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標題: 世紀帝國與神話世紀的部分文化討論 [打印本頁]

作者: yeahit    時間: 2013-11-29 12:24 AM     標題: 世紀帝國與神話世紀的部分文化討論

本帖最後由 yeahit 於 2013-11-29 12:24 AM 編輯

關於以世紀帝國作為基礎所改編的神話世紀這款神話版的世紀帝國遊戲,本人在想說雖然神話世紀裡的歷史時間幾乎跟世紀帝國一一樣都是在遠古時代

不過有玩過神話世紀的玩家們應該都有發現以跟世紀帝國一一樣是遠古時期的歷史年代來說,神話世紀卻擁有一種世紀帝國1到3代都沒有的東西

那就是交通工具之一的空中交通工具[巨鵬]以及唯一的活體海上交通工具海獸(一種鯨魚型的海怪)


而且這兩種交通工具是神話世紀裡的埃及所有獨有的,等於是玩家如果想體驗遠古時代的這些東西的話,就必須要玩埃及的種族才行呢


大家覺得呢,有何不同的想法嗎



作者: 正義棒    時間: 2013-12-1 01:53 AM

討論的重點應該不在"文化"上吧
個人來說比較喜歡神話世紀

升級不同的神有不同的神獸和神力
科技也不一樣 (不像現在的世紀三就只有送的資源有區別)

兼且平衡性也做得比較好...節奏也比較快

作者: 綠茶王    時間: 2013-12-26 10:12 PM

埃及我覺得是 ES小組 最用心設計的文明

她的神獸和單位還有建築物和神力

全部都很完備 也許算不上最強 但有他其他文明難以跨越的障礙

例如大鵰  根本改變的作戰的思維  變成空投兵力 但又不像其他文明 僅限神力

讓埃及打法變得很靈活
作者: acf14588    時間: 2014-1-1 09:05 PM

神話世紀這種遊戲,排除活雕像、奧西利斯這種怪物級單位,基本上各有千秋

我本人認為,埃及做得非常完備,神獸都太強了,還有城鎮中心可變成要塞

其他的都普普,除了巨神、霜巨人這種變態級神獸,不然我個人認為埃及應該是最強的!
作者: sbk531210    時間: 2015-7-25 11:16 PM

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