伊莉討論區

標題: 育碧《看門狗》主角也許並不是我們想象中的好人 [打印本頁]

作者: ericchen007    時間: 2013-6-29 11:02 PM     標題: 育碧《看門狗》主角也許並不是我們想象中的好人

在開放世界游戲《看門狗》中,主角Aiden Pierce,超級黑客,擁有可以隨時看到這些信息的能力。他同時還能看到人們可能犯罪的百分比數值。如果你覺得這和《少數派報告》比較相似,你就對了:《看門狗》提供給你個人信息,希望你利用這些來阻止犯罪。

城市中只有些地方讓你在路過時感到害怕。這些地方就是新聞上經常提到的高犯罪率區域。
僅僅是黑夜中有人跟隨你就會讓你把人之初性本善的道理全部拋到腦后。你會變得懷疑,甚至恐懼。但是人不可貌相,也許在有限的信息下你可能會做出誤解別人的舉動。如果我們能在對別人的一個注視中就能獲得更多信息呢?他們的名字,收入,職業等等。

也許這樣非常有用,也許這樣會讓你更安全。我猜想這樣可能會讓任何人都因為這些不能完全代表人性本質的信息而對別人做出錯誤的判斷。我明白這個道理,但是信息是非常有說服性的。如果可以,我可能還是希望看到這些信息。

在開放世界游戲《看門狗》中,主角Aiden Pierce,超級黑客,擁有可以隨時看到這些信息的能力。他同時還能看到人們可能犯罪的百分比數值。如果你覺得這和《少數派報告》比較相似,你就對了:《看門狗》提供給你個人信息,希望你利用這些來阻止犯罪。

這種能力讓我非常不解。一個“罪犯”看起來什麼樣子?能看的出來麼?我內心的答案是不能,但是我可以想象我用一些狗屁不通的信息去懷疑別人。而這些狗屁不通的信息可能會讓我們完全誤解犯罪。在現實生活中,人們可能會看著犯罪在進行,但是因為種族和性別的原因而把犯罪完全忽略掉。

一個能接觸到信息的英雄確實非常給力。而主角Aiden還可以通過上傳病毒控制整個街區,讓他可以控制其中任何的電子設備。這聽起來不奇怪嗎,使用科技來控制一個街區?但是游戲制作者Dominic Guay告訴我這種機制只不過是模仿現實生活中警察可以用的科技而已。

我在E3的一個Demo鐘看到過Aiden通過上傳病毒控制了整個貧民區。目睹整個過程讓人印象深刻:Aiden可以選擇揮舞著槍衝進去,因為他有特殊的“集中值條”,他可以用集中值減緩時間,讓他可以在交火中避免受傷,但是他也可以發起策略進攻。而這時候黑客技能就非常有用了。他可以進入別人的電話獲取口令,可以控制其他設備來迷惑守衛,還可以控制升降機。這一切在游戲中都做的非常優雅。游戲中的整個環境都非常逼真。

控制整個區域讓你在這個區域可以非常自信的游蕩,等待著伸張正義的機會。正義不只是盯著有可能犯罪的人而已。看到一個人多有可能會犯罪,也就意味著看到一個人多有可能會成為受害者。一個在人行道上行走的女人成為受害者的機率肯定比在黑夜中的小巷行走的女人低。從這點就可以看出阻止犯罪有多麼不舒服和奇怪,因為你只有跟蹤她才會知道有人會對她犯罪。

而在另外一個情景中,我看到Aiden潛入了一個單親媽媽的家,你甚至可以聽到嬰儿的哭聲。但是如果你進入到她家中,那麼只有兩種選項:做個窺秘者,或從她銀行賬戶偷錢。

為了拯救生命我們能接受的上限是什麼?為了拯救生命作到什麼程度才算出格?這在911事件過后的今天是一個非常有爭議的問題,而最近被揭發的NSA和FBI使用秘密的大型數據收集工具PRISM的消息恰恰說明了這點。

而正是這種讓玩家去思考是否Aiden是個好人的這種人性兩面性的思考值得贊揚。這個問題很不容易回答。當Aiden變得强大而越來越陷入維護自己認為的正義的時候我們該怎樣去思考?這是為了維護正義,還是只不過是利用正義來掩飾自我膨脹?

不管怎樣,你所能接觸到的信息都很有用,而且這些也不僅僅是游戲中才有的荒唐能力。這些技术都是現實生活中真實存在的。

“我可以告訴你這些技术在現實生活中是怎樣使用的,這也是我們在游戲中想去模仿的:簡單來說,系統用臉部識別來區分個体,然后追蹤個人信息,犯罪信息等,比如一個人是否對另一個人有禁令等。還可以跟蹤他們的行動軌跡習慣,比如如果一個人站在一個犯罪頻發的區域超過4個小時,系統就會把這個行為歸類為有犯罪可能性行為。有很多警察在現實生活中就是這麼做的。”Guay解釋道。

作為一個生活在高犯罪區域的人,一個只不過存在在某個街區就會被系統列為威脅的人,這樣的做法我不敢苟同。作為玩家在游戲中可能只在乎數值,但這種做法明顯缺少了很重要的一個因素,事情的背景,而背景在現實生活中是很重要的。我們能看到的只是一個人有多少几率能犯罪,而看不到住在貧民區的人為什麼會選擇犯罪的原因。比如難于生存,缺少教育等。

我寫這些並不是想讓人們同情犯罪,只是想對Aiden的能力全面合理的去看待。當然,Aiden可以看到數據,他還可以去介入。人們說信息就是力量,我不能否認這點,但是也許數據並不能代表事情的全貌。


作者: 咪縮西嚕    時間: 2013-7-2 09:20 AM

遊戲也有不合理的地方
我是不在乎主角是好人還是壞人啦
畢竟這也是要玩過後才知道的

就跟俠盜獵車手
你也能正正當當的當壞人不是?(開坦克轟街道
作者: 開疆    時間: 2013-7-2 04:12 PM

遊戲還未上市之前都只能猜測而以
我覺得牠的題材是駭客蠻吸引人的
作者: z3848095    時間: 2013-7-2 06:37 PM

提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
作者: jonneo    時間: 2013-7-4 12:10 AM

主角不是好人這種設定,相信玩家們已經滿習慣了吧!重點是遊戲好不好玩,不過看起來Watch Dog好像還滿不錯的!
作者: qw720722    時間: 2013-8-20 12:39 AM

值得推薦的一款遊戲!!
有GTA和刺客教條的FEEL
感覺更細緻化了!!
作者: killdeath    時間: 2013-8-24 11:14 PM

提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
作者: hkmax2003    時間: 2013-11-13 01:49 PM

現在遊戲聲光效果
真是沒話說
大家味口都被養大嚕




歡迎光臨 伊莉討論區 (http://a401.file-static.com/) Powered by Discuz!