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標題: 東方原作遊戲(東方紅魔鄉 ~東方輝針城) [打印本頁]

作者: samlrety    時間: 2013-9-10 01:55 PM     標題: 東方原作遊戲(東方紅魔鄉 ~東方輝針城)

本帖最後由 samlrety 於 2013-9-15 02:58 PM 編輯

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彈幕射擊遊戲



東方紅魔鄉 ~ the Embodiment of Scarlet Devil.
本作是在相隔PC-98推出該平台最後的作品「東方怪綺談 ~ Mystic Square.」的三年後開發的。在2002年6月10日發佈體驗版,並在2002年8月11日(Comic Market 62)正式發售,最後在同年9月27日開始在各同人商店開始了委託販賣。當時在商店售賣的時候,漫畫虎之穴店中有本遊戲的示範。
自機分別有「博麗靈夢(巫女)」及「霧雨魔理沙(魔法使)」兩人可選擇。選擇其中一人後,可從兩種武器中選擇其中一種,進行全6關(在Easy難度之下只有5關)的故事模式。當以Normal或以上難度挑戰且不續關成功破關的話,可以開放難度更高的Extra模式。另外關於結局方面,即使武器種類的選擇都會令結局有所改變。


百度載點:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=438896&uk=3140477296


東方妖妖夢 ~ Perfect Cherry Blossom.


本作為東方Project的第7作,也是在Windows平台上的第二作。本作於2002年12月30日Comic Market 63發佈含WAV類型音樂檔的體驗版plus(ver0.01),共在2003年1月26日在網上公開發放體驗版下載(ver0.05),最後在2003年8月17日發佈正式版,在9月7日開始委託販賣。
本作故事承接前作《東方紅魔鄉 ~ the Embodiment of Scarlet Devil.》,並且改良了遊戲的品質。自機除了前作兩名主角博麗靈夢和霧雨魔理沙之外,還追加了前作第五關頭目「十六夜咲夜(女僕)」作為第三名可使用自機角色。與前作一樣,從各角色中其中一位作為自機後,可再選擇兩種武裝的其中一種。在本作的故事模式中所有難度皆能玩遍全六關,在Easy難度中只要不續關破關,一樣可以引發Good Ending。本作亦與前作一樣,成功在無續關之下破關之後可以開啟Extra Stage。若該角色將Extra Stage破關,並取得60張以上的Spell Card(無被彈、無使用Bomb),則會再追加開放Phantasm Stage。


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東方永夜抄 ~ Imperishable Night.


本作是東方Project的第8作,亦是在Windows上的第三作。在2004年4月18日第一次舉行的東方專題活動「博麗神社例大祭」頒布了本作含有WAV音樂檔的體驗版plus,5月14日在網上開放下載體驗版,並在8月15日(Comic Market 66)正式發售。各同人商店則在9月15日中秋節開始委託販賣。本作的系統基本上與前作相似,不同的是這次自機會與一名特定的妖怪組隊,在全6關的故事模式中交替使用兩人闖關。「人類側」包括前作《東方妖妖夢 ~ Perfect Cherry Blossom.》中可作為自機使用的「博麗靈夢」「霧雨魔理沙」「十六夜咲夜」,以及第五關頭目「魂魄妖夢(半人半靈)」四人。「妖怪側」則分別是前兩作有登場的「八雲紫(妖怪)」「愛莉絲·瑪嘉托洛伊德(魔法使)」「蕾米莉亞·斯卡蕾特(吸血鬼)」「西行寺幽幽子(亡靈)」四人,各自組成不同的一人一妖組別。另外,只要達成一定的條件,就可單獨使用其中一名人類或妖怪進行遊戲。與前作一樣Easy難度下不續關破關也可以出現Good Ending和開放Extra模式,只不過因為自機角色大幅增加,所以選擇武器方面則不存在於本作中。
此外本作還新增「符咒練習」(Spell Practise)模式,可以挑戰已看過的各頭目符卡。達成一定條件還會開放挑戰各個角色(包括本作所有自機及頭目)的終句(Last Word),一種只有在此模式才能挑戰且難度高的符卡。


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東方花映塚 ~ Phantasmagoria of Flower View.


