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標題: 《聲名狼藉:次子》幾乎佔用PS4所有硬件資源 [打印本頁]

作者: moonlight100368    時間: 2014-4-4 11:30 AM     標題: 《聲名狼藉:次子》幾乎佔用PS4所有硬件資源

《聲名狼藉:次子》製作方Sucker Punch工作室的負責人Adrien Bentley日前表示運行《聲名狼藉:次子》佔用了PS4 8G內存中的4.5G以及8核中的6核,也就是說,PS4除了為系統保留的3G內存和兩核之外,所有硬件資源幾乎都被《聲名狼藉:次子》佔用。

  《聲名狼藉:次子》2014年3月21日發售,一經問世就得到廣泛關注,被認為是PS4上視效最棒的遊戲之一。Bentley這麼說不知是誇自家遊戲是高富帥,必須用所有機能供著,還是稱讚PS4的架構易於開發在早期就能充分利用硬件的性能。

  下面是《聲名狼藉:次子》運行的具體技術參數:

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看來質量很夠呢~~~~期待阿!!



作者: longelsa    時間: 2014-4-4 07:20 PM


剛出爐的新機
就被操爆

作者: octionoction2    時間: 2014-4-4 09:26 PM

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作者: thunken56    時間: 2014-4-5 06:23 AM

剛出爐的新機
就被操爆
作者: hk485    時間: 2014-4-10 12:41 PM

只怕到時對機負荷很大呢....




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