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標題:
機器人大戰的劇情重要嗎?
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作者:
deathqqlin
時間:
2013-5-7 05:21 PM
標題:
機器人大戰的劇情重要嗎?
最近玩了機器人大戰系列,發現怎.....好像劇情不是很重要的樣子.....
連官方攻略本都沒啥提到劇情.....
還是大家都只為了提昇機器人的能力而已?
但我覺得這樣....感覺有點空洞說......@@
作者:
finalflame0210
時間:
2013-5-7 09:32 PM
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作者:
dick4957
時間:
2013-5-7 11:13 PM
樓上切到重點
劇情都是透過參戰作品的{關連性}來決定劇情走向
以目前機戰UX(出在3DS)來說
參戰作品的關連-->生命與意志
(底下有機戰雷)
SD三國傳的天玉鎧是以劉曹孫三侯的信念誕生
蒼穹&超時空要塞&鋼彈00 階有外星生命體 從接觸產生爭鬥到最後共存
忍者戰士飛影其實就是該作品主角們的信念
當然一些扯不上主劇情的就以插花來帶過了
畢竟是以日文為主
中間有穿插漢字應該不至於完全看不懂(不像DQ系列完全平假+片假 那才看不懂)
當能夠看懂大部分劇情時
搭配原創主角走向 就能決定該作品是否為佳作
當然是有更改劇情
所以一些隱藏要素就是原作中會發便當(=死亡)的角色在機戰中有條件或無條件生存
只是有的從頭到尾都白搭{比方說條件很嚴苛 然後成功入手後發現只能用幾關+能力普普}
作者:
vs0404
時間:
2013-5-8 12:24 AM
恩...如果不看劇情的話,單純就只是玩熱血的,看著自己喜歡的機體,廳的愛聽的bgm,用大絕轟殺敵機
但如果你稍微看得懂依些日文,不仿就慢慢推敲一下內容,有時候角色之間的對話中,埋了很多好玩的梗
作者:
sshotungss
時間:
2013-5-8 03:34 PM
機戰最重要都是劇情和戰鬥畫面,,沒有其中一項的機戰就不是機戰
作者:
dick4957
時間:
2013-5-8 10:42 PM
不過有些作品的主線劇情被評為黑歷史......本身的隱藏要素很血尿(條件很嚴格,缺一條件就必須重打),但是結局卻沒有好到哪裡去
最著名的就是機戰K(出在NDS上,系列第二作)
蒼穹組全員平安條件很嚴
但是結局卻是存活下來但原本要發便當的人物也來日不多
(而且這種事情還是在蒼穹劇場版Heaven And Earth上映前就{預告}了)
主現劇情要熱血起來也不太容易...
作者:
mark125036
時間:
2013-5-22 01:17 PM
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作者:
fufufu123456
時間:
2013-5-22 02:20 PM
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作者:
carl79117
時間:
2013-5-23 10:04 AM
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作者:
dick4957
時間:
2013-5-28 12:30 PM
另外在機戰中也會對原作系列會被發便當的腳色作成隱藏要素
一些是觀眾很有愛但是監督硬是要發便當的
成功救出並且不讓他便當也算是一種成就感(對於有看過原作的人)
作者:
xkogxlin
時間:
2013-5-29 05:07 PM
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作者:
霹靂門狂刀
時間:
2013-5-30 12:46 AM
看過原作然後跑去跑裡面的劇情......
那種感覺超級...
作者:
car0126
時間:
2013-5-30 10:12 AM
雖然劇情看不懂,但也是這篇遊戲的重要主軸之一,不然怎麼串聯的起來
作者:
a0936503684
時間:
2013-6-7 07:37 PM
劇情當然重要囉
就等同你在看一部電影一樣
只是 本人不懂日文 只能靠著玩了那麼多年的遊戲 大概猜測是在說甚麼
畢竟不懂劇情的話 感覺就只能單純享受 機器人 對戰的快感而以了
作者:
幽冥夜
時間:
2013-6-9 07:16 AM
非常不重要呢.....就打打打看動畫爾以阿
作者:
a0083461
時間:
2013-6-12 07:58 AM
我只覺得每次有到海邊的劇情,女性們比身材穿泳裝的劇情很重要
記得阿法還有OG以及UX都有相關的
作者:
changchiachin
時間:
2013-6-15 03:02 PM
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作者:
497250017
時間:
2013-6-15 08:09 PM
非原創系的其實都大同小異
所以才沒有過多著墨吧
作者:
flama2013
時間:
2013-6-24 04:21 PM
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作者:
dick10150123
時間:
2013-6-24 07:59 PM
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作者:
cos33
時間:
2013-6-27 07:04 AM
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作者:
122901499
時間:
2013-7-4 09:36 AM
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作者:
a55113038
時間:
2013-7-6 03:53 PM
劇情當然是一大賣點拉!!