作於2005年4月1日發表推出的情報,在第2次「博麗神社例大祭」(5月4日)發佈有WAV版BGM的體驗版plus,6月12日開放網上下載體驗版,並在8月14日Comic Market 68正式發售。同年9月17日開始在同人商店委託販賣。除此之外,本作的體驗版plus的CD也有收錄在東方Project的書籍作品東方文花帖 ~ Bohemian Archive in Japanese Red.的CD-ROM內。
本作系統與前3作不同,為一隻類似《ティンクルスタースプライツ》的對戰射擊遊戲。遊戲模式分別有全9關的故事模式、可以選擇任何一個角色對戰的對戰模式(Match Mode),還有滿足一定條件後可以開放挑戰的Extra Mode。在對戰模式中,除了可與電腦、玩家對戰外,本作的最新版本(ver.1.50a)還可以在網上與其他玩家作連線對戰。


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東方風神錄 ~ Mountain of Faith.


本作是東方Project的第10作,也是Windows平台上的第五作。本作的開發情報最初於2006年9月15日在作者的網誌「博麗幻想書譜」上公開[1],並表明會在2007年夏季發售[2]。本作的體驗版在2007年5月20日於第4回「博麗神社例大祭」發售,並於7月27日開放網上下載體驗版。最後本作在8月17日於Comic Market 72正式發售,而在各同人商店的委託販賣則在下個月的9月21日開始。本作開發的主要概念是「回歸原點」,整體系統比先前的作品變得簡單化。自機的選擇也變回只有博麗靈夢及霧雨魔理沙兩名角色可用,並且恢復了自從《東方永夜抄 ~ Imperishable Night.》(以下稱《永夜抄》)一作以來就廢除了的裝備選擇,而且裝備選擇更增至3種。而故事模式一如以往,都是有4個難度和全部6關,並且達成一定條件後可以開放Extra模式挑戰。
此外,自本作起開始使用新的遊戲框架,遊戲畫面也做了重大突破,變得更為立體及細膩精緻。


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東方地靈殿 ~ Subterranean Animism.


本作是東方Project的第11作,也是Windows平台上的第六作。本作的開發情報最初在2007年10月16日於作者ZUN的網誌「博麗幻想書譜」有所暗示[1],其後在2008年5月1日表明了本作的標題[2]。
本作的系統有不少都是承繼了前作的,但也有些是以之前的各作品為基礎改變而成的。自機的選擇和前作《東方風神錄 ~ Mountain of Faith.》一樣,都是博麗靈夢及霧雨魔理沙,不過武器選擇則變為支援角色的形式,2名自機角色分別都有3名支援角色,總其有6種自機與支援角色的組合。遊戲模式則是4種難度,全部6關,達成一定條件後可以開放Extra模式挑戰。


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東方星蓮船 ~ Undefined Fantastic Object.

本作是東方Project的第12作以及其在Windows平台上的第七作。本作的遊戲情報在2009年2月26日於作者ZUN的網誌「博麗幻想書譜」上公開。遊戲的體驗版CD在2009年3月8日,於第6回博麗神社例大祭頒布,並於同年7月19日在網上開放下載,而正式版則於2009年夏季(Comic Market 76)推出。自機角色除了有歷代的主角博麗靈夢及霧雨魔理沙外,還追加了在《風神錄》及《地靈殿》兩作中分別以第五關頭目及Extra中頭目身份登場的「東風谷早苗(巫女)」。
在遊戲系統的設計概念上,作者表示得分的基本平衡將會作大幅變動,變得更加有挑戰性。
本遊戲的副標題Undefined Fantastic Object是參考不明飛行物的英文簡稱而來的,一般解為「未知的幻想物體」或「未知的美妙物體」,而ZUN的官方網站則有「幻想的彈幕物體」(幻想的な弾幕物体)的解釋。


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妖精大戰爭 ~ 東方三月精


本作的發表情報於2010年7月23日公開,並於8月14日在Comic Market 78正式售賣。角色繪由漫畫東方三月精的作者-比良坂真琴擔任[1],因此本作成為Windows彈幕射擊系列作中,初次由ZUN以外的人擔任人設的一作,不過結局CG仍舊由ZUN本人繪製。
本作的遊戲概念,簡單來說,就是「操作奇魯諾把能避的彈幕凍結的爽快遊戲」,自機角色也只有琪露諾(チルノ)一名。玩家要操縱琪露諾過關斬將,將三妖精打敗。難度一如以往作品,分成Easy、Normal、Hard、Lunatic四種。
目前正式版(1.00a)並不支援Windows 2000的作業系統


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東方神靈廟 ~ Ten Desires.


2011年2月28日,ZUN的部落格新增一篇「東方Project第13弾 東方神霊廟 ~ Ten Desires.」來介紹新遊戲。遊戲的體驗版原訂於原定於3月13日例大祭公開,但由於2011年日本東北地方太平洋近海地震緣故而延期、網路體驗版亦提前至4月15日公開。正式版已於8月13日C80發售。自機角色主角博麗靈夢、霧雨魔理沙、東風谷早苗外,還追加了魂魄妖夢。
在部落格裡面,作者表示難易度會降低、相對的系統程度也會複雜許多。
也表明了Extra關卡會偏難,殘機的補充也有一定的難度


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東方輝針城 ~ Double Dealing Character.


