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標題: [原創]室內3d作品分享 [打印本頁]

作者: Sinclair6283    時間: 2013-11-28 04:06 PM     標題: [原創]室內3d作品分享

本帖最後由 tsaichan 於 2013-12-1 12:29 AM 編輯

使用軟體:
3D MAX 2014 、 VRAY 2.4、Photoshop Cs6

上星期接到的案子,完全是傢俱擺設及購買的表現,在這裡我先是模擬那種愜意的午後,坐在沙發上享受著陽光,好好讀書的氛圍,再來是對這11月又冷又溼的雨,想創造那種冷峻的夕雨中。

外窗玻璃的雨漬費了一番心思希望能夠模擬真實的雨水打在玻璃上的感覺!

此外毛地毯而言,如果不是很好的電腦請不要輕易的嘗試,會讓你的電腦算一天的。

電腦
CPU : 雙 Xeon L5639
主機板 :X8dal-i
記憶體 : 三星 reg dimm 4g x4
顯卡 Asus R9 280X

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作者: magicyo19791207    時間: 2013-11-30 04:36 AM

太強了!!!

作者: magicyo19791207    時間: 2013-12-2 01:03 AM

magicyo19791207 發表於 2013-11-30 04:36 AM
太強了!!!

無言ㄟ
我真的覺得他很強阿
我都尊爵會員了
你覺得我會為了要下載啥而回復嗎?
奇怪說人家好也不行?
啥規定?
作者: z800410    時間: 2013-12-2 01:35 AM

真的超逼真耶!!我只會畫一些簡單的室內設計圖!!也不太會用顏色跟燈光!!希望有一天可以向大大一樣
作者: Sinclair6283    時間: 2013-12-2 12:02 PM

magicyo19791207 發表於 2013-11-30 04:36 AM
太強了!!!

謝謝哦! 我比較生活化的創作,比較沒有商業化,個人覺得一些室內3d有點商業氣息,流於型式而沒

有情景的創作,您的回應是我的動力 感恩哦!
作者: Sinclair6283    時間: 2013-12-2 12:05 PM

z800410 發表於 2013-12-2 01:35 AM
真的超逼真耶!!我只會畫一些簡單的室內設計圖!!也不太會用顏色跟燈光!!希望有一天可以向大大一樣 ...

對vray來說 燈光反而沒有比材質重要,因為以前很多燈光設定是要靠打一堆的燈來模擬真實的光,然

而現在簡化了許多故材質才是重點!
作者: jasmine1007    時間: 2014-1-15 09:31 AM

好厲害~
毛毯看起來很軟很舒服!
生活化的設計真的讓人很有共鳴~
作者: 金門仔    時間: 2014-1-21 12:27 AM

左下角地板視覺上會產生2種角度,整體很漂亮唷!
作者: go341079    時間: 2014-1-27 11:54 PM

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作者: Sinclair6283    時間: 2014-1-30 10:50 AM

go341079 發表於 2014-1-27 11:54 PM
跑得很棒呢
不過窗外景色還可以加強就是了QQ

圖片選的問題吧!實地拍攝的話可能會好一點!
作者: kskjc    時間: 2014-2-1 02:51 PM

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作者: dada701919    時間: 2014-2-3 09:03 PM

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作者: A8520455209    時間: 2014-2-4 09:48 AM

太猛了
光影效果第二張好有感覺喔
作者: Sinclair6283    時間: 2014-2-5 10:43 PM

kskjc 發表於 2014-2-1 02:51 PM
還不錯!^_*          可是就有點單調,單是也是很强

這主要是強調那個沙發的感覺,所以沒有放很多的東西進去
作者: Sinclair6283    時間: 2014-2-5 10:44 PM

dada701919 發表於 2014-2-3 09:03 PM
這光影的呈現也太厲害了吧~個人覺得唯一怪的地方是玻璃窗上水珠的比例好像大了點 ...

uv貼圖有放大過,為了避免長的一樣,所以比例跑掉了0.0
作者: Sinclair6283    時間: 2014-2-5 10:45 PM

A8520455209 發表於 2014-2-4 09:48 AM
太猛了
光影效果第二張好有感覺喔

謝謝哦!主要表現那種情境的感覺,不同於對岸那種華麗的風格。
作者: KINDIG    時間: 2014-2-7 12:56 PM

wow~蠻厲害的!想必費了一番苦心
作者: carnality    時間: 2016-11-13 01:20 AM

不錯不錯!繼續加油唷........
作者: 0929843606    時間: 2016-12-3 07:39 PM

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作者: Sinclair6283    時間: 2016-12-7 07:22 PM

0929843606 發表於 2016-12-3 07:39 PM
玻璃上的雨滴質感,這個就夠電腦跑了

那個有辦法不用fog 參數,把bump map 弄進 diffuse.....就很快了




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