30 08:22 AM

w22938427 發表於 2014-6-30 03:30 AM
1.不過世上並非只有亞納海姆一家公司生產MS,像F91裡的布荷集團,聯邦自己...等都能生產,聯邦旗下的SNRI ...

但在 0096 之前
亞納海姆仍是藉著狐假虎 (連邦) 威 . 而一社獨大
這獨大二字不代表其他小企業混不下去吧
且連邦本身的開發機構是吃公家飯 . 也不用擔心商業化競爭

戰術戰技當然有變化
米粒效果減弱 = 中遠距射擊戰的強度和必要性提升
這樣就已經影響兵器的開發改良目標
如果早在 0087 就有應對方式 . 為何感應砲仍滿天飛?
所以上面提了走小型化路線
而非沿用可變式 (機動力至上)

與其懼怕暴走 (如 0088 . 0093) . 而外包給亞納海姆做緊急停止按鈕 (獨角獸)
連邦終於了解盡可能阻止 NT 進入戰場 . 才是最有效的手段 (苦笑
作者: 月帝    時間: 2014-7-1 03:24 AM

w22938427 發表於 2014-6-30 04:05 AM
感謝您的回覆
在F91中聯邦一路輸光並不意外,畢竟有數點不利因子
1.被突襲,已無備對有備,被痛打不意外

嗯...你的比較對象..不應該用..越戰..才對
真要說的話...那種一面倒的情況...真要我想像的話
我會用二戰時期..希特勒..只花 "一星期" 打下法國
不過..考量作品時期..我會想用官渡之戰當例子
若要說...又不是每個人都像煌大和有那種能力+最"適合"的機體..才這麼猛
那..官渡之戰...夠了吧..( 三國之中好像兵力差更大的是..合肥之戰...8百 打 2萬 ..一一" )
而且...帝國軍每攻佔一個點不知道是不是有像F-91的殖民地那樣屠殺掉多餘的人口
(反叛的應該不用說了吧)
你都承認聯邦軍一路敗...被攻佔的點..剩下多少人能反叛(其實帝國軍也沒在怕)

我不確定你看的順序是?...若要這麼深究的話..最好考量下作品時期會比較好理解
因為...要說明..是很多..很多本雜誌的量+片面資訊...才能推測+說服到你能接受
說真的...F-91 到 V鋼...這段資料是少的可憐的(大概才幾張紙)
再加上..後續又陸續出了不少作品...其實很多設定當初是沒有這種的..是後來加上去的
只看V鋼+F-91...就會出現你這種疑問(想當初我也是..UUa)..
而且...V鋼...是很早期的作品...偏偏是目前作品時間序的最末
疑點..看到後面的作品就更多了
結論..你不明白的點...後續只是大家的揣測...在我追究的時間點..官方資料根本沒有
(誰知道後面會不會突然多出來)

建議...考量到作品的時間..你當帝國軍是三國時期曹操的陣營
而且是沒有赤壁之戰的敗北戰役(因為作品那段時間三國演義很風行)
至於對象..為何是選..曹操..不是司馬 仲達..
那是因為..曹操..對不投降的城池是會...屠城的..(我看到這段也很驚訝..有這事)
不知道帝國軍要減少人口..是不是也出自這構想
作者: karta2580    時間: 2014-7-1 10:55 PM

AE社在小型MS的開發競爭中早就失去地位了
獨角獸的劇情是後來出來吃書(補正?)的
再者,失去吉翁這個強大的敵人後
聯邦政府開始裁撤軍備
到F-91時已經看得出來
更別提V鋼彈的時候了
而且V鋼彈的故事著重於歐洲戰線

作者: w22938427    時間: 2014-7-1 11:09 PM

青龍虎丸 發表於 2014-6-30 08:22 AM
但在 0096 之前
亞納海姆仍是藉著狐假虎 (連邦) 威 . 而一社獨大
這獨大二字不代表其他小企業混不下去吧

