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標題:
技能部件還是特裝點數好
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作者:
epz1846
時間:
2013-7-3 04:57 PM
標題:
技能部件還是特裝點數好
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作者:
M217
時間:
2013-7-4 12:36 PM
以前的點法太固定了,A、S機幾乎都特裝點血,OC全攻或全防;B、C幾乎都特裝點性能,OC全攻。現在技能部件可以朝你想要的地方去發展或許比較好。
作者:
coolsam0911
時間:
2013-7-4 04:32 PM
還是覺得特裝點比較好的說.......
技能部件看起來實在是太專業了........
作者:
justice
時間:
2013-7-4 07:26 PM
這很難說 以前有以前的好 現在的話就只能慢慢適應了...
話說 技能部件只能用在對戰中 所有任務都不能用...機體又防禦低
作者:
王語心
時間:
2013-7-5 09:04 PM
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作者:
jammie0915
時間:
2013-7-5 09:51 PM
特裝部件比較符合每個人的習慣,缺點是真的要實際去了解該機體的特性來找適合自己的特裝真的很花時間...
不過很高興的是終於有差異性了
作者:
XiaoChunDan
時間:
2013-7-7 09:39 PM
我是很快就習慣了G改!(我從3.4年前就開始玩了)
我認為G改比較好~
因為現在G改的感覺,跟SD鋼彈剛開始玩的時候一樣!
那時候點個裝還會扣其他點!(點攻扣防.)
總之那個時候的機體特色就很鮮名.
現在G改後也是一樣!
特裝玩起來是機體比較強.
但是..
每台機子到最後都差不多!用蠻力打爆對方.
現在就不同了.每台都很有特色.
我認為玩久了就會慢慢抓到方向.
總之我喜歡G改~現在玩SD的感覺又跟以往不一樣!
頗有新鮮感
作者:
changtoto
時間:
2013-7-8 08:16 AM
部件比較好
雖然要花很多時間去研究 但不像以前點法死板
作者:
bglee1981
時間:
2013-7-8 01:23 PM
不同特性的微調比較有變化性
作者:
乂愛你乂
時間:
2013-7-13 03:00 AM
技能部件!
以前OC比較單調就攻擊&防禦&敏捷......等等
現在可以改刀速、光槍的威力整個就很不錯
這樣比較不會那麼單調
作者:
CX6998
時間:
2013-7-13 09:12 AM
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作者:
zxc92241
時間:
2013-7-13 05:08 PM
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作者:
justice
時間:
2013-7-13 08:04 PM
特裝點數當然比較好!!
技能部件 會倒扣其他地方!!
G改後所有機體防禦力根本....技能部件也不能用在任務裡面!!以前特裝可以 對戰跟任務都可!!
作者:
m09888775
時間:
2013-7-14 02:02 AM
經過這次改版之後機體優勢不再那麼明顯,尤其是在辣椒代理的台服當中相信對不花台幣的玩家是有利的。雖然我還是比較傾向於特裝點數><
作者:
asd872216
時間:
2013-7-14 09:34 AM
沒g改 有些機體太強勢 g改後就是看莊的技能有多好就沒那麼強勢了
反正 習慣就好了
作者:
kevin9812158
時間:
2013-7-15 08:43 AM
我覺得技能部件不錯,但特裝點數玩習慣了,要改過來實在...
作者:
a911056
時間:
2013-7-17 02:22 PM
醒醒吧 都已經改版了 不用討論了
回不去啦
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