於2013年5月11日ZUN在官網發布關於第14彈的公告,據稱「既不創新也不懷古,2000年代新懷古彈幕射擊(新しくなくレトロでもない、ゼロ年代ネオレトロ弾幕シューティング)」,仍延續神靈廟的簡單作業系統。
本作也是正作中第一部使用1280×960解析度的作品。


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彈幕攝影遊戲

東方文花帖 ~ Shoot the Bullet.


販售日期:2010年3月14日販售Event:博麗神社例大祭7系列第12.5作。東方文花帖 ~ Shoot the Bullet.續作。與文花帖一樣是控制射命丸文以及姫海棠極進行彈幕攝影的遊戲,系統與文花帖類似。彈幕冰凍遊戲
妖精大戰爭 ~ 東方三月精(ようせいだいせんそう ~ とうほうさんげつせい)

販售日期:2010年8月14日販售Event:Comic Market78系列第12.8作。同名書籍第二冊的遊戲部分。述說由琪魯諾與三妖精之間展開大對抗的故事,增加了與文花帖中「攝影」類似的「冰凍」功能。與其他系列作相比較短,難度也比較高。


百度載點:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=1881191528&uk=3140477296



彈幕格鬥遊戲
東方萃夢想 ~Immaterial and Missing Power.


體驗版公開日期:2004年8月15日(Comic Market66)販售日期:2004年12月30日販售Event:Comic Market67類別:格鬥動作遊戲系列第7.5作。本遊戲是與另一個同人社團黃昏邊境(ja:黃昏フロンティア)共同製作,ZUN僅負責劇本與一部份背景音樂。


百度載點:載點從缺 請好心人上傳


東方緋想天 ~ Scarlet Weather Rhapsody.


本作的體驗版最初與《東方風神錄 ~ Mountain of Faith.》的正式版同時在2007年8月17日(Comic Market 72)發佈,其後在2008年4月29日在網上開放下載體驗版,最後在5月25日(第5回博麗神社例大祭)正式發售。東方緋想天是一隻以東方Project的角色為主題的對戰型格鬥遊戲。遊戲製作主要由黃昏邊境擔當,劇本、新角色設定及音樂等則交由ZUN作負責。本作的前作可算是同屬對戰型格鬥遊戲的《東方萃夢想 ~ Immaterial and Missing Power.》,本作登場的角色除了有《萃夢想》有故事模式的10名外,還新增了《永夜抄》的「鈴仙·優曇華院·稻葉」、《花映塚》的「射命丸文」以及「小野塚小町」,加上本作新登場的2名,總共有15名登場角色。
角色的設定是由ZUN負責的,而原畫則由「alphes」製作。


百度載點:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=438456&uk=3140477296


東方非想天則 ~ 追尋特大型人偶之謎


本作與《東方星蓮船》同於Comic Market 76當天首次發行,而星蓮船為東方Project系列之正作,因此非想天則的作品編號排於星蓮船之後。
與其他東方系列不同的是,非想天則採《東方緋想天》之資料片形式發行,若持有緋想天主程式則能夠使用緋想天中的既有角色和音樂,此外,並無公佈或提供體驗版。
本作增加了五名人物、五種天氣系統與若干種的系統卡,並多了讓玩家可以自定四組卡片組合後任選其一使用的設計。而在對戰模式中還能隨自己的喜好來自由改變預設的人物衣著顏色和場景背景音樂。


百度載點: http://pan.baidu.com/share/link?shareid=2755311292&uk=3140477296


東方心綺樓 ~ Hopeless Masquerade.





本作在2012年10月5日公佈。遊戲中的角色畫面跟系列裡的早先格鬥遊戲有較大差別,引入了浮空格鬥機制和信仰計算系統,符卡觸發操作更直觀。此遊戲是東方Project系列中第一次使用720p原始螢幕解析度。體驗版已於2012年12月30日(C83)發佈。Web體驗版於2013年4月12日在黃昏邊境官網發布。正式版於2013年5月26日第10次例大祭發布。


百度載點: http://pan.baidu.com/share/link?shareid=1936589349&uk=3140477296






作者: akira493623    時間: 2013-9-12 01:37 AM

本帖最後由 akira493623 於 2013-9-12 04:18 PM 編輯

彈幕遊戲苦手純推不下 分享辛苦了 m(_ _)m

借題問一下...正作除了紅魔鄉及永夜抄須n模式通關才有good end之外
其他作只要通關easy難度就可以了嗎?