可惜都是日文的
只好等漢化版的!!
只是漢化大都是比較慢
作者:
aaa8127
時間:
2013-7-6 06:22 PM
我玩的是日文版
對我來說
看不懂
所以不重要...
作者:
gn03157567
時間:
2013-7-12 12:14 AM
機戰也是它的特色之一阿
雖然我只玩過NDS 幾款翻譯的
看過動畫 在看他設計的劇情
其實還不錯
作者:
kimori
時間:
2013-7-12 06:35 PM
劇情很重要啊,看參戰作品間的crossover是很重要的一件事
也是玩這遊戲的樂趣之一
再來,如果劇情不重要的話,就不會臭名遠播的機戰K米斯特先生了
作者:
bunsiuka
時間:
2013-7-15 11:56 AM
如果覺得劇情不重要, 乾脆去YOUTUBE找那一部那一隻機那一招看個飽就好, 反正敵人都是隨便殺殺... 所以本人覺得制作組花那麼多心思去設計對話內容可不是沒意思啊
作者:
roflv15
時間:
2013-7-15 12:43 PM
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作者:
@古@
時間:
2013-7-15 12:52 PM
覺得重要+1
看劇情把不同的動畫故事加在一起就覺得很有趣,有時候會蹦出很多不同的火花。
像是Z2的傻那和希洛最後破關時互相對對方說的話XD
作者:
m87117
時間:
2013-7-15 09:11 PM
本帖最後由 m87117 於 2013-7-15 09:12 PM 編輯
還是看個人吧!
不過我是劇情控所以會看一下子
不全看是因為我看不懂日文
作者:
闇神者
時間:
2013-7-15 10:51 PM
我是覺得還好
主要就是各個動畫劇情勉強湊再一起
我玩的時候都會跳過去說XDD
作者:
shchew79
時間:
2013-7-15 11:36 PM
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作者:
brother6209
時間:
2013-7-17 09:46 PM
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作者:
senna00
時間:
2013-7-19 01:40 PM
畢竟是大雜燴啊
要把劇情搞好
實在是太困難了
作者:
kofxi2003
時間:
2013-7-20 10:56 PM
真的都是日文看不懂劇情= =""
作者:
AshNaruto
時間:
2013-7-23 05:13 AM
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作者:
freevan
時間:
2013-7-23 07:14 PM
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作者:
efc17532589
時間:
2013-7-24 09:47 AM
我比較不懂日文具我知道有些部分都有隱藏關卡其實有一定程度的重要性
每次都是去買攻略才知道一些小秘密害我多玩好幾遍
作者:
司空見慣
時間:
2013-7-29 10:30 PM
因人而已.不同世界的角色們混再一起也有一番風味
作者:
sdip1120
時間:
2013-7-31 10:54 AM
非常有同感,劇情都一大串,但是都是日文看不懂,大部分都跳過。
只有看過動畫的作品時才知道,例如OG
作者:
無此者
時間:
2013-7-31 12:06 PM
重要
看見了就知道它會不會再下一版
作者:
dick1122dick
時間:
2013-8-1 12:28 PM
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作者:
fenix99
時間:
2013-8-4 10:22 PM
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作者:
zzzyuyu000
時間:
2013-8-4 10:30 PM
重要阿
超級重要
沒有不同作品的各角夢幻共演
那還有什麼熱血可言
作者:
shaft.woods
時間:
2013-8-4 11:30 PM
機戰的粉絲群很廣,可以從不同角度品味遊戲。
如果是有一定日文基礎,又對參戰動畫作品相當了解的玩家
可能就會很重視劇情的連結,我也是因為機戰系列才開始學日文,變得很重視劇情梗
作者:
dennisgundam
時間:
2013-8-10 02:01 AM
當初玩到J的時候第一次遇上冥王計畫系列
本人啟蒙是玩a外傳(某某公司將他從ps改成電腦版的)
之後就一頭栽進去(主要都在玩gba,nds系列)
為了打出真志雷馬我可是跑了四輪才搞到....
那嚴苛的條件真不是蓋的
首先當然一定要跑冥王計畫劇情
(為了拿這隻spt的飛機型態跟他學長,還有嫣紅攻擊的iwsp裝備都拿不到QWQ)
全部冥王計畫作品的王要由志雷馬獨自擊破
(援護攻擊啥的都不能,也不能讓王碰到我方期它機體)
加上除非強制出擊要不然不能用他(不能練角色等級,不能用他自然不會改他)
但是辛苦打出來的真志雷馬根本威哥啊!!!