亞納海姆一社獨大這點是沒有問題的,我只是想點出AE社的衰敗不能作為聯邦沒有新機體的理由,因為其他企業或組織仍有開發與設計MS的能力在,聯邦大可包給他們或自己做

戰術戰技部分多謝您的說明,我之前似乎有些誤解你的意思,我以為是說像開打前先散布高濃度米氏粒子,使用偽裝氣球,戰艦先放光束擾亂幕之類的。

再來我想解釋一下,關於NT用兵器方面的改變,我認為感應砲稀少的主因有幾項
1.本來就少,天然NT本身就少,就算用人工NT(強化人)也很少,因為太貴啦,能用的人少,武器自然也少見
2.沒人做,精準一點講是聯邦沒做,所以就少見,聯邦畢竟還是地球圈最大的金主,感應砲基本上是吉翁的專利,聯邦對NT兵器的研發多著重於火力控制、機體操作、反應速度的增強。而其他勢力就算有心對NT兵器進行研究,其成果還是有限,像F91的拉弗雷西亞(不算是感應砲,繼續開發有機會),木星帝國(大總統的MA,光影總統的MS,有成功),V剛(ZMT-S37S有,動畫沒出場),所以不是感應砲弱所以不做,更接近做不太出來+做出來沒幾個人可用才不做
3.小型化+光束盾,小型化使機動性增加與目標變小,光束盾則減輕實體盾重量,防禦範圍增大且可調整,不過即使有這些優勢,感應砲仍然很有殺傷力,因為如果不是像骨十字X3那種包覆全體的I力場還是很難抵擋全方位攻擊的,而且光盾很耗電,也不能時時開
4.太貴,感應兵器從機到人都很貴,開出去是很強悍,可是掛掉負擔不起啊
結論:米粒還有干擾力=感應砲兇猛,不做是有各種理由,不是因為他弱

作者: w22938427    時間: 2014-7-1 11:37 PM

月帝 發表於 2014-7-1 03:24 AM
嗯...你的比較對象..不應該用..越戰..才對
真要說的話...那種一面倒的情況...真要我想像的話
我會用二戰 ...

如果說帝國是用閃擊戰打法那就比較能理解了,這樣就當是聯邦還沒反應過來吧,畢竟沒幾個月女王就掛了,帝國也解體了,就當成像是希特勒打下歐陸沒多久就被成功暗殺,納粹德國解體,盟軍莫名奇妙獲勝好了

另外,F91中屠殺基本上是鐵甲面的專斷獨行,跟一般屠城目的是為了威嚇敵人、防止叛亂、報復都不一樣,他就只是要減少人類數量而已(F91小說有寫到)
帝國的統治則算是有戰略目的,所以帝國殺人應該算是威嚇敵人加防止叛亂

關於我看的作品,我F91,V鋼,骨十字,F90都看過,所以都可以討論指正,若是官方未說明只能靠臆測也無妨,只要記得點出哪些是猜測即可

題外話:我是認為曹操屠城出於報復心理居多,算是一時衝動,畢竟當時人口還是很貴重的資源,應該比較不會因為打不下來就屠城,不過像蒙古不投降就一路殺光光了
作者: 月帝    時間: 2014-7-2 12:29 AM

w22938427 發表於 2014-7-1 11:37 PM
如果說帝國是用閃擊戰打法那就比較能理解了,這樣就當是聯邦還沒反應過來吧,畢竟沒幾個月女王就掛了,帝 ...

閃擊戰..戰爭初期還可以解釋
但是..到中後段..難免要攻陷聯邦軍基地
那時..就會浮現你的問題...機海戰術
可是..看V鋼的作品..好像(抱歉用"好像"..我沒看V鋼...聽說是這樣)
聯邦軍已經被"完全攻陷"
也就是說..2者立場已對調...帝國軍是當時的統治者...聯邦軍是淪為恐怖份子的程度

當初我詢問朋友..就數量上..自初期就不知道帝國軍的機體+人員到底有多少
(其實..聯邦軍數量應該也是不知道)
所以..與朋友2人探討..最合理的推斷..應該是帝國軍"整體實力"擁有非常壓倒性的大勝
再換個比方...帝國軍 = 超專業軍人(傭兵)   VS   聯邦軍 = 駐地警察
這樣有比較好懂嗎?
因為..再怎麼打也有要攻陷聯邦軍基地的時候..總體戰..也絕非只打一次
看設定..聯邦軍是一路丟掉領地..所以這樣的推斷
再不懂..就戰績論..我很不想舉的例子..看博大的中國...日本 8 年都打不下來
XXX卻是只花一年丟光..剩小島可以躲
種族問題..UC那種戰爭..應該不用考慮這個吧

最搞笑的推測結論是..閃擊戰?..機海戰?...說不定聯邦軍輸到不用在乎這個問題了

P.S : 人口是資源..只有對劉備來說是..曹操並非出於報復才屠城
曹操屠城..基本目的有 2
一是威脅往後要面對的敵人讓他們知道面對曹操不投降的下場
二是把被屠殺的城池領地..分封給有戰功的部下
屠城..此舉曹操的軍師從初期就一直表達很反對..但是值到很後面時期才被曹操所接受
(大概看大局底定...覺得夠了也無所謂吧)

作者: w22938427    時間: 2014-7-2 01:16 AM

喔喔,因為聯邦雖然算是一直輸,丟很多,可是沒有全丟光啦!
地球那麼大,丟了帝國也守不住。
帝國實力有限,從哪看出來呢?他們連SIDE 2都沒有完全拿下來,而且地球佔領地也沒有到完全有效控制,基本上比一年戰爭時期的吉翁還不如,雖然聯邦亦非當年的聯邦,但是基本上還握有地球+月面,總體國力遠比帝國強(能動員多少就不知道了,雖然劇中看起來比較像沒在動員),恐怖份子指的是神聖軍事同盟吧!