補充內容 (2013-9-13 03:59 PM):
感謝版主的回答...看來正作結局只好放棄了orz
作者: redmoon    時間: 2013-9-14 04:56 PM

是東方耶 好久沒玩了 只是每次都是死阿死阿得
還是感謝分享好遊戲呢 尤其是配樂 超好聽
作者: iqq293    時間: 2013-9-15 12:42 AM

好帖當然要頂一下
雖然上面的遊戲我都有
但是看大大這用心當人要頂一下
作者: loveyouis999    時間: 2013-9-15 06:44 AM

支持
感謝推廣東方
話說輝針城REPLAY要放哪呢?
我在輝針城資料夾建立REPLAY 再放入REPLAY檔
遽然開不起來...

也不知有人可否提供全開紀錄...><
作者: a1731000    時間: 2013-9-15 01:22 PM

loveyouis999 發表於 2013-9-15 06:44 AM
支持
感謝推廣東方
話說輝針城REPLAY要放哪呢?

從文花帖DS以後的存檔位置
  1. (XP/2000)
  2. C:\Documents and Settings\(你電腦的用戶名)\Application Data\ShanghaiAlice
  3. (7/VISTA)
  4. C:\Users\(你電腦的用戶名)\AppData\Roaming\ShanghaiAlice
複製代碼
你電腦的用戶名請自己去你電腦裡查(控制台應該都查的到)

如果是用搜尋ShanghaiAlice資料夾的話請把
[attach]94884774[/attach]
勾掉(不是用搜尋的就直接複製路徑,修改成自己的用戶名載入)

這是我的
我的是win7..我電腦的用戶名麻上面有(就是那個可魯~別一起打上去啊喂)
[attach]94884773[/attach]
底下的th14就是(th14tr是體驗版的)

再找不到我也沒辦法因為它就是藏在這麼隱密的地方


※另外,全開檔是禁止求的。要的請私底下要※


作者: loveyouis999    時間: 2013-9-15 04:24 PM

真是的
隱藏的真徹底....

記得以前是放在遊戲資料夾裏頭阿><
已經可以看了
非常感激..

私下要全開檔案阿
可否跟您要?
作者: loveyouis999    時間: 2013-9-16 01:22 PM

 ppt上的存檔
之前也有找到
不過檔案已經砍了

所以才跪求~

您給的網址裏頭有檔案呢
有全開紀錄呢~~
真是感恩
且還附送RE..太感恩了

說真的這最困難模式還真變態呢.....

現在才發現擦彈遽然跟增加命&炸彈有關><
作者: excomy    時間: 2013-9-21 09:39 PM

大大感謝樓主分享!!!我終於找到天則了!!!
作者: 星塵之夜    時間: 2013-9-25 08:56 AM

真是太完整了,謝謝分享!!
作者: x6237    時間: 2013-10-24 05:43 AM

akira493623 發表於 2013-9-12 01:37 AM
彈幕遊戲苦手純推不下 分享辛苦了 m(_ _)m

借題問一下...正作除了紅魔鄉及永夜抄須n模式通關才有good e ...

放棄+1
彈幕苦手再+1...
作者: yo12383    時間: 2013-10-25 11:16 PM

提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
作者: sdsdsd1011    時間: 2013-11-8 06:14 PM

完整的原作遊戲~  太感謝版主了   

如果有其他同人作品的話  我會很開心^^   很多 看的到但是載點已經  你懂得  
作者: 宮琦玲玲    時間: 2013-12-15 01:14 AM

謝謝分享,輝針城第5面的符卡會讓我玩到差點抓狂....

作者: 高手之人    時間: 2014-2-11 11:19 PM

想不到還有人分享 找超久的
作者: sosktf2009    時間: 2014-2-13 12:32 PM

紅魔鄉超有趣的~~特別是音樂與遊戲配合得天衣無縫,extra的那個關卡的音樂更是最令人激昂的一首
作者: ss55776644    時間: 2014-2-15 10:25 AM

對了  還有魔理沙與六個磨菇喔~!

http://acg.gamer.com.tw/acgDetail.php?s=45518

補充內容 (2014-2-15 11:59 PM):
原來~剛入坑不久  還不是很懂囉
sorry ~
作者: ss55776644    時間: 2014-2-16 12:01 AM

ss55776644 發表於 2014-2-15 10:25 AM
對了  還有魔理沙與六個磨菇喔~!

http://acg.gamer.com.tw/acgDetail.php?s=45518

原來~

剛入坑不久

不是很懂~"~

sorry~




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