大家好
英雄連隊2從6/25上市到現在
已經2個多月了
雖然目前都只有和CPU打
不過整體玩起來感覺還不錯
這邊為了可以讓更多人知道或熟悉這遊戲
於是想做些基本的介紹
希望別辜負了一個好遊戲吶~
基本上呢,如果有玩過英雄連隊(Company of Heroes)的話,
那對英雄連隊2很快就能上手了!
英雄連隊2目前只能在steam上遊玩,
因此要從steam上開起遊戲
語言部分目前只有英文和其他西語,並沒有中文,
不過其實也還OK,看圖就知道是怎麼一回事了
英雄連隊2屬於RTS即時戰略遊戲,
時間軸在二戰時期,地區著重於德蘇的東線戰場,
如果不懂RTS遊戲,姑且先拿世紀帝國當作想像沒關係
如果不懂二戰的話,那就想像有戰車和步兵的戰爭就好
目前主要分為兩種國家:德國 蘇聯
開房基本操作:
當遊戲打開時,會出現主畫面
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下方Tactic有更多遊戲教學影片和教學戰役
而中上方由左而右分別是:
Campaign
Online & Skirmish
Theater of War
這三個是遊戲玩法的三大分類,
這邊簡單介紹一下
Campaign(戰役)
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裡面是有連貫劇情的戰役,現在只有蘇聯的劇情
難度由簡到難分別為Conscript<Captain<General
雖然說沒有中文玩起來比較吃力
但英文版聽起來也挺有魄力的喔
Online & Skirmish(線上與衝突)
最常遊玩的選項,可以選擇玩家和CPU來場小規模的戰鬥(下面有詳述)
Theater of War(戰爭劇場)
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這邊有三種類型的戰役可以選擇
1. Co-op Scenarios:多人合作戰役
可以和人連線合作,感覺最有趣的玩法
2. Solo Challenges:個人挑戰
玩起來像單人戰役
3. AI battles :特殊情況的與CPU戰鬥
基本上就跟一般對戰差不多,不過有東西被調過了
隨便點一個進來會到這邊
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裡面分成德國和蘇聯兩邊,點選標誌可切換國家
左下方可以自由選擇上面三種類型的戰役
中下方和Campaign一樣可以選難度
這邊詳述Online & Skirmish
點選它之後會看見這個
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遊戲玩法:
Automatch vs Players(隨機配對玩家對打)
Automatch vs AI(隨機配對打CPU)
Custom Game(自訂戰役)
自定Army:
Army Customizer:
可以在裡面選擇commander指揮官、bulletin特殊強化卡及skin車輛皮膚
在遊戲中可以使用自己選擇的指揮官(後面解說)
特殊強化卡可以在遊戲中,某些單位的某些能力稍稍上升
車輛皮膚的話,則是在遊戲中改變車輛的塗裝
而Automatch vs Players Automatch vs AI Custom Game
三種遊戲玩法大同小異,主要差在是人類玩家還是CPU玩家,
而Custom Game可以選擇的部分最自由,
因此下面拿這個舉例
點選Custom Game之後可以看見
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兩邊表示敵對的兩陣營,
陣營裡的國家數量依地圖而不同,
每個小格為一個國家,
房間預設除自己外每個格子為空,
空格子表示該格可以讓其他人類玩家進入,
或是新增CPU玩家,
也可空著,代表該格無玩家
想新增CPU玩家的話,
請點空格右上方的小按鈕,
該格則變為CPU玩家,此時原本按扭變為小叉叉,
點選小叉叉可剔除此玩家,
而格子右下方的箭頭小按鈕,
點下去能讓自己跑到該格去,
若要變更國家,
點選一下小格子左方的標誌(德國為鐵十字,蘇聯為鐮刀與鐵槌)
則可以切換,
由於國家是否敵對是看是否分在兩側的陣營,
因此即使左邊有德國和蘇聯,也不會內戰
左邊所有國家為同盟狀態,左右雙方為敵對狀態,
和一代不同的是可以大混戰!!
