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Watch Dogs:PS4™版 過人之處
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作者:
skyline763
時間:
2014-3-27 05:51 PM
標題:
Watch Dogs:PS4™版 過人之處
本帖最後由 skyline763 於 2014-3-27 05:54 PM 編輯
轉自:
PlayStation.Blog
發帖人: Corey Brotherson // Content Producer, SCEE
我們最近去了
Ubisoft
位於Montreal的大型製作室,除了
『Watch_Dogs』(中文名稱:看門狗)
試玩及看到一些驚喜內容外 ─ 我們亦發現這款開放式世界動作遊戲和PlayStation®4其實比你想像中更合拍:「在PS4™上製作遊戲十分精彩」
「在PS4™上製作遊戲十分精彩」
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PlayStation®4的設計核心價值(記得全部5項的話給你滿分:
簡單
、
即時
、
社交
、
融合性
和
個人化
)和『Watch_Dogs』的某些核心概念不謀而合,說的主要是遊戲的多人模式容易讓玩家理解、個人化、即時性及融合了不同內容。
「
『Watch_Dogs』
中玩家在遊玩單人模式時流暢地進入多人模式的過程大獲好評」主遊戲設計師Danny Belanger解釋道。
「
利用PS4™來製作遊戲十分精彩
」創意總監Jonathan Morin表示同意。「『Watch_Dogs』的理念和Sony對主機的期望如此接近,實在十分玄妙。所以Sony明白我們正在製作什麼遊戲,我們真的十分合得來。」
「PS4™給我們天馬行空的機會」
絕不可小看PS4™強勁的硬件在圖像處理方面的幫助…特別是製作像『Watch_Dogs』般龐大的開放式世界遊戲。「主機的先進技術使我們更能模擬四周環境」Danny說。「流水效果、城市內的人數、燈光質素等…它使我們向前邁進。」
「PS4™真的給予可讓我們創造新款遊戲的平台」
動畫監製Colin Graham微笑道。
「它給我們天馬行空的機會。製作動畫時經常會缺乏記憶體,特別是在主機世代差不多完結的時候,但PS4™可以減少動畫的壓力和容許更多種類的市民出現。我覺得這有點像進行擁有無限預算的工作,因為我們怎樣也用不完PS4™的記憶體。它真是一個很出色的硬件。」
你的DUALSHOCK®4 智慧手機
[url=http://ref.gamer.com.tw/redir.php?url=http%3A%2F%2Fblog.eu.playstation.com%2Ffiles%2F2014%2F03%2FActivePotableBluejay.gif]
除了讓你感覺像一位擅長高科技的天才,『Watch_Dogs』的另一聰明之舉是
DUALSHOCK®4
無線控制器用作主角
Aiden Pearce
手上那部可以動搖整座城市的智慧手機。輕碰觸碰板便可以看到『Watch_Dogs』的電子
芝加哥
地圖,你可以用手指輕掃觸碰板的平滑表面移動地圖。
「觸碰板使DUALSHOCK®4無線控制器更像遊戲內的智慧手機,它容易啟動、並可拿著四周移動,也是瀏覽不同東西的道具。」
Danny說。
「感覺十分自然,使用時亦十分順暢。現時很多人在自己的電話上使用的觸碰功能是我們最想在遊戲內複製的東西。」
「你將會透過SHARE按鈕給我們驚喜」
在多功能的DUALSHOCK®4無線控制器上,
SHARE 按鈕
是其中一個最考慮周全的按
鈕,
Ubisoft
希望你們可以瘋狂SHARE你的遊戲片段。
「
你愈玩『Watch_Dogs』,便愈發現更多刺激有趣的故事。
」Colin說。
「我很有興趣看看玩家透過SHARE按鈕和我們分享的內容。遊戲完美支援這項功能,你們將會以我們意想不到的事為我們帶來驚喜。」
「
我很喜歡這個SHARE按鈕。
」Jonathan說。
「我之前已經說過次世代遊戲界將由玩家的行為決定。現在已經不是繪圖質素決定遊戲的時代了,而是社交媒體效應。SHARE按鈕的存在定必令PS4™玩家接受『Watch_Dogs』的概念。」
Colin已經有好幾個想分享的遊戲片段了…
「第一次在遊戲內遇到那些重型守衛,我想我嚇得要尿褲了。」Colin一邊大笑一邊說。「我不知道怎樣做!我手上沒有足夠的重型武器對付他們,於是我嘗試入侵四周所有東西。然後我成功入侵蒸氣管系統,制服其中一人,跑往安全的地方並瘋狂地射向他們,直至他們屈服。」
「我亦嘗試入侵路上的防撞柱系統,企圖讓正在追趕我的警車來個空中翻騰一周半。」他微笑說。「那是一次完美無瑕的空中翻騰 ─ 金牌、10分滿分。在遊戲推出後我會嘗試多做一次,那麼我便可以分享出去!」
請點選觀看影片
作者:
nanoha999
時間:
2014-3-27 08:43 PM
十分順暢,可以考慮一下
作者:
silo
時間:
2014-3-27 09:21 PM
PS4機能的確強
而且也有很多功能還沒打開
真的是次世代最平衡最強大的主機呢
如果能快快有更多用心製作的遊戲就更好了
作者:
guki2009
時間:
2014-3-27 10:56 PM
早就已經入手PS4等遊戲出了(其實我想入手雙機的, 但該死的MS根本不重視港台地區, 9月的名單依然沒有香港和台灣)
作者:
octionoction2
時間:
2014-3-28 05:53 PM
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作者:
jason0109
時間:
2014-3-28 08:00 PM
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作者:
a320777
時間:
2014-3-28 09:25 PM
不知道這主機~哪時開賣阿 真想買一台來玩看看
作者:
yahoo821116
時間:
2014-3-29 03:22 AM
PS3已後期, 要玩的遊戲玩不完 但PS4很吸引人阿><
作者:
softserve
時間:
2014-3-29 08:14 AM
我買PS4是為了infamous和watch dog
這兩款真的是初期最亮眼的遊戲了
作者:
ryu1225
時間:
2014-3-29 11:06 AM
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作者:
didi1208
時間:
2014-3-29 02:30 PM
the game looks interesting and u can play it with a different twist
作者:
kgwdm
時間:
2014-3-30 09:43 AM
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作者:
j212oz
時間:
2014-3-30 10:22 AM
不愧是功能強大的次世代主機 打算今年內入手 看門狗的遊戲動畫真的很讚比起俠盜列車手又更上一層樓
作者:
A0968762
時間:
2014-3-30 11:19 AM
看門狗的遊戲動畫加上PS4的機能
期待本作
作者:
蕭培勳
時間:
2014-3-30 02:05 PM
非常給力的處理技術 有待考慮中..
作者:
sa564213
時間:
2014-3-30 02:33 PM
這遊戲不錯,感覺可以打敗GTAV
作者:
aikia063
時間:
2014-3-30 06:16 PM
其實聽說~人類視眼最多只能到多少畫素!我忘了?
所以在增加畫素之類的對人類來說~只是數字上的問題
因為人類視眼看不出來~
所以我覺得如果ps4只是在畫素上~不一樣!感覺沒啥差別!
作者:
rockonben
時間:
2014-4-1 05:30 PM
雖說ps4是次世代主機.但有些遊戲還是無法以1080P + 60FPS 運行.特效.貼圖還比PC稍差.其實PS4性能拿來跟電腦比沒有說很好.還蠻讓人失望的次世代.看來是只有非買不可獨佔遊戲才會買PS4
作者:
ewqa595489
時間:
2014-4-1 06:10 PM
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