但是再回頭去玩MX我就覺得LOW掉了
冥王計畫的劇情基本上都在跑劇情根本沒有對戰
最後連J出現的隱藏機都沒有就跑去跟對方自爆了
話說志雷馬的MAP武器超好拿來刷關XD
作者:
zerospsp
時間:
2013-8-10 01:16 PM
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作者:
610053
時間:
2013-8-11 08:03 AM
有些劇情是很歡樂的,比如,Z2中,熱血派的卡米那和冷靜派的魯路修竟然變成好友這點還蠻訝異的...
作者:
斬神刀
時間:
2013-8-12 09:22 AM
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作者:
efc17532589
時間:
2013-8-16 01:38 PM
對我來說沒很重要因為日文太差了不懂但是每次買攻略就會研究很久而且玩起來會比較融入
也變的比較有成就感這也是我玩這系列最大的成就
作者:
無悔寒心
時間:
2013-10-28 07:21 PM
重要是玩機體 跟拿到隱藏機體 劇情我是覺得還好
作者:
seffilia
時間:
2013-10-29 06:23 AM
當年第一次接觸SRW的時候才是國中生,老實說根本就沒有考慮劇情甚麼的= =因為滿腦子都想著如果打贏下一關,不斷的死了又接關,接關了又死,只是拼一股傻勁而已!長大了看的懂劇情之後,卻已經失去那股傻勁,所以劇情重不重要,應該是看當時的年紀吧
作者:
d37o91ggg
時間:
2013-11-2 01:11 PM
其實劇情主要是負責某些時候的關卡走向 或者是某些時候劇情選擇上選對了會有某些特定機可以選 像在F系列裡 常常會有選項 其中一次是給玩家選擇要增加改造階段增加或者是學習其他強力技能 這種時候選擇就很重要了
作者:
lphdaking
時間:
2013-11-2 10:05 PM
當然重要leeeee
不然怎麼劇情串聯的起來
作者:
man8787
時間:
2013-11-3 02:18 PM
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作者:
shaft.woods
時間:
2013-11-6 10:06 PM
不論看不看的懂劇情都可以玩的很開心
這樣就夠了
能看懂得人就好好享受劇情
不想看或者不在意的就好好享受模擬戰略遊戲跟熱血吧
作者:
shawnyhc01
時間:
2013-11-9 10:40 AM
機器人大戰的劇情都是各卡通混在一起,說實在,玩起來比單看那些卡通好太多了,有些很催淚的
作者:
raw79614
時間:
2013-11-10 03:53 AM
看不懂劇情其實單純玩也ok不過看得懂得話樂趣又會再增加
作者:
282842
時間:
2013-11-16 03:34 PM
這遊戲的製作人真他X的強
把不同作品的劇情合併
還不會打結而非常流暢
以第二次Z篇為例
W的零式系統是與OO抗衡而存在的
(太屌了)
作者:
s012589ss
時間:
2015-3-2 03:05 PM
當然要看劇情! 只是你要會懂一點日文
作者:
山下冠希
時間:
2015-3-3 11:37 PM
我覺得劇情真的很亂...,以前看不懂日文,現在實在進步,一堆人出了漢化,下載下來後玩才知道。無敵鐵金剛跟希洛他們亂七八糟都起來對戰,所以我覺得機器人大戰是在享受他時代進步的眼淚!不過他的背景音樂從A到W或L都一樣感動,只是從單音變成多音而已,不過一聽就知道這是甚麼卡通的音樂了!
作者:
ani2012
時間:
2015-3-4 12:00 AM
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作者:
kjghf
時間:
2015-3-4 05:42 PM
很重要 而且有些劇情很好笑 之前玩w 希洛和宗介分別是撲克臉 1 2號
作者:
chga1026
時間:
2015-3-4 07:08 PM
我覺得還蠻重要的
還是不少玩家注重劇情
劇情編得太差的會被罵很慘
也會影響下一代銷售量
像是機戰K
雖然K的戰鬥系統也有所爭議
作者:
maryqnn
時間:
2015-3-13 08:45 AM
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作者:
Bleach410131
時間:
2015-3-14 09:52 AM
就機戰本質來說
這遊戲本身就算粉絲向的東西
會有機戰的這遊戲也是各機人動畫粉
想要把各作品一起參戰的怨念實現而成的
劇情方面其實就要看怎麼把各作品世界觀融合
對於看過個動畫的人來說不會特別去強求
但最近某系列劇情空洞、地圖畫面讓人失望的那款又是另外一回事了....
作者:
unicorn22
時間:
2015-3-14 08:09 PM
就跟看書一樣阿
你自己選擇只看封面而以
沒有什麼對錯
作者:
chao
時間:
2015-3-23 03:07 AM
提示:
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作者:
737068
時間:
2015-3-23 03:22 AM
雖然都是講日文 不過劇情都會看...
這樣才有這遊戲樂趣
作者:
18xyes
時間:
2015-3-23 11:19 AM
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