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標題:
信長之野望14創造 忠誠值/戰記分享/雜心得
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作者:
barry811060
時間:
2013-12-24 11:06 PM
標題:
信長之野望14創造 忠誠值/戰記分享/雜心得
本帖最後由 玉鹿 於 2014-7-4 05:06 AM 編輯
目前玩的是龍造寺家 家督相續 初級
統一九洲 手下除了島津家猛人還有新納忠元,雷神...等
從屬勢力有大內家跟一條家
首先來談忠誠值
點開武將頁面的忠誠會發現這次遊戲在這部分下了許多心力
並不只是簡單的給你一個數值
而是會詳細描述這個數值是如何得出來的
舉例來說,島津義久的忠誠值是18,而必要忠誠是8
這時下面細分為:+1隆信樣...(應該是給人感覺很英明,在下不太懂日文(汗...
-3龍造寺家我仇敵...(因為我滅了他家\(=w=)/
+1龍造寺家強...(統一九洲也算是很猛的一家了吧?(挖鼻...
+3拜領家寶...(就字面上的意思啦~我送了他一個四品質的吧(?
+4城主...榮光...(我讓他擔任山口城城主所以他感覺受到重視很滿意之類的
+2目指天下隆信樣同...(就是我對天下的目標應該和他一樣
從這裡就看出遊戲製作的用心與細膩程度了(至少這點我個人是很喜歡的...小確幸之類的吧www
再來跟大家粗略說一下如何統一九洲到把勢力伸進中國和四國的吧
一開始我只有一座村中城是主城,而大友家兩座,島津一座,大內兩座,其他的說實在無足輕重
噢對了!在這裡要提到一點很有趣的發現(我是這樣覺得啦...
就是有馬家在創造這代裡連大名都稱不上,頂多是個較有勢力的國人眾而已,因為他連一座主城都沒有!
好啦接下來就是戰記文了(有點懶得打QWQ
大略來說就是以有馬家松浦家少貳家等等弱小國人眾為首要目標先增加手下武將
接下來就是打下大友的柳川(修路什麼的就不用我說了吧?都有人發文說這代叫修路之野望了www
然後跟大內的外交分分合合,大友當然是往死裡打(我超想要雷神啊XDDD
然後為了保相良家不小心跟島津家交惡,就順手打了一下(喂~~~
之後把大內家的立花山城跟城井谷城都拿下來,就沿著最西邊一路往下吃掉島津家(順便說一句島津這時已完成南九洲統一
因為本人玩的是初級所以很容易就吃下了所有的城(阿我就日文不好妹!(摔筆電
而一條家在我還未完成北九洲統一時就認為我家勢力強大而從屬了(暗爽XD
大內家則是被我打到變成剩山口館一座主城時從屬了我家(之後還被毛利家攻下然後又被我拿下
至此初步完成九洲攻略,且開始將勢力探入中國與四國,正式與毛利家以及三好家斷絕關係(兩家為同盟
PS.這次的國人眾系統讓我真是玩得心花怒放,貼近史實的兵力以及石數限制還有兵力歸原城的設計也很NICE
以上!!!就是在下我這幾天玩的心得分享,希望同好可以一起來分享,讓這個版更加活越!
至於為何我會選隆造寺家是我最近玩的某款手遊而有興趣大家別介意啊呵呵~
作者:
囧x4
時間:
2013-12-25 02:57 AM
我比較喜歡玩島津家起手
作者:
suchewei
時間:
2013-12-25 12:02 PM
這一代的特色 除了忠誠度以外
還有人口加到影響的要素
人口影響勞力 像北海道那個大名
一開始的勞力就只有2 想擴建 或是建特別的建築物都不可能
人口還影響兵力 跟是否能擴建 也是影響到主城的國力
以往前幾代 武田家 都是橫掃的姿態在擴張領土
在這一代 人口 讓武田家先天不良 就算有良將
但是在這一代 人口的不足 導致勞力 兵力 國力都比北條家差
所以很容易看到武田被打假的
希望能夠在 pk板加上主城的加成
例如 武田家人口少 但是歷史上 武田家的兵是比優秀的 比在美濃跟尾張的猛
在甲斐出的兵 可以得到攻擊防禦加成
這樣應該會比較符合史實
作者:
barry811060
時間:
2013-12-25 04:47 PM
suchewei 發表於 2013-12-25 12:02 PM
這一代的特色 除了忠誠度以外
還有人口加到影響的要素
其實我在玩信長之野望時
都較喜歡用弱小大名(相對來說的,太弱我也沒實力玩起來
可能是受到天道影響吧
每次都看武田家都變成大怪物時我才完成地區統一就...
