伊莉討論區
標題:
6代的子彈是不是比較少阿?
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作者:
88888888
時間:
2014-2-6 02:22 AM
標題:
6代的子彈是不是比較少阿?
我只玩過2代跟三代
4..5沒玩過,聽說4代跟5代是惡靈古堡轉變成設計遊戲的開始
6代我看別人說比4代5代簡單
的確,我隨便玩玩就過了,可是玩的時候總覺得子彈根本不夠用阿!
尤其是克里斯,克里斯篇的怪都有夠難打,機槍掃射出去,一排子彈才打死個2隻
每次克里斯都是沒子彈拿著小刀打醬油
是我沒控制好子彈量嗎?
((PS我玩得是普通模式
作者:
m121087437
時間:
2014-2-6 06:33 AM
個人覺得六代可以說是簡單一代
子彈不夠就是前期用太兇
畢竟六代是以體技為重點
善用體技可以節省子彈用量還有就是
可以忽略的敵人請盡量不去打
也是節省子彈的方法
作者:
a0944114525
時間:
2014-2-7 10:16 PM
6代子彈已經算很多了
就算你殺無赦,只要善用體技和反擊,子彈也是多到爆
作者:
86637550
時間:
2014-2-8 08:21 PM
從以前完惡靈古堡都是省子彈打BOSS
不管是解謎題或是現在用體技解決殭屍
都是能省則省
作者:
plo914921
時間:
2014-2-10 02:05 PM
我絕得還好耶
因為這帶靈活度較好
我幾乎都用體季
子彈我都留下來打王
作者:
gx2500
時間:
2014-2-11 01:27 AM
6代其實可以只用体術
熟用体術,反擊,都不需要子彈
作者:
changhow619
時間:
2014-2-11 10:05 AM
克里斯篇用的是機槍消耗速度是真的很快
加上敵人沒打弱點都會開變化第二型態跟你打
相較男1里昂可以直接爆頭一擊殺比起來消耗量真的比較大
加上身上槍枝種類取得越多就會覺得更不夠用
作者:
thyu11
時間:
2014-2-13 10:51 PM
不會阿~
多使用體技,彈藥和補給的藥草
常常多到放不下
當然一開始不熟,一定會有這種感覺
個人感覺克里斯篇,用的比較兇
作者:
novelfun
時間:
2014-2-13 11:44 PM
克里斯no hope篇打到後來會有想崩潰的感覺...
怪多彈少變異多...
作者:
evolution100
時間:
2014-2-14 05:20 AM
子彈不是重點,善用體技才是重點所在啊
作者:
愛動曼啦
時間:
2014-2-14 10:56 AM
惡靈古堡系列開頭總是最難稱
武器不行
子彈也少
多配合體樹小刀來節省子彈
來存錢
後期你武器強 彈藥裝填數多
子彈根本多到要丟棄
作者:
灌籃少年
時間:
2014-2-14 12:38 PM
可以如果習慣了之後,你會發現子彈太多用不完,占用格子害你不得不刪掉
不過第一次玩的時候,ADA打假ADA那邊,差點用光子彈打boss,還以為過不去了
作者:
k6980806
時間:
2014-9-10 11:23 AM
子彈少就要考驗玩家的技巧
這樣挺不錯ㄉ
作者:
learnlearn777
時間:
2014-9-11 08:34 PM
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作者:
learnlearn777
時間:
2014-9-11 08:35 PM
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作者:
as091929
時間:
2014-9-11 10:19 PM
你玩過2.3代 居然認為6代比較難....
不過這代的確是人海戰術
練練迴避或許可以幫助你的近戰
作者:
tim112
時間:
2014-9-12 09:04 PM
不夠的話可以回之前的關卡洗
作者:
不給叫
時間:
2014-9-12 09:48 PM
因為6代靠體記
跟反擊
子彈會用不玩
作者:
avwan29
時間:
2014-9-13 02:42 AM
六代的關卡其實算簡單
而且子彈只要善用體術,其實蠻好累積的
作者:
闇神者
時間:
2014-9-13 03:24 AM
六代的體技頗強
子彈少是應該的xdd"
作者:
esjdanny
時間:
2014-9-23 09:54 PM
哈哈 子彈少的設計應該是因為體術更吃重了吧
作者:
ASDF0089
時間:
2016-8-26 11:56 PM
4~6代算是以體技為主的遊戲~畢竟風格已改成動作射擊模式~在子彈上比較沒那麼重要~
但是配合體技運用得宜的話~子彈量是絕對足夠的
作者:
fox1985217
時間:
2016-9-27 12:26 PM
惡靈古堡不管是哪一代難易度應該跟彈藥都拖不了關係,但是從三代開始有了一些些用身體衝撞的體術出現後,彈藥也就跟著省下來了,想當初一代一開始的時候彈藥超少,還不是用小刀慢慢插,僵屍倒地用小刀鞭屍的時候省彈藥,還有利用閃避、迴避法省彈藥,玩到一定的次數就會領悟,彈藥要花在刀口上的道理!不是每個敵人都一定要將他KO。
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