若要選擇CPU難度,請在CPU玩家格子中間選擇難度,
目前有4種,由簡到難:Easy<Standard<Hard<Expert
畫面中間寫著(6-8)City 17為地圖,
括號裡的數字為該圖需要的玩家數量,
上面的圖為地圖縮圖,
若想選擇不同的地圖,
點右方三角形即可
而如果想邀請好友一起玩的話,
請點選Invite
而Option點進去後能調整規則細節,
Starting Resources:可以選擇起始為高還低的資源量
Win Conditions:獲勝條件有兩種
勝利點數(Victory Point):只要讓對方勝利點數歸零即可獲勝
殲滅戰(Annihilation):擊潰敵方所有生兵建築才可獲勝
Victory Points:
只有在勝利點數模式時才有,
此為雙方起始勝利點數,
假如選500,雙方開始都500分,
雙方必須占領地圖上的勝利據點,
只要據點數比敵方多,敵方就會開始扣分數,
數量差距越大扣越快,誰先0分就輸了
PS:圖片支援-遊戲中勝利據點的樣貌(小地圖上為星星)
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中間上方Chat按鈕可進聊天室
若要切換
Automatch vs Players
Automatch vs AI
Custom Game
可點選中上方按鈕切換
剛剛提到的Army Customizer
可以自定義 遊戲指揮官 單位強化卡 及車輛皮膚 為一組
在開房時能選擇
OK 接下來就點下中下方的Start Game開始遊戲吧!!
遊戲中:
1.遊戲中會使用到的資源如下
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由左而右三種資源分別是
人力(ManPower):生產單位及部分科技會需要這個
彈藥(Munition):升級武器會需要
油料(Fuel):生產車輛及部分科技會用到
而最右邊的是
人口上限:
(目前人口/能支援的總人口)
遊戲總人口是一開始就固定好了
生產單位時若會超過上限 就會生產不出來
取得資源的方法相當簡單,
地圖上有許多占領點
每個點有占領範圍及領土範圍
幾乎所有步兵只要在占領範圍內
即可開始佔領資源點
(若有敵方也在範圍內,則佔領暫時停止)
只要成功佔領,領土範圍會整片變色,即可獲得資源
不過切記,以小地圖來看
領土範圍相接,最後接回總部領土的佔領點資源才可以獲得,
因此可以切割孤立敵方的佔領點
讓對方獲得不到該地的資源
2.遊戲中的單位分為步兵與車輛
步兵有三種
(1).一般步兵:
步兵,持有槍枝或其他輕武器,靈活度高,可撤退
(2).重武器班:
如機槍班或迫擊砲,要花時間安裝好武器才能攻擊,安裝完後無法移動位置,若要移動則需花時間將武器解除安裝,可撤退
(3).重砲兵班:
如反坦克炮,如重武器班需要安裝武器才能攻擊,不過無法撤退
車輛分為兩種
(1).輕型裝甲:
移動速度快,有輕裝甲能抵禦攻擊,槍及火焰能造成傷害,不過比一般步兵較能抵抗,如半履帶車
(2).重型裝甲:
一般槍枝及火焰無法造成傷害,不過反坦克槍、火箭筒及反坦克砲等等能造成傷害,如一般的坦克車
建築物
可以生產單位
遊戲裡面的屬性相剋相當直覺,比如說,人肉為主的步兵很怕火焰燃燒及坦克主砲轟炸等等,車輛單位害怕反坦克炮或火箭筒等等
3.指揮官
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指揮官在遊戲開始前就能選好三種,
不同的指揮官有不同的技能,
進到遊戲中就會看見所選的指揮官
一開始在遊戲左下方可以看到
最上方那排的指揮官欄
最左邊是目前等級,等級會隨著經驗值增加而上升
而右方三個是能選擇的指揮官,
在0等時是鎖住的,並不能選擇
等到1等時變成如圖的第二排,可以選擇指揮官了,
此時要想好,一旦選擇某個指揮官,
整場遊戲中都不能再替換了
而點下去後會變成圖的第三排,
出現該指揮官所有的技能,
每個技能下方的數字會在等級到達後自動解鎖
指揮官在遊戲中扮演很重要的角色,
可以讓軍隊朝不同方向強化,
甚至能呼叫重砲擊左右戰局
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如該圖就是斯圖卡的轟炸
如果太靠近的話,很容易全軍覆沒
基本上就到這邊,
不過遊戲中仍有許多許多細節
可以的話以後再介紹
For The MotherLand !!
nameless0515 發表於 2013-10-28 03:55 PM
SEGA......................................................HAHAHAHA
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