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標題: 改進了一個有良心的細節不知道大家有沒有注意到 [打印本頁]

作者: derekch7    時間: 2013-7-30 07:17 PM     標題: 改進了一個有良心的細節不知道大家有沒有注意到

比方敵人是2 1 1 的回合數,有時候用撒旦石川隊會出現能打死2個但秒不了3個,被打一下就掛的尷尬局面,這個時候不管選中哪個怪都沒辦法,點掉一個後第二個攻擊目標會按照從左到右的順序選擇,而上次更新後現在會默認優先攻擊1回合的怪了

作者: hihi2999    時間: 2013-7-30 08:08 PM

有留意到,這樣的確方便了不少
作者: mhshie    時間: 2013-7-30 10:50 PM

有聽說更改攻擊順序了! 這樣確實聰明一些!!
作者: angelaass    時間: 2013-8-12 12:33 AM

沒留意到,原來有改成這樣,下次遇到實在注意看看!
作者: lamchunyin    時間: 2013-8-12 07:10 AM

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作者: Yaminomine    時間: 2013-8-15 06:24 PM

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作者: SkyL0012    時間: 2013-8-16 08:10 PM

我留意到,有時幸好因為這樣,才死不去
真多謝系統的改變
作者: huikingching    時間: 2013-8-19 04:40 PM

真的幫不小,我經常這樣死
作者: rickey13    時間: 2013-9-21 02:11 AM

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作者: ming0032    時間: 2013-9-22 12:45 AM

沒有留意到
一會打時留意留意
作者: oplingo    時間: 2013-9-22 01:26 AM

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作者: e0006336    時間: 2013-9-22 11:35 AM

我到是沒注意到有這設定,你真細心
作者: peter262322    時間: 2013-9-22 02:05 PM

沒留意耶

不過謝謝大大

這樣以後打起來就可以考慮到這點了
作者: louis@@~~    時間: 2013-9-22 07:07 PM

如果2r打的是被克的屬性 cpu會如何選擇?
作者: zxcman12345    時間: 2013-9-23 03:38 PM

太好了現在
,以前就想這樣了!!!!
作者: lalala332211    時間: 2013-9-24 12:28 AM

這我沒注意到耶 不過這樣應該對玩家輕鬆些
作者: sherlockcof    時間: 2013-9-24 01:22 AM

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作者: 生命的精髓    時間: 2013-9-24 01:23 PM

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作者: sxxoo7874    時間: 2013-9-28 02:17 PM

真的早該改了 不然那個自動攻擊的AI
真的很白痴 不知道被他害死多少次
作者: little899    時間: 2013-10-4 12:22 AM

都沒發現 真是太細膩了
作者: terrywany2k    時間: 2013-10-4 12:03 PM

沒有留意到,等下去留意下!!!!!!!!!!
作者: chin.chin.1116    時間: 2013-10-5 10:07 AM

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作者: davidchu05099    時間: 2013-11-23 12:46 AM

你不說我也沒有留意, 不過如果可以有手動順序就更好了。
作者: sxxoo7874    時間: 2013-11-23 02:11 AM

有阿 上次更新就有說增進AI自動攻擊的智能了
不然以前都不會自動先打CD1的不知道再笨什麼




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