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標題: [轉載] 無限恐怖 v1.60b [打印本頁]

作者: asd3832127    時間: 2013-6-7 03:12 PM     標題: [轉載] 無限恐怖 v1.60b

本帖最後由 asd3832127 於 2013-6-7 03:12 PM 編輯

地圖名稱: 無限恐怖 v1.60b
地圖類型: 對抗 / 混戰
地圖語言: 繁體中文 / 簡體中文
玩家人數: 1-12(任何一個玩家可輸入指令自選為OB)
地圖作者: 冷漠
地圖介紹:
以網絡小說《無限恐怖》為藍本製作的對抗型魔獸地圖,並不是恐怖類PRG。

更新內容:
物品修改/變動:
- 對戰兵器類 冥火之牙 靈魂傷害 技能傷害上調為 35 ,降低移動速度效果下調為 15% ,持續時間上調為 7 秒
- 對戰兵器類 金箍棒.偽 唯我獨尊 技能減少物理防禦效果下調為 75%
- 對戰兵器類 雷刀 迅雷斬龍 技能進行了一些優化
- 對戰兵器類 幻影錘 幻影分身 技能幻像所受傷害上調為 350% ,發動間隔上調為 35 秒,技能消耗上調為 165
- 機械科技類 信號槍 照明彈 技能持續時間上調為 15 秒,發動間隔下調為 1 秒,發動距離上調為 600
- 機械科技類 加特林M134扛肩式火神炮 金屬風暴 技能觸發機率上調為 35% ,眩暈時間下調為 0.01 秒
- 機械科技類 精神力發散金屬 對其屬性進行了調整
- 機械科技類 活性強化芯片 對其屬性進行了調整
- 機械科技類 納米能量電池 對其屬性進行了調整
- 傳說魔法類 兜率八卦爐 降妖伏魔陣.兜率紫火八卦爐 技能消耗下調為 125 ,對其屬性進行了調整
- 傳說魔法類 卡嘉之洞察長蕭 能量護罩 技能抵擋能量傷害下調為 400
- 傳說魔法類 巫術妖棍 妖術 技能持續時間上調為 3.5 秒,發動距離上調為 800 ,發動間隔上調為 35 秒,技能消耗下調為 100 ,對其屬性進行了調整
- 傳說魔法類 神聖法杖 對其屬性進行了調整
- 傳說魔法類 秘銀戒指 充能 技能發動間隔上調為 35 秒
- 輔助物品類 偵察之眼 持續時間下調為 150 秒,白天視野上調為 1200 ,夜晚視野下調為 800 現在敵人可見時會顯示敵對特效
- 輔助物品類 偵察之眼 使用次數下調為 1 次,購買間隔下調為 0 秒,每次最大購買量下調為 0 ,
- 輔助物品類 真視之眼 持續時間下調為 90 秒,視野下調為 100 ,真視範圍上調為 1200 ,現在敵人可見時會顯示敵對特效
- 輔助物品類 顯形寶石 現在己方或隊友攜帶後擁有敵人不可見的特效
- 輔助物品類 強效繃帶 所需 獎勵點數 下調為 20
- 輔助物品類 醫療噴霧 所需 獎勵點數 下調為 80
- 輔助物品類 能量恢復藥劑 所需 獎勵點數 下調為 20
- 輔助物品類 能量回復藥水 所需 獎勵點數 下調為 80
- 輔助物品類 冰凝丹 冰封技能現在能恢復死者 175 點能量值
- 人造人烹飪 精緻烤肉 出售價格上調為 40 點 獎勵點數

輪回者修改/重做技能:
- 鄭吒 戾炎.龍卷天 技能重做
- 鄭吒 戾炎.百兵塚 技能重做
- 鄭吒 原暗.宇宙終結 技能重做
- 楚軒 超能量生命眼眸 技能觸發重寫,能量值 的持續消耗量上調為 20/30/40/50
- 楚軒 陰謀 技能發動距離下調為 600
- 楚軒 信念之力 技能觸發重寫,增加攻擊速度效果上調為 30%/65%/100% ,增加移動速度效果下調為 15%/20%/25%
- 羅甘道 暴走 技能進行了一些優化
- 烈焰 灰燼 技能進行了一些優化
- 濕婆.甘天 焚天眼鏡蛇 技能發動間隔下調為 45/40/35/30
- 林俊天 生物具真化 技能幻像擁有物理攻擊調整為 50%/75%/100% ,所受傷害上調為 500%/400%/300% ,發動距離上調為 400/500/600 ,持續時間調整為 30/45/60 ,技能消耗下調為 100/175/250

系統細節修改/變動:
- Rpg模式 昊一 基礎 體力值 上調為 25000
- Rpg模式 昊一 升級提升 最大體力值 上調為 5000
- Rpg模式 昊一 體力恢復 下調為 1%/秒
- 指定傳送 所需 獎勵點數 下調一半
- 每部恐怖片怪物的最大刷新數量上調為 40
- 修復部分接受傷害觸發無效的問題
- 修改反補條件,反補 普通單位 需要 體力值 小於或等於 50% ,反補 輪回者 需要 體力值 小於或等於 10%
- 優化了排行榜
- 現在 主神空間 內的單位將無碰撞體積
- 現在隊友離開遊戲後正在遊戲的玩家能均分該隊友的 獎勵點數 與 支線劇情 ,並且能控制隊友的單位
- 增加 榮譽獎勵 系統,每次擊殺 敵方輪回者 或 助攻 時所獲得的 獎勵點數 與 支線劇情 會被記錄為 榮譽獎勵
- 榮譽獎勵 會被記錄在 排行榜 右上角,己方輪回者 死亡 時扣除的 獎勵點數 與 支線劇情 不會超過 榮譽獎勵 的數值
- 現在紅字技能的不可疊加項描述得更清楚了
- 敵對小隊位置查詢 獎勵點數 需求下調為 20
- 修復 基因鎖 技能的Bug
- 修復 高裂變強電熱融槍 裂變強融 技能Bug
- 猛禽德魯依血統 蒼鷹眼 提升視野下調為 200/400/600
- 現在基本所屬為玩家的單位白天視野為 1200
- 增加 死亡補助 系統
- 現在每 3 分鐘能進行一次 死亡補助 ,補助金額為((死亡次數 * 2 )-(擊殺次數 + 助攻次數))* 75
- 例如現在你的數據為 擊殺 0 、死亡 10 、助攻 0 ,很悲慘的逆風數據,那麼你每 3 分鐘將獲得一次 ((10 * 2 )- ( 0 + 0 ))* 75 = 1500 點 獎勵點數 的補助
- 死亡補助 所獎勵的 獎勵點數 並不列入 榮譽獎勵 範圍之內
- 增加新指令 -Db/DeathBenefits 可查詢當前死亡補助獎勵點數總計
- 這是一個實驗性階段的測試系統,如果有更好的建議或意見請聯繫我
- 因不可抗因素現在 輪回者 的最低復活時間為 4 秒


作者: saassaas1997    時間: 2013-6-17 06:22 PM

不錯~~{:35:}
作者: a13278925    時間: 2014-11-11 05:31 PM

謝謝大大無私的分享~~




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