所以對這代武田家也不是很了解的說
之後也來嘗試看看再跟大大分享我的看法
作者:
nocturn
時間:
2013-12-27 08:26 AM
這一代蠻失望的 只有音樂我覺得很不錯
野戰詳細模式原來只能前後走動
作者:
fxdarren001
時間:
2013-12-31 10:09 AM
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作者:
cvsk04291
時間:
2014-1-1 09:14 AM
感謝大大無私提供~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者:
palisasa
時間:
2014-2-11 05:05 PM
島津家起手滿輕鬆的 一來周圍沒有織田那樣的強敵 有充足時間發展
二來島津家的能力強 不用擔心忠誠問題 大名劇情走完後家久、義弘特性都多的恐怖
聯合毛利打掉九州剩下的敵人後 等毛利被長宗我部牽制的時候再強攻毛利就能進軍中國
九州統一後尾張差不多是織田一家獨大 不過熬到信長之死後就是島津一家獨大了
作者:
YHC9999
時間:
2014-3-1 01:39 PM
+10 伊達家乃宿將之榮耀
+12 拜領家寶(按士道給家寶會加很多 像"才" 就給他書籍類的)
+5 政宗大人還真是精明能幹
-2 與政宗大人似乎談不來
-2 與政宗大嚮往的天下霸業不同
+10 與隱居之身來支撐家業
+3 一門
+5 結姻
+3 出力必有重賞(開能力主義
-3 無能者無容身之處(開能力主義
-2 無法認同家主的做法
-1 xx家看起來是弱勢
-1 沒有後備部隊的話只好投降了
-2 遭受捕縛
+1 士為知已者死
翻翻看看還蠻有趣的
忠誠嘛 只要不被抓都沒事 下野的機率又很低
作者:
gn00673171
時間:
2014-3-2 10:57 AM
這代的忠誠制度確實非常細膩,可以從這裡更清楚的得知武將的個性,我想這可能是這代想要傳達的訊息吧!不過就像樓上所說的,只要不要被抓什麼都好啦
。
島津家和織田家都是很爽(?)的大名可以一享統領天下的快感!!!!
作者:
hparty
時間:
2014-3-3 02:15 AM
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作者:
badaismyall
時間:
2014-3-4 01:03 AM
我還是喜歡玩信長 沒辦法 一開始玩信長類的就是因為喜歡他才開始會玩
作者:
huanglance
時間:
2014-3-8 08:05 PM
這版本玩北海道起手真的好痛苦
作者:
kusogray
時間:
2014-3-9 12:26 PM
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作者:
qfung
時間:
2014-3-15 09:26 AM
我也是比較喜歡玩島津家起手呢
作者:
vincentxiao
時間:
2014-3-19 10:25 PM
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作者:
littlejohnki
時間:
2014-3-21 02:27 PM
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作者:
fatbearkk
時間:
2014-3-22 02:01 AM
這代武田家真得很弱~~人口少地點也多山地
作者:
hwy610
時間:
2014-5-8 09:27 PM
初級是還滿簡單的,輕鬆統一XD
中級開始就要部屬了,還在研究中..
該死的會戰..
作者:
wolf2008
時間:
2014-5-11 03:14 PM
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作者:
choogran
時間:
2014-5-22 07:06 PM
島津家起手整個就是開心
鎗神
作者:
airys001
時間:
2014-5-25 03:47 PM
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作者:
狂風神
時間:
2014-5-26 06:39 PM
本帖最後由 狂風神 於 2014-5-28 08:08 PM 編輯
我也是九州打的...感覺漫好打的 用島津真的好用~
作者:
hamiyfsvhmon
時間:
2014-5-30 08:56 PM
忠誠值真是做得很用心
不過有馬家沒有人主城真的只能靠速攻- -
作者:
windimage
時間:
2014-7-2 04:11 PM
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作者:
computer0526
時間:
2014-7-6 12:00 AM
每次信長都變成大魔王超難打的.........
作者:
eynyboy1234
時間:
2014-7-8 04:10 PM
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作者:
idkid
時間:
2014-7-9 02:51 PM
suchewei 發表於 2013-12-25 12:02 PM
這一代的特色 除了忠誠度以外
還有人口加到影響的要素
嗯,這代多了人口這個制約條件,
真的讓很多小大名難以翻身。
作者:
a73754100
時間:
2014-7-12 05:57 PM
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作者:
mindss
時間:
2014-7-12 11:59 PM
信長歷代作品
起步我一定先用信長家先玩看看
武將多向外擴張也快
等上手後再開始自虐
作者:
BBQ1972
時間:
2014-7-17 02:40 PM
謝謝大大資深闢解
受用量多 .
作者:
BBQ1972
時間:
2014-7-17 02:41 PM
謝謝大大資深闢解,受用良多
作者:
bigpig1022
時間:
2014-7-18 12:09 PM
長宗我部家起手
說真的
除了人口,地形也很重要
我用的長宗我部,鋪路也已經累死我了,山路太多
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