把帝國比作二戰的日本倒是挺契合,科技先進的小國侵略者,企圖攻下大國。
不過V剛劇情就像二戰日本攻擊中國,中國一路敗退,最後靠游擊隊帶著比軍隊還好的裝備直攻東京,斬首天皇與一堆高官政要,瓦解日本一樣。不覺得中國正規軍什麼都沒做很詭異嗎?因為也沒有什麼聯邦主力被圍殲,無力再戰之類的描述,好歹打個會戰吧。
作者: 青龍虎丸    時間: 2014-7-2 03:07 AM

w22938427 發表於 2014-7-1 11:09 PM
亞納海姆一社獨大這點是沒有問題的,我只是想點出AE社的衰敗不能作為聯邦沒有新機體的理由,因為其他企業 ...

開發案本來就是雙方都有
只是連邦較常把一些實驗性的東西丟給亞納海姆去試水溫
當然亞納海姆開出紅盤的機率會高
畢竟連邦知道明著研究 NT 不人道 (支持迪坦斯期間 ~ 達卡爾被抓包)
因此不能像吉翁實驗室那樣不擇手段

至於你說後來非連邦就沒人用得起 NT 兵器
散彈換掉 / 氣球誘爆 / 進碎石帶 / 飽和彈幕 ... 手法很多
這還是米粒尚有效果的情況 . 越後頭米粒影響越小 = 導彈也能打
沒有金主沒有補給 . 請問是要怎樣威起來啦

再來還是米粒相關
I 力場的小型化和米氏核融合爐高效率化在後期也很明顯
不少機體已經可以直接裝身上
除非是類似 00 的 FANG (物理攻擊)
單以感應砲的光束輸出已不足以造成重大傷害
何況還加了個光盾 ...
作者: a988eggs    時間: 2014-7-4 06:07 PM

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作者: w22938427    時間: 2014-7-5 02:51 AM

青龍虎丸 發表於 2014-7-2 03:07 AM
開發案本來就是雙方都有
只是連邦較常把一些實驗性的東西丟給亞納海姆去試水溫
當然亞納海姆開出紅盤的機 ...

關於感應炮部分,我想指出一些問題

首先關於您提到對付感應炮的方式,除了飽和彈幕和散彈換掉外效果很有限,而且這是在已經進入交戰距離的情形,更常發生的事是還沒發現對方機體,已先被感應炮偷襲了。進碎石帶更是把臉給對手打,跟一個能感知道自己位置的對手,還進入碎石帶根本是自殺。至於想用一般步槍或飛彈擊落感應炮更是困難,那根本是超級王牌才能做到的事。就算是身經百戰的老兵遇到有感應炮的對手還是先撤為妙。

感應兵器之所以強悍,就是因為它是米粒環境下唯一有效的誘導兵器,換言之,精準攻擊是可能做到的,所以感應兵器的火力本來就不用強,反正他都打弱點+無防備處+偷襲,而且一般來說感應炮除NU鋼彈跟大型MA的以外,大小都很小,是會被感測器判定是宇宙垃圾的東西,所以難以發現,就難以提防。

另外即便進入小型化MS的時代,I力場依舊是極稀少的裝備,有裝載的MS屈指可數,只有光束盾變成普遍配備。而且在MS小型化之下,裝甲普遍變薄,新型融合爐誘爆機會增加,若不是目標變小,機動力大增,反而還對感應炮有利呢。
作者: 青龍虎丸    時間: 2014-7-5 06:27 AM

w22938427 發表於 2014-7-5 02:51 AM
關於感應炮部分,我想指出一些問題

首先關於您提到對付感應炮的方式,除了飽和彈幕和散彈換掉外效果很有 ...

就是因為抗米粒偵測技術已經逐漸有突破
感應砲就算偽裝成小碎石
也會在接近前就被敵方防備 XD
進入碎石帶這點也不難理解
要全心全意控制感應砲 . 那你機體怎麼辦?
CDA 也展示了哈曼的感應砲
就算是戰場之外花心思控制 . 遠距離一樣要撞掉
(感受空間不代表也感受得到碎石)

後期也是因為偵測技術進步
導彈早就能克服米粒干擾 . 直接追打了
那誰還會要貴鬆鬆又限制使用權的感應砲啊
至於大小 . 你漏了艾爾美斯的 BIT ...
作者: a988eggs    時間: 2014-7-5 01:15 PM

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